“這邊。”小醜帶路,
一路來到一個巨大的鐵籠麵前,小醜半鞠躬,比了個請的手勢,
“祝二位玩的愉快。”
麵前,鐵籠占地約莫兩三個籃球場那麼大,
嬰兒拳粗的欄杆鏽跡斑斑,布滿劃痕還有血跡,
裡麵二三十個破破爛爛的娃娃橫七豎八擺在地上,看似淩亂毫無順序卻莫名詭異,
這些娃娃分為紅布娃娃和藍布娃娃,紅多藍少,大概是五比一。
頭頂上,鋒利的娃娃抓手鋥光發亮,閃著陰冷的寒光,自帶殺氣,毫不懷疑,被抓上一下,便會如豆腐般四分五裂。
“抓娃娃?進去?”時言確認。
小醜點頭,“是的先生,這邊抓娃娃都是這麼玩的。抓娃娃,進去。”
“當然,如果你們第一次玩不了解規矩的話,這邊有玩法規則。”
順著小醜指示看去,一塊快風化了的破木板靜靜躺在地上,如同垃圾一樣。
事實上,對於鬼怪來說,確實是垃圾沒錯。
【規則一娃娃機裡有二十四個娃娃,不要被它們抓到。】
【規則二不要被抓鉤抓到。】
【規則三抓鉤喜歡藍色娃娃。】
【規則四抓鉤抓走所有娃娃即可獲得勝利。】
規則不多,卻很讓人頭疼。
如果想要勝利,就需要抓鉤抓到所有的娃娃,也就是二十四個娃娃,
在這個過程中,玩家需要對抗兩方麵的力量,抓鉤以及二十四個娃娃,
被抓鉤抓到,依抓鉤鋒利程度,一抓下去,不死也要喪失行動能力,
那如果被娃娃抓到呢?又會怎樣?
抓鉤喜歡藍色娃娃,可如果它抓到紅色娃娃又會怎樣呢?目前看來紅多藍少。
很多信息尚不明朗,而這些信息,需要人命來填,
溫靈和自己的肯定不行,
時言剛想詢問大夏分析局,對麵已經把消息傳送過來,
【二人組合大多是一人一鬼,遊遍遊樂場為鬼怪任務,而選擇娃娃機的人類有兩個,目前無一生還。】
【已知被娃娃抓到會成為娃娃,直接失敗。抓鉤優先抓取玩家,被抓到直接四分五裂。】
時言皺眉,這樣的話有些棘手,
娃娃太多了,光避開娃娃就需要耗費很大精力,再加上一個以玩家為目標的抓鉤
很快,更多信息傳送過來,
【白熊國搭檔,夢魘池澈選擇娃娃機銷毀娃娃剩餘娃娃以及抓鉤會暴走,抓鉤抓到紅色娃娃會暴走,銷毀抓鉤會出現兩個抓鉤,銷毀兩個出現四個,目前增長到六十四個,銷毀會補替,但不再增長]
【空中娃娃抓不到,但離抓鉤極近,沒有反應及躲避時間。】
時言想到那張桀驁不馴,狂妄不羈的臉,嗯很符合他的性格,已經能想象到他大殺四方的樣子了。
信息夠多,關鍵是如何破局,
硬來的話,看著那不大的籠子,六十四個抓鉤,天花板應該挺擠的吧
六十四是天花板的極限,而不是抓鉤的極限。
如果強來,抓鉤最多會增到六十四,可娃娃都銷毀的話,又如何贏得勝利?
如果不銷毀,二十四娃娃加六十四抓鉤,這是什麼人間疾苦
硬碰硬強來的壓力太大,
那麼,抓鉤最好不要銷毀,
娃娃躲鉤子,抓娃娃
不要讓娃娃抓到,那自己能不能抓娃娃呢?