一些想說的話_從星穹鐵道開始的酒吧打工人生活_思兔閱讀 

一些想說的話(1 / 1)

【腦子寄存處】

……

【僵屍入場處】

……

【防止有人用緋紅之王偷跑,再加一個腦子丟棄處】

……

由於不知道說什麼,所以想到什麼就說什麼了(後續可能還有補充?)

本書的確是從崩鐵開始寫,並且崩鐵的元素會成為較大的篇章(原世界觀架設夠大),但不會局限於崩鐵,且除原創世界外劇情上大致遵循原劇情(主世界)。

設定上講本文所寫的內容全部屬於平行宇宙的內容,如果有與原劇情衝突的地方,絕大多數情況下都是自設,少部分是作者對這一段劇情理解有誤,這點歡迎指正。

(說的難聽點,就是蹭熱度,畢竟對新人作者來說,挑戰完全架空自創什麼的在番茄沒什麼活路)

因此非原創的相關篇章與真主線之間的篇幅占比差距會時大時小,但總體趨勢是原創部分占比增加,且越往後寫就越大。

(ps沒人看就當單機寫,起碼寫起來比在備忘錄方便)

作者雖然是第一次寫書,但光是人物設定和劇情架構,其實就敲了3字以上(保存在備忘錄裡),有一些人物故事早在作者初中時期,也就是18年左右就已經有苗頭了。

那個時候沒手機,是一個字一個字寫在筆記本上的(but說是筆記本,實際上也就是考試前幾名老師發的作業本獎勵而已),當然很不幸,在初中畢業之後不久這個承載了我許多靈感的筆記本被當做廢紙賣掉了,對它的記憶早已經模糊不清。

但是賣完廢品買的烤鴨格外的香。

初中閱曆和經驗什麼的都不足,光點到想象力上了,從本文已更新的章節裡來看,作者肯定不是個命名廢。

到了高中,尤其是接觸到了米哈遊的遊戲,也就是原神崩三,瞬間給我打開了新世界的大門,我根本就不需要去模仿(照抄)著那些網文的模式,也不用去續寫哪一本書,而是可以賦予已有人物新的故事。

尤其玩崩壞三的時候,為了讀懂奧托、凱文在劇情中扮演角色的人物形象,我特意去讀過加繆、薩特以及尼采的文章。(但對於當時高一高二的我來說這東西真特麼難懂)

彼時的我試過續寫一些外國名著結尾,其中的大部分都隻不過寥寥幾百字結束。

包括《基督山伯爵》《呼嘯山莊》《悲慘世界》《教書匠》《鼠疫》《神秘島》《海底兩萬裡》《三個火槍手》《罪與罰》《紅與黑》《瓦爾登湖》等等等等。

還有一些我都忘了名字的中短篇小說,主要是莫泊桑和歐亨利,以及愛倫坡,埃勒裡奎因等等。

尤其《百年孤獨》,看不懂啊,我真的看不懂,我連裡麵主人公姓什麼都記不住……(甚至於做語文題,印象中做過馬爾克斯的另外兩部作品《沒有人給他寫信的上校》《流光似水》的閱讀理解,分數慘不忍睹)

國內的名著那就更多了,但凡是書本上曾經學的都嘗試過寫,不過很顯然失敗了,要麼是續寫的人太多了(四大名著什麼的),要麼是當時理解能力還不行續寫得雲裡霧裡的(比如魯迅,蕭紅)。

好了,說回正題,深度玩了米家的遊戲之後我就開始著手搭建一個屬於自己的世界,並且在這個過程中邂逅了另一位相當影響我的作家,三天兩覺(三渣)的罪宇宙業宇宙係列,最主要就是《販罪》《紂臨》《驚悚樂園》。

小說看得多的人應該早就注意到了,書中的自創人物能力多多少少都受到了三渣的影響,甚至於大部分角色的能力就是按著三渣那個模式寫的。

最明顯的,主人公司空振翼的能力「超維幻界·至高遊戲」,就是純純捏他了「超維幻界·驚悚樂園」,而且也時不時提到了一些三渣的彩蛋。

有些彩蛋人物,他們的能力要麼就是我自己突然“劈哢”一下加上的,比如艾斯特·瑞克利和替身的聯係,靈感來源於b站類似“詐騙之海”的那些視頻;

要麼就是原作中自帶的。比如伊露西亞的煉金術和怪力,塞拉·希爾瓦斯的風魔術,都來自於《不正經的魔術講師與禁忌教典》,這也是我相當喜歡的一本輕小說作品;

要麼就是不同作品中相同人物形象的融合版。比如司馬謙和,這個人物的形象主要來源於已經停服的遊戲《三國殺傳奇》和兩部動畫《主公在哪》《口水三國》,(ps我當年可是《三國殺傳奇》第x97區天梯前百選手)

如果有喜歡這麼些元素的,給作者支持一下,自然是極好的,如果沒有,作者也不是那種說斷更就斷更了的人,起碼要寫到特定卷了,靈感有些枯竭了,才會考慮封筆一段時間,好在目前的靈感還算夠用。

與崩三原神相比(未定日常開除米籍,崩二日常被遺忘),崩鐵同人是最容易寫的,因為它的舞台足夠大,足夠讓你發揮出自己的想象力;自帶的人物也足夠多,主支線和明暗線也是相當的豐富,不用擔心會沒有人物用。

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在主角的定位上,起初是我個人有些爭議的,是把他安排到羅浮等著劇情開始,還是早早加入星核獵手,並暗中參與到星穹的主線任務中作為夥伴。

但最終我回想起了初中那個筆記本上絕對的,他的能力之一就是穿越到其他世界,以現在的眼光來看,他的存在就是一堆不同人物的縫合怪。

至於主人公和主角團一眾都是複姓這件事兒,算是個人的意願?因為作者本來就是複姓,感覺主角也是複姓會很酷,並且最重要的一點是

主角名司空振翼確定的時候,類刀塔手遊《王者榮耀》並沒有司空震這個英雄。

振翼這個名字取自於《俠嵐·振翼篇》;司空這個姓取自五官之一,掌水利、營建,司空振翼最初的能力設定之一就是營建通向其他世界的道具,後來逐步簡化成“開門”,再升階成「超維幻界·至高遊戲」,但這個姓保留了下來。

ps五官指的是司空、司馬、司徒、司寇、司士,後三個姓原本也是有角色的,但在一次次設定的補完中被汰除掉了。

唔,說到這感覺有點多了,而且跑題太嚴重了,做個簡單的總結。

本書的定位大概相當於偽無限流,不同的世界就可以理解為不同的副本,魔法側,科學側,西幻,日常等等都有囊括,因此不同的“副本”看起來可能會有很大的差異化。

主角的設定不擅長戰鬥(做不到同級無敵),但交友廣泛,底牌很多~~~~。此外主角的主要攻擊手段是魔法攻擊,能提前做準備的情況下才會想起自己的主業是個陣法師。

主角的故鄉永恒無變之地裴阿璞秋緹,可以理解為和三渣的罪宇宙類似,但更偏向魔法一側的罪宇宙。

玩梗的話,作者平時不太喜歡衝浪,儘可能植入一些讓人能會心一笑的梗。

像司空振翼慫恿塵去跟曦表白那一段話就是改自亞曆山大·索爾仁尼琴,把原句的“說謊”改成了“喜歡”。

還有愛菈澤雅吐槽【長夢之律者】拿自己的權能不務正業那裡,是《模擬城市》和《城市天際線》的梗。

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