沈清傻眼了。
倒不是說不願意出頭,反正隻是個昵稱,誰知道自己是誰。她鬱悶的是還需要給隨身核心取個名字,取名廢表示這是在為難我胖虎。
“有隨機的名字嗎?”她問係統。
係統應該也被她無語到了,停了片刻才回答她“並無。默認命名‘甘草半夏的隨身核心’,是否如此命名?並公布昵稱和區域編號?”
好像有點長。
沈清想了想,那就叫“甘草小院”吧,反正就是個名字。昵稱和區域編號則被她隱藏了,不想出這個風頭。
係統接收到了這個信息就沒聲了,不知道是不是去製作排行榜去了。
沈清不再理會,點開隨身核心的界麵,看看有沒有什麼變化。
果然,已經可以打開了。看來是入品了之後可以打開。
好幾個選項卡,分為主宅、種植部、養殖部、功能部、防禦部。
點開主宅,沈清發現主宅現在處於一居室的狀態,但是沒有分隔開,看起來就是個大開間。
她看了一下,這個房子總體上大概有四十平,確實可以做出一個簡單的一居室。
主宅選項卡裡麵有一居室的各種結構圖,5份木材就可以給分開,但是沒有門。門是另外的價格。
沈清把各種結構圖都瀏覽了一遍,打算用那個客廳和臥室各十五平,廚房和衛生間各五平的構造。
二居室對應的是八品的隨身核心,九品的核心目前隻能做一居室。
選項卡裡還有基礎家具和生活設施的建造圖,例如床、桌椅、灶台、馬桶等等。
有窗戶玻璃的選項,需要石材or沙石以及鹽礦。
沈清知道製造玻璃需要純堿,現在居然用鹽礦來代替,有些粗糙了點。但是作為半遊戲化的世界這種設定其實也正常。如果跟現實看齊,想必要收集的東西種類會特彆多。
玻璃燒製需要純堿,加個鹽礦也是可以理解的。
之前路上沈清就得到過鹽礦,應該是岩鹽,非常多,足有10kg,但是估計弄不出來多少鹽。
現在種植區已經解鎖,但是需要土壤,一份土壤可以將一平米的砂石地改造成可以耕種的土地。
圍牆相關的防禦設施也可以建造了,有不少種類的圍牆,不同等級的防禦。
怎麼說呢,該有的都有,但都需要各種材料,主打一個死要錢。
如果求生者自己得到了核心使用的特殊圖紙,可以嵌入進去,之後就可以製造了。
但是這裡生活用品的圖紙基本都是一次性的,不過生活類的圖紙、例如餐具這種應該可以重複性開出,不然乾什麼都得用圖紙,實在太不方便。
沈清建造完隨身核心已經消耗了積攢的大部分材料,等會去拆一下係統獎勵的基礎材料禮包,看有沒有木材,起碼把房間分隔好。
現在看來求生世界裡的木材獲得有點難,純靠路上遇上的那點植物和木箱子來得到木材來建設核心實在杯水車薪。
不知道後麵會不會有其他的方法獲得木材。比如當初告誡裡說的“綠洲”?
明天看看能不能洞察出綠洲的方向,綠洲裡應該有不少好東西。
話說回來,沒想到核心第一個入品還有獎勵。箱子倒在其次,那個能量石著實讓人驚喜。
都能多一次異化增幅了。
再看看係統獎勵的唯一特性。
“洞天福地(唯一特性)靈氣濃度提升當前核心等級+1。”
這裡還有靈氣?
沈清看看外麵貧瘠的砂石地,實在沒辦法說服自己這是個靈氣複蘇的世界。
這個唯一特性不知道具體怎麼,但是感覺隨身核心裡的空氣似乎清新了許多。
她的隨身核心當前屬性是
“隨身核心(主人沈清已綁定,九品)