藥丸的頻道又一次門庭若市,為了乾翻一個boss,副本中僅剩的48位玩家終於勠力同心。
人雖多,但不嘴雜,頻道裡依舊保持著自由發言的狀態,卻格外安靜,頗有種大戰前的肅殺氛圍。
分散成各家小隊的一眾人又重新組成了一個大團,洛寧軒也不廢話,看了看人員配置,直接點名分配任務,“主t糖醋魚、織女星、顧飛霜治療主t。西顧、大儒、注意全團。偃師留一下技能,沒喊開爆發彆放第二隻偃甲。阿鬼準備好,出意外的話接仇恨。”
“其他人彆動,主t準備,三、二、一,開!”
這次團裡的承傷和治療資源豐富極了,再也不用偃師和魔修頂上抗仇恨,丹修也可以放心輸出不考慮奶人的事了。作為指揮,會長倍感欣慰,喊開打的聲音都愉悅了些。
位列佛修第二的吃貨家副幫愛吃糖醋魚一接到洛寧軒的指令便一馬當先,一個疾跑行至boss腳邊,手中的長棍揮舞,瞬間激活了裝雕像的boss。
龍吟聲再起,龍身於空中一個回旋,一口龍息襲向糖醋魚!
為了讓指揮了解boss基礎的傷害情況,糖醋魚不曾挪動,也沒有開減傷,受下了這一擊。
氣血值9871
這個數值是未暴擊的傷害值,雖然也有糖醋魚一身好裝備抵擋了傷害的因素在,這傷害也著實不算高。
boss的傷害不高非但沒讓洛寧軒鬆口氣,反而讓他蹙了蹙眉。
這種情況有很多的可能性,最有可能是兩種,其一,當前副本內存活的玩家數量遠超策劃的預期,他們在設計boss的時候並沒有按照還能剩餘近半數玩家設計,故而難度偏低。
其二,傷害不高,機製困難。
就是閉著眼用腳想,洛寧軒也覺得是後者。
他始終很在意那個特性·侵蝕,字麵給人的感覺就是這個怪可能帶反傷,又不單單是反傷那麼簡單……
說來話長,實際上這些思緒也不過隻是他腦海中一瞬的念頭。
在看清了傷害數字後,洛寧軒就指揮剩餘的dps們可以動手輸出了。
都是些技術在線的玩家,並不需要指揮幫忙劃定最佳的站位區域,場上四十多人,雜而不亂,很快都找到了各自適合的位置。
洛寧軒並沒有迎上去,而是站在戰區之外觀察。這也是他指揮的一個習慣。
因為本職是近戰職業的關係,他如果上前輸出,反而會被局限視角。所以基本每次開團的試探階段他都站得很遠,以便自己能將遠程們的走位反應,boss的大範圍技能都看得清清楚楚。
開場第30秒,boss的第一個大招出現。
隻聽見一陣低沉的吼叫聲響起,緊接著,地麵上突然冒出了一簇簇詭異的枝條。
這些枝條靈活地舞動著,並迅速交織成了一個又一個緊密的包圍圈。它們的速度極快,眨眼間便將選定的玩家牢牢地鎖定在了枝條編織而成的牢籠之中。
由於根本沒有提示技能落點的關係,枝條又是先分散再聚攏,圍困的範圍大不說,還不易閃避,從地麵上突然生出的牢籠還是困住了兩個玩家。
這兩個倒黴蛋中,就有一個全身心都在boss身上沒有分散注意力到彆處,還在原地站樁拉仇恨的糖醋魚。
洛寧軒眉頭一跳,快速做出反應,“阿鬼接仇恨!”
嶽槐接過仇恨的同一時間,其他玩家已經自發的開始攻擊困住他們同伴的囚牢,可惜,收效甚微。
好些技能砸下去,這看似枯槁的樹枝丫愣是紋絲不動。
“先彆管了,繼續集火boss!”洛寧軒語氣聽不出什麼,隻在心中暗自思忖。
想來這個技能對應的就是boss那條‘靈木複蘇’的特性了,如果不儘快找到應對方法,後麵的戰鬥會更加艱難。被困一個人就少一份傷害,要是讓他這麼時不時的控幾個,人還救不出來,一來二去的場上還能剩幾個人?
沒有給洛寧軒留下應對的時間,boss再一次發動攻擊,
又一口龍息噴出,目標東奔西顧!
西顧身形一閃,險險避開,然而龍息所過之處,地麵上留下了一道深深的痕跡。
這次的龍息攻擊與開場時不同!顯然攻擊的範圍和威力都增強了!
為什麼?
洛寧軒擰著眉頭,忽然他的目光落到了那些枝條囚籠上,卻見那些原本泛黃的枯木,竟然正在緩慢的恢複生息!
腦海中靈光一閃,他快速將視線移動至團隊麵板上,果然,受困的糖醋魚和另一個劍修,血線正緩慢下降著,而治療的技能受到囚籠的阻隔,根本不能給他們回血!
媽個嘰!
這破囚籠竟然不僅僅是困住玩家,他甚至在汲取玩家的生命力增強boss的輸出能力!
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