武裝設計圖從最開始閻不羈構想的重裝結構,到現在也沒變化。
重裝結構對於尋常法修來講沒什麼實際用處,耗費資源不說,戰鬥時還需要花費大量法力催動,實用性不高。
大多數金丹修士煉製武裝取得是中間值,即攻擊、防禦、輔助為一體,雖然哪方麵都不突出,但也很好的增長了實力。
“不過以我的神識是足以駕馭重裝的,特彆是以後煉成衍天功之後的無形控絲也能加強我對武裝的控製。”
這也是基於閻不羈本身的神識足夠強大的原因,哪有那麼多人能有閻不羈這般機緣武法雙修呢?
某種意義上來說,閻不羈是幸運的,至少他成功的坐在這裡有資源有時間去提升自己。
武裝本質是為了增強金丹修士的實力,應對突發狀況不至於一點兒反抗能力都沒有。
當然其代價很大,所以大部分修士是以獸形作為武裝的外觀,也是源於人族身軀孱弱,沒辦法跟那些妖獸媲美的緣故。
進而,積獸武裝的發展也有一條成規模的偌大體係,曆來的金丹修士如果是有傳承的,那麼傳承中都會有一些獸形態的武裝設計圖作為參考。
一來,有的積獸武裝是可以在妖獸身上獲取到的靈材,同時將靈材煉化成積具進而再度組合武裝,複刻那些妖獸曾經強大的實力。
二來,還是資源的問題。
沒那麼多人有足夠的資源去設計武裝,如果能從一隻妖獸身上獲得足夠煉製武裝的靈材,其實就沒那麼麻煩了。
不過這是很多年前的故事了,如今金丹修士的積獸武裝不再拘泥於獸性,而是怎麼好用怎麼來。
像人像鬼的都有,不過統一還是叫做積獸武裝。
閻不羈感覺叫做非人武裝可能更適合一點。
他想打造的重型武裝並沒有直接參考妖獸或是其他人的武裝設計圖,這種東西一般也不會在市麵流通。
不過大方向閻不羈是確定的,那就是在擁有絕對火力的同時,足夠適應長期、慘烈的戰鬥。
說著雖然籠統,但無外乎就是增強武裝的火力,而靈炮的出現加之地煞神通登抄就讓閻不羈放棄了讓武裝擁有增幅術法的能力,轉而以靈炮代替。
而且又看到了靈槍,閻不羈在遠程火力上就不用擔心了。
至於近戰?
彆忘了我還是個武修,以為穿著武裝我這拳頭就打不中人?
“不過設計出來的頭盔和大劍怎麼組裝進去呢?”
這兩件積具是要煉製成本命積具的,煉氣期修士雖說最多可有三件本命積具,不過境界提升之後,每個境界都會多增一件本命積具的名額。
從這一點上來看,當今法修跟上古法修的區彆就很大了,上古法修哪有那麼多的本命法寶名額?
就算特殊一點煉成劍陣之類的本命法寶修士,也隻是取巧以主代輔而已。不是說不強,而是威能單一。
但積具可以發展出很多種不同的路線,本命積具也是可以隨意重練的。
至於那些練的功法特殊、資質特殊以及另有奇遇的人不計算其中,所以金丹修士是可以有五件本命積具的。