李修月排毒後就已經恢複了正常,經過百日調理,李修月已經可以和其他少年一般開始修煉。
雙河城的修煉家族不缺修煉法,就連修煉到元嬰化神的功法都有,他們缺的主要是根骨,往往數十年才能出現一個天資不錯的少年。
李修月身體恢複後,修煉天賦就展露了出來,鍛體期便能獲得氣感,有靈氣相輔,李修月鍛體很快就來到了三層。
這時的李修月才十二歲。
…………
城主府,黃涼在牆上書寫著什麼。
昨日黃涼巡視城中凡人城區,大概有了個了解。
凡人人口共有一百萬,其中七十萬農耕,二十萬畜牧,其餘的從事製造,經商,務工,安家……
最大的問題出現在農耕上,靈米一年一收,春收春種,夏灌秋養冬熟,凡農投入生產的時間合算下來隻有一季,生產力浪費。
農閒季就算有凡農想去乾點副業,也是再就業崗位過少,導致大部分凡農閒在家無事可做。
而這些人是雙河城凡人城區最基礎的消費者,他們一年到頭賺不了多少錢,消費力低下,其它行業也跟著低迷,共同致富不可能,隻能保證溫飽。
雙河城一百萬凡人是雙河城的上限人口,再多就沒有耕地去負擔,社會資源生產價值會貶值。
要解決這一問題,黃涼想的是減少凡人農耕比例,增加就業機會,使得務工人員基數增大,提高底層凡人整體收入。
但這樣會導致物價飛漲,收入增加隻是換了種窮法。
所以還得從生活品質入手,增加娛樂生活,崗位的同時刺激凡人消費,消費項增加,凡人最後雖然還是窮,但起碼把錢花到了生活品質上,而不是花在溢價上。
黃涼隻需要管住資…修士家族的手,待市場穩定,修士家族就算介入其中,也隻是在新經濟架構上搭建高樓,不會導致整個社會經濟崩塌。
這是底層凡人的改革措施,接下來就是底層修士的,由於凡人生產力的加入,最底層的修煉資源會迎來一個噴發期。
有了生產價值,就需要有相應消費者。
底層修煉資源用來培養底層修士,增大底層修士基數,去消化凡人生產資源,提高修士生產力,正兒八經獲得生產價值。
拿底層修士資源去換靈石,拿靈石去換根骨提升資源。
如此循環,互利互贏,雙河城的人口容納度會提高,相應的,底層修士基數也會增加,直到生產飽和。
所以。
第一步,刺激消費務農轉務工。
第二步,修士生產結構化,讓凡人介入。
第三步,資源內消提高生產。
第四步,資源外銷與資源升級。
既然有了思路,那就要實施。
最開始的改革要從凡人生產結構開始改起。
設立光影院,歌舞院,靈材下放,法衣店,設立公共交通,從衣食住行入手,提升生活質量。
以此刺激消費。