選手席上。
ssg主教練edgar心有點亂。
除了對麵第五手的選用之外,其實snake其他四個英雄都在意料之外,情理之中。
可一旦這個夢魘可能會走線上後,心裡莫名有些不知所措。
畢竟他們平時做的所有準備中,並沒有夢魘走上這個選項。
他也不知道凱南打夢魘,究竟是好打還是不好打。
cuvee同樣有些許慌亂。
如果對麵上路正常選個納爾、蘭博或者鱷魚、武器之類的,那他一眼就知道這局上路會長什麼樣子。
可這夢魘
這時已經輪到ssg五樓選人,皇冠開口詢問自己拿什麼。
主教練edgar一時間不知說什麼好。
本來按照他們教練組此前的規劃,這盤應該是給皇冠選個無腦推線的英雄。
類似虛空先知這種,推線很快且不容易被殺。
如果中路找不到機會,想辦法去遊走的話。
他們就可以早點磨中塔血量,將節奏滾動起來。
打野安必信這盤的任務原本就是無腦保下。
不求一定要打出多大優勢,隻要不被抓崩就行。
隻要他們能進行資源上的互換。
比如你中路遊走拿人頭,但是我上路無壓力對線,中路能磨防禦塔血量。
那就玩的很舒服。
隻是現在對麵不按套路選人,再加上虛空先知打妖姬有點劣勢。
倒不是完全不能打,隻是說虛空先知被動護盾很容易被破,一旦沒盾上前推線,很容易被打野安排。
選人時間倒計時10秒。
edgar想做出一定改變,開口道:“民皓你這盤出蛇女怎麼樣,無論對線還是打團,都能給妖姬一定壓力。”
說實話,皇冠不是很想選這個英雄。
就像不少網友猜測的那樣,在洲際賽之後,他季後賽的比賽中就沒碰過蛇女。
哪怕打冒泡賽的時候,他選的更多的也是辛德拉、岩雀,而非蛇女。
“我可以球女或者岩雀。”
“那還是瑪爾紮哈吧。”edgar表示不是很信任。
對麵中路出了名的會走位,你小子儘選些要預判的英雄,什麼意思?
不過為了不讓自家中單多想,edgar還是鼓勵道:“就按我們訓練賽的內容打,彆被他們上單夢魘晃到。
團戰還是看ad位置,ad不好輸出就彆打。
我們這把就是拖發育等裝備,隻要妖姬進場無法造成減員,或者我們能控住直接秒,那就好打了。”
聞言。
感覺被對麵搖擺的有點頭暈的ssg選手靜下心來。
確實如自家教練所說,妖姬這英雄選出來天生就有進攻壓力,一旦打不出什麼大優勢,後麵他們自然就會越來越好打。