“臥槽,這個bug這麼簡單嗎,都不需要斷網!”
“我帕姆好像生了,先回列車看看!”
“reoreoreoreo~”
“獄卒,我的天,這簡直就是星穹鐵道最偉大的發現!”
“食品級!”
“好白,不是,好精細的建模啊,這下不得不下載了!”
“不愧是覆雪,總能以一個奇怪的角度發現bug!”
“我覺得這並不是bug,因為規則就是用來打破的!”
“你說得對,但是隨蝴蝶一起消散吧!”
“有趣,這太有樂子了!”
“你這樣玩遊戲,是要收費的!”
“覆雪加油,我要無視角虛化的bug!”
“糟了,被你玩到真星穹了!”
“程序員我測試了無數遍,也沒想到會有人酒吧點一份蛋炒飯!”
“帕姆快過來看,有人卡無限星瓊bug!”
“住口,就是你把官方引來的?”
“以覆雪的更新頻率,我已經開始想象之後帕姆瑟瑟發抖的樣子了!”
“帕姆我們將在下一個版本修複覆雪之中可以進入星穹鐵道的bug!”
一時之間,玩家們紛紛上號準備細細體會一番遊戲建模的精妙之處。
也有不少玩家來到星穹鐵道的官方賬號下方留言,等到林光查看起消息時,便看到了覆雪之中發布的這個逆天bug視頻。
“臥槽,還有這麼蝦頭的bug!”
林光第一次看到的時候直接驚了,你們到底是在以什麼角度玩遊戲的啊!
雖然沒想到係統給的遊戲版本也有漏洞,不過畢竟是10版本,出點問題倒也正常。
初看之後林光決定花費積分將其修複,雖說這個bug整體不會破壞什麼遊戲體驗。
但從遊戲層麵來說,如果不找到問題加以修複,很有可能這些小問題在日後就會彙聚成一個大問題,所以不得不出手了!
可是當林光打開係統麵板時,卻忽然愣在原地。
這個bug應該從哪開始修呢?
人物建模?還是史瓦羅機械爪的程序?還是狀態欄觸發了某種運行程序?
直到此刻,林光開始有些汗流浹背了!
先前自己倒是添加過角色模型的虛化,但那是明確的模塊內容添加,和現在修bug完全不同啊!
想知道bug怎麼修,自己得先知道bug出現在哪吧!
而且修好之後,自己還得多測試幾遍看看是不是修複好了吧!
看了看係統內遊戲的全部程序代碼,林光的呼吸逐漸加重,溫度也開始升高!
而當林光開始排查,千辛萬苦將這個bug修複完畢,終於是鬆了一口氣之後!
“哈嘍大家好,我是你們的穹bug區博主,覆雪之中!”
覆雪又發視頻了!
林光頓時隻感覺兩眼一黑!
byd還分開發,埋伏我是吧!
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