除非本身就是與鍛造有關的武魂,並且戰鬥方式與鍛造能夠有共通之處,否則很難有魂師在鍛造師上造詣頗深,並且還能再其他方麵遊刃有餘。
一個魂師的精力總歸是有限的,太多的方向同時修煉不是不能,但是一旦太多,那麼就勢必影響到自身發展。
一個魂師每天能夠冥想的時間是有上限的,自身身體需要適應更強大的魂力,每天能夠提升的上限也幾乎固定,花費更多的時間不是不能繼續提升,但性價比卻大大減少。
所以,剩餘的時間用來學習魂導器的知識,用來學習對戰的技巧,都是完全可以的。
對戰技巧的練習,難免對身體造成損傷,在治療恢複的同時學習隻需要腦力的魂導器的知識,每周抽出一兩天的時間不鍛煉戰鬥,鍛煉一下魂導器的製作.
這完全都是合理的。
可要是再將鍛造的學習加入進來,那可就不好弄了。
畢竟,鍛造雖然可以說是製作魂導器中的一個小步驟,但如果真的將自己當做鍛造師來發展的話,那可就不是一個小步驟了。
鍛造術還是需要天賦的。
這一點毋庸置疑。
“學習任務重了,但修煉本身就是一種快樂,在進行著枯燥修煉的時候,能夠感受自己全方位的強大與充實,才能真正在魂師修煉上走到高處。”
蘇宇並沒有因為自己的原因,將魂師們必修的課程大大增加有什麼負罪感。
時代的發展,必然會導致各項基礎傳承上的豐富,也就令新生代的學習更加艱難。
可這是時代發展的必然結果。
而且,隨著時代發展,本身學習的難度與輔助裝備的出現,乃至這些知識本身的完善程度,也會減小新生代學習的難度。
甚至,因為更加全麵豐富的基礎知識,新生代之中各有所長的魂師才能找到自己的方向,並且順利找到適合自己的知識學習。
否則,就像曾經的史萊克,一些擁有魂導師天賦的學生就很難學到真正高深的魂導器知識。
又或者,其本身精通的方向就是與符文有關的融合魂導技術,而史萊克卻並沒有這方麵的傳承,就會導致一個優秀的學生就此被浪費。
所以,基礎知識的更新換代是必然的。
想到這裡,蘇宇對鏡紅塵提出了自己的建議。
“堂主,教育也是很重要的一環,我想在戰爭結束之後,在大陸各個城市和地區普及基礎教育。
無論是魂師還是平民的教育,都要普及。”
聽到蘇宇的話,鏡紅塵目光一閃,很快理解到了蘇宇的意思。
隻是,這需要的人力和物力.
“人力物力需求並不是多麼難以承受的,相反,越是需要大量的人力物力,這項工程越是需要去做。
戰爭難免影響到了許多人的正常生活,這個時候以聯邦的名義召集平民與魂師進行大量學院的建設,也能很好地平息戰爭帶來的影響。”
鏡紅塵聽到蘇宇的分析,點了點頭,表示認可。
確實可以這麼想。
隻是,終究是要出錢的
“以我日月帝國的國庫,難道還無法滿足不成?而且,對於如今的鬥羅大陸來說,糧食其實才是硬通貨。”
戰爭消耗的,還是糧食。而以魂師的力量進行耕種,收獲的糧食也絕對足夠用來支付這項建設。
“以前的鬥羅大陸多個帝國鼎力,魂師是戰略資源,沒有進行這些方麵的發展,可是隨著聯邦統一,魂師就不再是以鬥爭為主,可以考慮在各行各業之中發揮各自的才能了。”
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好久沒爆更了,有點不適應,明天儘量八千字,後天一萬字
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