“好配合!”
“這波洛神打得好呀,突然閃現,讓rookie不得不閃,但等你交了閃,就躲不掉蔚的控製了,狐狸後手穩定魅惑。
snake中野傷害打滿,這波但凡空一個控製,沙皇都能活。”米勒音量拉高,情緒亢奮。
一旁的管澤元也是讚歎不已,“洛神確實自信的誇張,你要是不閃,就會被我親到,閃現就會被蔚抓,直接把rookie算死了。”
在這波大家原本以為沒機會的中路,強行打出了人頭。
同時騷粉也是很給勁,q閃打斷非常快,隻讓沙皇位移了很短的距離,漂移失敗,車毀人亡。
“嘻嘻,基操勿六,都坐下。”騷粉在隊伍語音中開起玩笑,整個人笑嘻了。
很明顯周圍並沒有任何人站起來,但裝逼的樂趣才是玩這個遊戲的本質。
如果不是為了裝逼,又有誰會追求段位呢。
一不能吃,二不能喝的,可能隻有職業選手和陪玩會了。
但即便是職業選手,也是需要被認可的,沒有一顆裝逼的心,是玩不好這個遊戲的。
小虎這個時候總是會想,如果現在場上的是我,會怎麼做呢。
然後看到這波一血,就又一次感受到了兩人的差距,如果是他的話,狐狸肯定就e閃了。
結果是親到就能殺,但如果被閃現躲掉,那這波就是浪費雙方時間。
不過這樣,無論如何他都不會丟臉,不會存在那種他先交閃,然後沙皇不閃的窘況。
大家各回各家看似不虧,但rookie是沙皇,前期少死一次,裝備成型就會快上幾分鐘,狐狸則是越後期戰鬥力越弱,會跟沙皇形成顯著的差距。
也就是說看似兩邊相安無事,誰也不虧,實際上沒殺到人,就是snake虧。
這種虧是隱形的,很符合娃娃的陣容經濟學。
兩邊一模一樣的經濟,哪邊戰鬥力更強,這種陣容帶來的差距確實存在。
所以。
洛凡的思路,確實比自己更勝一籌,自信洋溢,總能創造出一些本沒有的機會。
而自己隻會等待機會,這就是不同的地方,小虎覺得他這種選手其實很多,但像洛凡這樣永遠自信的選手,在這個世界上實在是太少了。
洛凡能出道不敗奪冠,是有理由的!
雙方第一波交鋒結束。
中路的狐狸拿到一血,在經驗上會比沙皇更快到六,所以在對線壓製上,洛凡打得愈發積極主動。
開啟壓刀模式。
有優勢不壓人,那這優勢不等於白打了?
打野為了幫你都交閃了,要是還讓對麵沙皇這麼舒服,那就是你的不對了。
洛凡操縱狐狸補刀,抽空炫口啤啤也不忘注意自己的經驗條,哪怕對麵紮克來了,隻要趕緊清兵,他也能利用大招開溜。
一旦打野不來,那你沙皇就肯定是要漏兵了,兵線是往藍色方的回推線。
狐狸直接越過兵線來壓,沙皇根本沒辦法推線進塔,直到看著沙皇少吃兩個兵,洛凡才穩健後撤。
穩中帶凶的打法,讓rookie惡心得想吐,不知不覺間,雙方中路補刀差就來到了14刀。
當蔚升到六級,再次來中想抓,不過這次沙皇提前做眼,看到了騷粉位置,第一時間拉開了距離。
洛凡看到對麵回頭,就知道對麵肯定有視野,直接果斷r靈魄突襲拉近距離。
然後看準對方身後沙兵位置,用最短的時間計算出沙皇位移角度,第二個r和e同時出手,沙皇這個時候剛開始漂移。
eq的經典操作,結果在飛行途中,又一次被強行攔截。
第一次是蔚的強能衝拳,這次是狐狸的魅惑妖術。