頓了頓桓邶又道,“看他的id,他大概也是清風堂的核心人員。”
桓邶皺著眉,這個id和幫會名還有id主人丹修這個職業,都讓他想到了一個人……
第二次播放視頻的時候,桓邶把注意力從主視角的玉鬼心經身上移開,轉而關注起對麵的三個丹修。
那局比賽的地圖是天漠極地·黑沙穀。
是《泣血》對近戰職業而言,最難的競技場場地。地理條件極為嚴苛。
黑沙穀的比賽場地是沙漠中十七根尚未完全風化的岩石立柱之上,高低間隔不一,粗細也不同。玩家必須在石柱上進行戰鬥,若不幸掉落下去,場地下方是流沙區域,用不了多長時間就會被流沙吞沒掩埋導致死亡。
於遠程職業而言這無疑是一張優勢地圖,但對於近戰職業就顯得很被動了。
移動追擊進攻必須都要保證自己不會掉落下去,隨時隨地都在考驗近戰玩家對角色的掌控。
浪在第一線的隊伍配置是禦魔儒。
魔修作為一個中短距離攻擊的近戰職業,雖然攻擊範圍相對其他近戰來說要廣一些,但這個地圖對魔修而言依舊很麻煩。
一開場的時候,對麵的丹修之一『清風失所思』就對浪家的魔修戟何提釋放了一個推人技能,想要把他從立柱上推下去。
戟何提預判成功依靠手上操作,驚險的利用走位化解了這一波試探。
但他整個人也已經被逼到了立柱的邊緣。這時另一個丹修『獨立花飛滿』又對他釋放了推人技能,他沒能閃開,但運氣不錯,被推向後位移之後恰巧落在了另一根立柱之上有驚無險。
戟何提哪還能不明白自己是被針對的那個。本來地圖環境就劣勢,還被定做集火目標,傻子也知道這時候需要拉開距離。
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於是,戟何提準備將本體隱身並放出幻影來攻擊敵人,禦鬼師玉鬼心經也在和對麵拉開距離跳到了己方靠後的位置準備召喚出自己的寶寶。
可是意料之外的事情就在這一刻發生了。
戟何提隱身技能不能釋放,而玉鬼心經召喚出寶寶之後驚訝的發現,原本應該出現的三個本體虛影,居然隻有一個!
《泣血》的每種職業都有自己非常鮮明的特色,禦鬼師的特點就是他們與自己的寶寶屬於共生的關係,玩家的血量就等於寶寶的血量。寶寶可以承受治療效果,寶寶陣亡,玩家也會同時陣亡。
為了增加這個職業的可玩度,一場戰鬥中玩家可以召喚三次寶寶,也就是說,第一個寶寶瀕死之際,禦鬼師玩家可以將寶寶收回,同時召喚一個新的寶寶出來,這時禦鬼師玩家的血量將重新回滿。
也就是說,理論上一個禦鬼師其實有三條命。
禦鬼師玩家召喚寶寶之後,本體將不能移動,同時會幻化出三個幻影,真身將被藏在三個幻影之中,玩家則操控寶寶進行攻擊。
如若這時禦鬼師的本體遭受攻擊並死亡,那麼禦鬼師玩家會直接陣亡,且寶寶會一同消失。
幻化出的三個本體幻影,除了禦鬼師本人之外,其他玩家無法辨彆真假,增加了禦鬼師的生存力,算是禦鬼師的最後一道防線。
可賽場中的玉鬼心經召喚出寶寶之後卻隻幻化出了一個虛影,甚至可以直截了當的說,那不是什麼虛影!就是他的本體!可是怎麼會這樣?bug嗎?!
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