而且,它的輸出也不低。
以至於,蝙蝠血魔的仇恨值沒有轉移!
另外兩個技能,一個是遠程aoe輸出,一個是類似衝鋒的技能,係統都要判定攻擊自身20碼以上的距離才會施展。
可林宇一直跟蝙蝠血魔貼身戰鬥,那兩個技能,自然不會觸發。
林宇很快也是想明白了這一點,猶豫了下,乾脆讓鳳舞、南征北戰都停止攻擊,隻有流星跟南風上前,繞到了蝙蝠血魔身後,瘋狂的攻擊。
反正,林宇的攻擊也不低,擊殺蝙蝠血魔的速度也絕對不會慢。
可,萬一人多導致蝙蝠血魔觸發技能的話,其餘玩家,不一定能活下來。
林宇為了其他人身上還能有重生祝福著想,也不在意多花一點時間去攻略。
如此一來,蝙蝠血魔還真的是被困住了。
南風跟流星的輸出,是遠遠低於林宇的。
畢竟她們還要走位,躲閃攻擊,好幾秒才能夠攻擊一次。
林宇卻能夠無時無刻都在進攻蝙蝠血魔,再加上災厄毒體的話,那就是雙倍的傷害。
於是乎,蝙蝠血魔的仇恨值,一直鎖定在林宇身上,就沒有更改過。
在這種情況下,它根本無法造成太多有效的輸出。
哪怕是高額吸血,也延緩不了它的生存。
不過短短兩分鐘的時間都不到,林宇就是將其給擊殺了去。
“叮!”
“係統提示:恭喜玩家團隊成功擊殺蝙蝠血魔,通關本層死亡之塔!”
“友情提醒:下一層,鎮壓著死亡之塔內最為凶悍的存在,請玩家們提前做好準備。”
“嗯?”
“這個死亡之塔,總共就二十五層嗎?”
看到這個提示,林宇幾人不由得麵麵相覷。
先前的任務提示,弄那麼難,還有那麼高的評級。
怎麼會就25層?
這才一天都不到的時間,就要完成了啊。
正常的話,這絕對是兩天左右的任務量。
就跟上次跟天庭、塵緣工會打的副本一樣。
其實,彆看死亡之塔內的怪物屬性不怎麼樣,可,每一層的怪物,都有著特定的效果。
再加上,這個副本,一次性隻能夠進入十個人,進來後,還不能夠換人。
尋常人想要通關,難度極高,幾乎都是慢慢摸索著,找方法通關。
機製怪物就是如此,你不找到正確的應對方法,除非屬性碾壓,否則就是過不了。
林宇為什麼能快速擊殺蝙蝠血魔?
不就是氣血值太高,不怕被秒殺!
換個其他肉盾玩家,那瞬息間點左右的輸出,絕對會被秒殺。
甚至於,有些怪物,比如說第一層,林宇的屬性,都隻能夠按照機製走。
不然的話,彆人無限製召喚怪物,等到數量達到一定後,玩家依舊是必死的局麵。
所以,死亡之塔的難度才會被評判成那麼高。
除非是跟林宇一樣的高手,否則的話,想通關死亡之塔,隻能夠靠時間磨。
“呼,最後一層,難度肯定高。”
“大家都調整好狀態,buff都加滿吧!”
林宇幾人修整,buff都加滿了之後,緩緩踏上了最後一層的階梯!
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