棣闕封鎖阻隔能力不是一般的強,桓邶試了幾次趁著祂攻擊的空檔突圍,但都作用不大,下一刻祂一個閃現又纏了上來。
桓邶合理懷疑棣闕魔君和他當下扮演的這位有點私人恩怨。
要不怎麼隔壁那位開大不避著祂的也不見祂衝過去打兩個技能反擊呢?就纏他!就打他!簡直是赤果果的針對!
突然桓邶腦海中閃過靈光,對了,這不是還有驀嗎?祂有群控技能!這就是桓邶等待的機會呀!
唯一要做的就是觀察驀的行動,在控製技能生效前,利用免控和位移快速拉開與棣闕的距離!
抬眼看了看倒計時,最後五分鐘,留給桓邶的時間和機會已經不多了。
一邊注意驀的行動一邊閃躲棣闕的攻擊,桓邶逐漸適應新技能後,也做得遊刃有餘。
大概是為了凸顯魔神之危,技能特效格外耀眼,為了更好的觀察角色本身的動作,以便尋找契機,桓邶直接到設置中把特效都關閉了。眼前忽然就乾淨了很多,再也不用擔心被閃瞎了!
桓邶全神貫注地觀察著驀的動作,等待著時機的到來。終於,驀發動了群控技能,桓邶瞬間施展免控和位移,成功地與棣闕拉開了距離。
他趁機全力輸出,關閉了特效之後的技能樸實了許多,但《泣血》的動捕輔助建模做得很好,整個角色動作行雲流水,少了那些華麗的光效反倒顯得乾脆利落得。
正所謂遠程怕近身,boss嘛,也不例外。
驀的防禦顯然要遜色許多,果然傷害高攻都是脆皮換來的。
棣闕解除控製後,目標還是桓邶,但是桓邶與驀的站位很近,棣闕的部分群攻也沒有規避驀,無形中反而加快了桓邶想要削減驀血量的進度。
作為一個boss,驀還是相對智能的,祂有意識的想要拉開距離,但是桓邶是不能放任祂的行動的。桓邶時刻緊盯,半點不敢放鬆。
於是最後的這幾分鐘三人幾乎都站在一處,打得十分激烈。
最終,倒計時歸零,桓邶看著三方血量相差不多,終於鬆了口氣。高壓戰鬥,他我鼠標的手心的都出了一層薄汗。
一邊取出紙巾擦手,桓邶一邊盯著屏幕思量,這一關,也算是過了吧?
【劇情】荒蕪之域君主·驀嗬,二位承讓了,在下備有宴席不若移步?
【劇情】樊玄古城君主·棣闕哼!這百年你們倒也有些長進。
留下這樣一句話,棣闕的身影一瞬便消失不見,顯然沒有要吃席敘舊的意思。
【劇情】荒蕪之域君主·驀哎呀呀,棣闕這脾氣倒是萬年不改。他既不願,鄴堂你呢?
驀的聲音帶著幾分戲謔恣意,左手中的玉簫輕輕敲擊著右手掌心,隨著祂的動作玉簫尾端的流蘇也跟著微微擺動。神態自若,語調熟稔,半分不像是在和剛才才打了一架的對手說話。
官方並沒有安排桓邶做出應答,劇情便絲滑的進行了下去。
桓邶隻能看到他所扮演的角色外觀逐漸清晰了起來,再不是那五官都蒙上一層灰霧看不清的狀態。
這相貌分明就是那時在百人秘境觸發的動畫中與青龍對峙並將其斬殺的男人!
【劇情】雕綦古樓君主·薑鄴堂不必,族中還有事務,告辭。
【劇情】荒蕪之域君主·驀又浪費我一壇子佳釀……
三魔君的性格就這樣通過簡單的對話展現,祂們之間的關係似乎也並非劍拔弩張不死不休,相反更像亦敵亦友相互勉勵。
對話的聲音悠悠遠去,桓邶眼前的景物再次劃歸平靜,那片熟悉的花海再次出現,又一個劇情錨點靜靜地漂浮在空中,等待玩家觸發。
回到安全地點的桓邶還有些愣神。不為彆的,隻因為這段簡短的劇情。真是奇怪,其他兩位魔君都沒有姓氏,為什麼他扮演的這位卻有呢?
薑鄴堂?
薑這個姓氏嚴格說起來也算特殊。
國人自稱炎黃子孫,對先祖的事跡知之甚詳的卻少有。一方麵是因為上古神話的缺失,一方麵也與神話過於細碎片段化有關。
相傳炎帝所統治的部族便是薑姓部族,更鮮為人知的是,蚩尤與炎帝還有血緣關係,有文獻記載發動涿鹿之戰與黃帝對戰的蚩尤部族乃是炎帝的子孫後代。(沒胡謅哦)
這麼一來,這位姓薑的魔君,背後蘊含的意義或許就不簡單了。至少血脈上來頭有點大。
這個認知令桓邶欣喜。
來頭大好呀!
來頭大功法不得強點?
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