而在羅浮仙舟上。
彥卿看著那分海的誇張場景忍不住驚歎。
“這便是持明龍尊之力嗎,當真是了不得!”
景元則是作為現場親臨者見怪不怪的樣子,隻是對於飲月的那句話比較在意。
“往世之業,猶如今世枷鎖嗎?”
對我來說那些過往的珍貴記憶,於你而言,已經不過是枷鎖纏身嗎?
或許,曾經的那個丹楓,確實是已經消失了吧。
隻不過刃在看到這一段話後卻隻是冷笑一聲。
每個人的經曆不同,對相同一件事的看法自然也會不同。
就如pv中刃的那句台詞一樣,這些事情,你休想忘卻!
而隨著嘰米先生那句經典的開場白,前瞻節目正式開始。
嘰米【不管各位的世界有沒有晝夜的概念,總之先祝您早上中午晚上好!】
隨後幾人按照台本說起與主線開拓任務有關的話題。
瓦爾特【你們這一躍,可就是一整個版本啊。】
卡芙卡【確實有點久了,這些天銀狼等得覺都睡不著,吵著讓我給她說說後麵劇情才睡呢。】
刃【這是可以說的嗎?】
“哈哈哈,狼寶可愛捏!”
“這是我可以聽的嗎?”
“孩子大了,給孩子留點隱私吧哈哈!”
“小孩子睡不著,聽媽媽講點睡前故事怎麼了!”
“我也想聽媽咪給我講故事!”
銀狼看著前瞻節目中卡芙卡說自己的事情,目光瞥向一旁卡芙卡。
“這都什麼跟什麼啊,明明是我在熬夜找地圖寶箱,你衝進來用言靈讓我睡覺好吧。”
而在介紹完12版本的主線開拓任務之後,便是版本的限定角色與光錐介紹。
上半場限定角色卡池為刃,五星毀滅命途風屬性角色。
戰技可以通過消耗生命值來強化普通攻擊,大招在攻擊敵人的同時可以將當前生命值調整為生命上限的50。
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天賦是一個消耗生命值或受到5次攻擊後,觸發一次具有高額傷害群體追加攻擊,並且還能恢複生命上限25的生命值。
整個技能設計可以說是集攻擊、回複於一身,在死亡邊緣反複橫跳,能抗能打,非常符合刃的形象。
以及與之一同出現的五星毀滅光錐,到不了的彼岸。
下半場自然是卡芙卡,作為第一位出現在玩家手中的劇情試用角色,其機製倒是已經被不少玩家熟知。
作為五星虛無命途雷屬性角色,戰技在造成擴散傷害的同時,還可以引爆一次對方身上的持續傷害狀態。
大招在為敵方全體造成傷害的同時,使目標陷入觸電的持續傷害狀態。
可以說與目前所有的直傷輸出角色不同,卡芙卡屬於持續傷害體係。
與模擬宇宙的虛無黑大帥設計一致,戰鬥思路就是給敵方掛上各種持續傷害狀態。
這也讓不少玩家開始對卡芙卡的強度開始產生期待。
同時還有配備的五星虛無光錐,隻需等待。
然後便是來自貝洛伯格,新出的四星虛無命途物理屬性角色盧卡,也是一名屬於持續傷害隊伍的角色,將會加入卡芙卡的角色池進行概率提升。
羅浮的地圖將隨主線解鎖開放兩個新地圖,同時也將迎來幾位新的敵對目標。
猿神,啟動!
以及最新的周本boss,不死神實·幻朧!
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