隻有一個人的個人重要性,被認為比其他四個人加起來還大,才會有可能享受到這種誇張的針對。
不過問題不大,這樣硬抓換來的效果並不理想。
如果光靠這樣強行抓死某個人,就能獲得遊戲勝利的話,那這個遊戲的玩法也太簡單了。
不過很顯然,這也是o逼不得已的做法。
總感覺不這樣做的話,中路要麼被壓,要麼被單殺。
冷少在訓練賽早就遭受過各種毒打。
現如今破天荒拿到了一個人頭的經濟優勢,還獲得了等級經驗上的領先,再加上辛德拉本就是線霸。
中路重新對起線來也是舒服不少。
但也僅僅是舒服了一些,因為瑞茲同樣也拿到了一個頭,並且手上還有傳送。
可以直接補線,虧的尚且能接受。
不過這樣也導致,洛凡對辛德拉的殺心降低不少。
在前期,瑞茲本身想單殺辛德拉,就是件相當困難的事。
現在沒有閃現,為了避免再次被抓,更是隻能安穩發育。
對方現在可能不止一個打野遊走,還可能會順便跟著一個璐璐。
洛凡現在要做的就是補好每一個刀。
可以說很多打法激進的選手打得越來越穩健,就是因為被過多針對,所作出無可奈何的改變。
就像s6之前的faker,打法就激進無比。
很喜歡正反手教學,以及玩的時候,基本是必出殺人書。
但在s5的教做人之後,他成長了。
而他的打法自然也隨著成熟發生了變化,開始不斷練習沙皇、瑞茲和發條這種萬金油。
洛凡這把也差不多,不過也就隻有這一把。
每一盤都會根據當前的雙方陣容,以及對麵的運營思路,來製定最合適的戰術策略。
並不是因為自己實力遠勝於對位中單,就一定要打出壓製。
他又不是uzi。
對麵既然選擇這麼早動用四個人來抓自己,那我隻要打得穩一點,就是在浪費對手的時間。
怎麼賺,都是賺!
這個版本瑞茲的e就已經是會擴散的印記了,兵就可以範圍標記。
然後q一下有標記的小兵,隻要距離不是太遠。
就可以讓q的傷害,擴散到所有被標記的單位身上。
所以等級起來以後的瑞茲,有著非常恐怖的清線能力。
快速把兵線推過去,然後塔下佛係掛機。
o打野orld6在中路晃悠了幾次,都隻能無功而返。
數次之後也是明白了對麵中單換了打法,不再追求打中路壓製了。
反倒是o上單夕陽,被騷粉的紮克跳了幾次。
但由於納爾的e是二段跳,再加上一點點運氣,每次都是百來點血極限逃生。
果然運氣就是守恒的,不可能有一個人的運氣會好一輩子。
然後在線上英雄全都到六之後,o再次展開了對中路的特殊照顧。
納爾從家裡出來,直接往中去,跟挖掘機一起斷瑞茲後路。
在挖掘機近身瑞茲的瞬間,璐璐給r打出擊飛。
辛德拉大招能量傾瀉起手,等滿地暗黑法球後再接e弱者退散。
你繼續走位,繼續扭啊!
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