馴服半獸人並不是那麼輕易的事情。
特彆是一些本身就非常危險的半獸人。
比如熊人。
在法拉離開領地外出征戰的時候,他特意將最精銳的部隊留在了領地內。
雖然說是為了防止有意外情況發生,但其實主要還是為了防一手熊人村。
除了哈林頓率領的部隊,還真沒有其他的部隊能夠壓得住失控的熊人。
雖然他們現在挺老實的,但對於身為領主的法拉來說,隻要存在風險,就需要投入資源去進行控製。
因此熊人村的存在,很大程度上提升了領地的治安維護成本。
降低了領地應對其他地方風險的能力。
成本總是得有地方出的,如果不想讓哈林頓率領的神魂禁衛軍出。
那麼最節省成本的辦法就是讓伊莎去管。
法拉讓伊莎去檢查,多少也有點審視的意味在裡麵。
雖然伊莎本人沒有什麼自覺。
在將伊莎重新扔回到熊人村去之後,法拉立刻就開始收縮布置在那邊的力量。
並將更多的神魂禁衛派去領地其他地區,進行專門的任務。
比如,地方的治安局存在能力局限,因此需要將神魂禁衛扔過去威懾地方不安定因素之類的。
這些幾乎是法拉每天都要處理的事情。
加戈領建立了這麼久,但真正安穩的地方,依舊隻局限於加戈市附近的一兩個城市。
更遠的地方,儘管也設立了治安局,但這並不代表就不會出現問題。
在法拉推行市鎮製的時候,很多地方其實全部出現了對新製度的反彈。
這些問題在傳遞到中樞之後,被篩選了一波,就到了法拉的手裡。
而到他手裡的,基本上都是些已經確定需要神魂禁衛去處理的大事。
這些事情一個月差不多要出現二十多起。
在接收到所有的有效信息之後,係統給出的地圖上麵也直接反映出了這些事情的原因等信息,顯得相當直觀。
比如,某地因為殘餘舊貴族力量沒有清理完畢,穩定值不夠等。
比如某地傳統觀念太深,穩定值下降……之類的。
這些全都可以算作是法拉強行在這個時代推行集權體製的代價。
製度的存在隻是提供了一種途徑,而沒有辦法拿出來直接在現實中完成轉變。
推行的過程中,總會存在這樣那樣的問題需要解決。
而解決這些問題的最好方式隻有一個。
那就是殺。
殺得人頭滾滾,殺得舊秩序徹底被碾成齏粉,被徹底倒進曆史的垃圾簍裡,然後再被普遍接受。
這樣才算是徹底結束了改革。
自從玩起了新製度,法拉幾乎每一天都在為此支付利息。