盯著北邊一陣,發現魔族似乎沒有再次進攻的打算。
也可能是化整為零讓高級魔族直接溜到南邊去了。
反正隻要自己和周邊不減人口,愛咋地咋地。
空軍回到正常巡邏頻次後,王齊開始琢磨著給境外發點福利。
境外雖然一直在采購工業製品,不過最缺的還是糧食。
在浮島化當中的幾波災難裡死了不少人,毀了不少農地,餓肚子已經成了各地的常態。
王齊認識李想之前,適應當時的環境時餓過肚子,大概能體會到一點絕望感。
饑餓與絕大多數會導致死亡的過程,體驗都不一樣。
最開始斷食的時候會非常餓,如果一天連一次進食都保障不了,身上和鬼在撓一樣難受,可能會嘔吐清水狀胃液。但這個過程很短,大概三天左右人開始進入節能模式,或者說是等死模式。
節能模式下的人,胃液分秘降到最低限度,腸胃蠕動趨緩,心率下降,核心體溫也會略微降低。
該狀態下的人類已經不能參與重體力勞動……想強行勞動也行,多分解掉一些自體細胞。
在節能模式下時間長了,見到食物也感受不到饑餓,並可能因此誘發生理性厭食。
很明顯,在流放地,饑餓的人沒辦法躺平,因為他們必須要出售勞動換得至少能吃上一口的食物,才能保持身體的喚醒狀態,否則一旦進入節能狀態連勞動都不值錢了,基本逃不過死亡。
再往後,大概又會進入人吃人的循環中。
吃掉一個比自己更虛弱的人,至少能讓一家人一段時間內體重不再下跌,就有可能等到轉機。
像流放地這樣混血種類更多的,更是不會有太多心理負擔,一旦有人開頭,很快會形成特殊的災荒文化。
這些問題王齊早就考慮到了,但確實是自家事情太多,而且各方麵準備也不足,即使選擇做些什麼,能牽扯的範圍也比較小。
直到和魔族突然來了一場後,阿基姆把最後一批的兩顆哨站樹種子回收,時機才算成熟。
浮島化要麵對全新的邊境狀態,給浮島補一圈哨站樹,作為營級團隊的調度點,也能更好的保護環島鐵路的建設。
這一批哨站樹,總計有十八顆,分布不是很均勻,主要防禦漆黑之地的東、北、西,風穀板塊的東、西,再給南龐勳的黃金化工旁邊補了一顆。
由於部署地點中有一部分自然水資源不太夠,同時希望能減輕一些補給負擔,這批哨站產糖功能做出了調整,原本單純的糖水變成糖鹽水和糖漿兩個部分。
糖鹽水,相當於加了甜味的生理鹽水。
生理鹽水的濃度0.7,直接喝口感比較淡,加糖之後味道會有點怪,喝幾次就習慣了。
糖鹽水的主要功能是提供水分,其次幫助士兵快速補充鹽分,在持續戰鬥中會比單純的糖水更有用。
所有新哨站的糖鹽水限產都在每天2噸,如果凝露水不夠,可能需要士兵自己采集一點山溝水,反正樹會幫忙過濾淨化。
糖漿的部分有蔗糖也有果糖,主要是為了提高糖的濃度減少水分蒸發。
取用辦法十分簡易,提供了專門的木瓜狀結構,拿桶子接住就行。
具體數量主要看根係發育狀態、水資源豐度和日照,各哨站都不太一樣。
糖漿會在哨站裡由士兵自己晾成糖塊,這一步主要照顧缺水的哨站,把作為溶劑的水給弄出來,晾製過程中的水氣也不用人工管理,新哨站樹一樓有專門的區域生長了毛細吸水器官,能把室內空氣濕度降低到30。
製好的糖塊,部分儲存於哨站,士兵可以偷吃,但出營攜帶量須按行動規則安排,不能用麻袋扛。