而一旦他出問題的話,snake中後期可能會潰敗。”
因為蛇隊的上下路英雄選擇和洛凡的天賦帶法,讓盧姥爺的判斷是,蛇隊要在前中期孤注一擲了。
這也就意味著中路蘭博必須在前期打開局麵,洛凡不c就贏不了遊戲。
實際上。
對於洛凡而言,這僅僅隻是未來會出現的一種常規打法。
畢竟蘭博不帶點燃,怎麼殺得了人,傷害爆發根本不夠呀!
這也是超前遊戲理解所帶來的副作用。
就好比你重生回到過去,跟家人說房價一定會暴漲,某種虛擬貨幣一定會翻多少倍,茅台股價一定會達到248911一樣。
家裡人一定會覺得你沒睡醒。
人們對於從沒見過的東西,總是抱以懷疑的心態。
而當它真的發生以後,立馬就會變成一件稀鬆平常的事情,仿佛世界本來就是這樣。
點燃蘭博,就由我帶上舞台,再次給大家來點小小的震撼吧。
不過。
ssg輔助rejj看到對麵中路帶的是點燃後,立馬跟隊友商量了一個新戰術。
“他們下路組合一級壓製力並不算強,我完全可以先去中路抓一波,隻要先把這蘭博搞一次,蛇女就可以一直滾雪球了。”jj思路很清晰。
身為全隊總指揮,他認為自己是一個擅長用腦的選手。
對於一個輔助而言,隻要保證基本操作不拉胯,思路永遠是比操作要重要的。
也就是所謂的臨場反應!
等到比賽開始,rejj果然操縱布隆來到了中路。
洛凡的蘭博,選擇一級站在中路靠近上河道的草叢。
因為當前版本f6經驗溢出,他還是準備吃兩隻燒鳥,幫f壓低點大鳥血量再上線。
結果沒想到的是,剛在草裡站了沒一會兒,上河道出現了一個蛇女,下麵則出現了一個布隆。
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兩個人直接包夾這個草叢,洛凡趕緊跑路,但是布隆直接閃現給q。
洛凡在酒仙狀態中,以最快速度計算了一下,自己死不了!
一級蛇女e技能固定傷害52點,每次消耗42點藍,即便打空藍條也不過輸出600血而已。
自己多蘭盾出門,對麵就算是兩個人傷害應該也是差一點的,所以乾脆省下這個閃現。
而換來的自然就是蛇女瘋狂連e,銜接無縫走砍,布隆被動印記疊滿後,剛跑出不遠的蘭博當場眩暈!
洛凡全部硬吃,但就是不交這個閃現,布隆連點燃都掛上了。
結果還是被蘭博絲血逃生!
“沒事,我認為我們還是賺了,現在小兵已經上線,他回家的話就要虧兵掉經驗,不回家的話你能線殺,該做的我都做了,接下來就交給你了,cron。”輔助jj說道,他確實認為這波遊走不虧。
對麵下路是個ez+星媽,雖說對線有點惡心,但是缺乏留人手段。
他布隆就算交了雙招,前麵5分鐘也不會出問題。
“阿西,放心吧,訓練賽你還沒見過我蛇女的熟練度嗎?世界上不會有任何一個人,在這種情況下打得過我!”皇冠哥自信滿滿道。
下路尺帝本來想說點什麼,比如對麵中單不能以常理度之。
可隨後想想,還是算了。
現在自家隊友士氣正旺,說這些話就顯得太不信任皇冠哥了。
輔助都這樣幫了,還說人家打不過,這不是顯得自己情商有問題嗎?
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