大針蜂故技重施,貓鼬斬竟然有些招架不住,多次的攻擊下來,周圍的人開始唏噓起來,看來板東的貓鼬斬並不怎麼樣啊!
華生看著眼前的情況開心的合不攏嘴,終於是在自己的正確指導下,打敗了板東的貓鼬斬,當然板東所有的一切都將是自己的敵人,看看漸漸處在下風的貓鼬斬,板東一時間不知道怎麼辦!
而在細心觀察了兩波之後板東發現貓鼬斬並沒有真正的受到創傷,每當技能到來的那一刻,貓鼬斬都會將技能躲開,而且就連毒針都沒有打到貓鼬斬的身上,看到貓鼬斬中了毒針也隻不過是視覺問題。
這一點樓上的校長也看見了,夏雪老師在一旁焦急的看著場內的場景,校長卻緩和的說道“不用著急,再往下看,貓鼬斬還沒有落敗,反倒是大針蜂消耗巨大!”
聽到校長在這麼說,夏雪老師有些不明所以,板東的紅色變異螳螂確實厲害,但是現在的貓鼬斬很明顯就沒有見板東召喚過,而且開戰到現在一直處於挨打的狀態,這怎麼能說是沒有落敗呢!
周圍的人都在給華生的大針蜂呐喊,而現在的大針蜂已經是累的不行了,雖然自己的戰鬥力還算可以,可是作為一名蟲係的寶可夢,長時間飛行和使用技能是十分的不理智的。
“破綻!”板東嘴角說了一句。
貓鼬斬也發現了,大針蜂明顯是有些疲倦了,剛才的技能施展的很是緩慢,而且飛躍的高度明顯的降低了下來,可是貓鼬斬並沒有選擇攻擊,板東一時間不知道貓鼬斬在等什麼機會。
而正當大針蜂飛上高空以為自己安全的同時,一隻貓爪順勢襲來,周圍的人都驚訝地說不出話,原來貓鼬斬的跳躍能力如此的出眾,剛才都是假跳,看著貓鼬斬的爪子已經放在了大針蜂的頭部,華生的心裡都涼了。
板東看到貓鼬斬終於還擊了,心裡麵也是十分的佩服貓鼬斬,這種野生的精靈壓根是不需要自己指揮的,如果自己去指揮這場戰鬥的話,或許真的不一定能贏。
戰場上,隻看到貓鼬斬將大針蜂打落在地,甚至大針蜂沒有還手的機會,即便是這樣,華生還在焦急的指揮著戰鬥,仔細看去,華生的大針蜂已經是滿身傷疤,就連身上的羽毛已經不完整了,貓鼬斬不像是其他的家養的寶可夢會及時收手,這樣的寶可夢就像是在野外撲食一樣,不給敵人半點機會。
“大針蜂,使用毒針!”華生嘴裡麵大喊道。
貓鼬斬壓根就不理華生,而是一隻貓爪將大針蜂的下半身壓住了,彆說現在大針蜂還有沒有毒刺,就算是有,現在怕是都發射不出來了吧!
看著貓鼬斬對大針蜂呲牙咧嘴,板東立馬叫住了貓鼬斬,貓鼬斬也並沒有要攻擊的意思,隻是嚇唬了一下,就回到板東的精靈球裡麵了。
板東掃視了一下那個說自己壞話的醜女,沒想到已經不見蹤影了,恐怕那個醜女的精靈還不夠自己的貓鼬斬喝一壺的吧!
看著周圍的人對貓鼬斬的實力開始認可了,板東覺得自己的目的已經達到,於是便帶著自己的貓鼬斬走遠了,這樣的做法非常的有風險,可是這樣也能鍛煉一下貓鼬斬,順便知道一下貓鼬斬的實力。
果然像板東這樣的人即便是選擇的寶可夢也是十分強大的。
周圍的人開始對貓鼬斬的評價拉滿了,順便還說了板東會不會進入前十或者會不會進入第一的話題,當然這樣的話題怎麼都會有,隻不過有人說可以,有人說不行,板東不在乎,成為新人比賽的冠軍或者說是亞軍還是前十名一百名的又有什麼意義呢!
板東參加這個項目,完全是因為答應了夏雪老師。
連續還幾天現在是新人的比賽時間,由於板東直接被選中的五十名之內的選手,所以板東現在不用去學校,當然了,這個時候也可以選擇去學校,隻是目前的那些戰鬥,並沒有什麼意義在裡麵。
直到下午板東才起床,紅色變異螳螂和變異波波鳥已經開始玩耍了。
板東看著麵前的小夥伴們,下午準備什麼事情也不乾了,順便稍微看一看那些精靈上麵的一些屬性之類的東西,好不容易有時間了。
該說不說,精靈世界的老師講課的方式,以及給你講課的內容都像是在磨蹭時間一樣的根本就沒沒有多少實用性,這板東在藍星是有所體會的,當然那些東西或許隻是對一部分人有用吧!
打開手機,看到了基本知識那一個頁麵,上麵顯示至最新的寶可夢遊戲第九世代“寶可夢朱·紫”,總共18種屬性,分彆是一般、火、水、草、電、冰、蟲、飛行、地麵、岩石、格鬥、超能力、幽靈、毒、惡、鋼、龍、妖精。不僅寶可夢有屬性,招式也有其屬性,而其威力則以乘數計。攻擊優勢屬性時,可以到雙倍甚至四倍計算,攻擊劣勢屬性時,攻擊威力減半甚至無效。
板東看著眼前的這些文字,就像收回自己剛才說的話了,也就是說現在的自己壓根就不太理解這些是什麼意思!
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也就說目前從在這麼多屬性的寶可夢,板東忽然想到大針蜂的屬性介紹是屬於毒係和蟲係的雙係寶可夢,也就是說大多數的寶可夢都是雙係的寶可夢,很少有單一屬性的寶可夢嗎?
這麼想著,手機下滑就出現了這樣的例子屬性之間存在“克製”、“被克製”、“抵抗”、“免疫”等優劣勢關屬性。如果使用技能的屬性克製對方寶可夢的屬性,傷害會翻倍,如果被對方抵抗,傷害就會減小。無效的攻擊更是無法帶來傷害。
每隻寶可夢擁有一到二種屬性,比如小火龍是火屬性,妙蛙種子同時為草屬性和毒屬性。擁有兩種屬性的寶可夢比擁有一種屬性的寶可夢更多。因為屬性有18種,所以會有324種組合(包括單一屬性),兩種屬性的順序不同幾乎沒有實際影響,例如第一屬性為惡屬性第二屬性為幽靈屬性,和第一屬性為幽靈屬性第二屬性為惡屬性實際上沒有差彆,唯對於招式覺醒之後會有影響。所以實際上可行的屬性組合隻有171種。截止第九世代,實際存在的屬性組合有162種。