“能夠得著,或者說進入咱們一線隊的程度,都可以考慮。”
“而且我的想法,可能跟其他的俱樂部不太一樣。”
陳澤嘉好奇地問道:“什麼意思?”
李子浩笑道:“其實大部分的電競職業隊的首發,都是固定的,比方說就這五個人,這五個人最強,對吧。”
“然後就開始打比賽,從一開始淘汰賽,到最後的決賽,可能都是這五個人。”
“但是在籃球,和足球這樣的比賽裡。”
“換人其實是常規的,一方麵是存在體力消耗這樣的問題,其次,換人也是改變比賽節奏,采用新的戰術打法的一個突圍方式。”
“所以說,我的意思是。”
“咱們有沒有可能就是說,直接把五個首發,和五個替補,實際上都當成是真正的一線隊成員。”
“並且進行一定程度上的輪換。”
“比方說,某一個選手在線上,對,就跟你說的明王這種,線上出眾,容易打爆對麵,1v2都可以。”
“但是打團可能缺乏一點團隊配合,後續會乏力。”
“那麼我們直接就在戰術選擇速推速攻的時候,讓明王上。”
“這樣一來,我們的戰術變化就非常多樣,對手根本無法針對性的進行預防。”
“但是這樣的缺點的就是,隊伍的配合默契可能會下降。”
“大家很難達到那種,彼此之間在比賽的時候,一瞬間就知道對方要乾嘛,因為有可能各個位置都頻繁換人了。”
陳澤嘉:“這種情況其實不是不行,直接參考足球就行,這種情況,就必須要給每一個人非常詳細的訓練和針對性的安排。”
“所以他們在打比賽的時候,隻要做好自己本分就行。”
“對戰術要求會高很多,而不是隨性的發揮。”
“但是足球比賽和籃球比賽,和電競比賽有很明顯的區彆,那就是在足球和籃球比賽裡麵,雙方的實力差距是固定的。”
“但是電競比賽裡麵,開局雙方是均衡的,但是一旦出現單方麵的經濟取得優勢,經驗取得優勢,甚至對麵的核心經濟點不一樣,我們針對性的也不一樣。”
“很難再比賽前進行全方位的戰術安排。”
“甚至還不如讓他們自己發揮。”
陳澤嘉搖頭道:“所以你這個建議,我作為俱樂部戰隊的教練,我是需要駁回的。”
“當然,一定程度的輪換,可以考慮。”
“但是這種輪換,也一定是奇招,就是說除非我們沒有把握,或者說很難贏,所以乾脆直接出奇招。”
“不然的話,本質是是降低了我們戰隊的實力的。”
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