第1420章 黑鐵輜重箱與六階製式裝備【求訂閱】【12K】_領主求生:從殘破小院開始攻略_思兔閱讀 
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第1420章 黑鐵輜重箱與六階製式裝備【求訂閱】【12K】(2 / 2)

隻能虐一虐差距過大的敵人。

這定位簡直尷尬麻了。

除了保持訓練,提升等級,為自訓兵增強幾點屬性外。

短時間似乎也沒有更好的處置辦法。

但隨著這批古老的高階製式裝備出現。

那些自訓士兵也許將煥發新生。

畢竟這些古老裝備附帶的技能都很全麵。

可以在一定程度上彌補自訓士兵戰技的不足問題。

還可以全麵拉升一波屬性。

縮小他們與同階王國兵種的差距。

不說穩壓,至少在正麵對抗的情況下能有一戰之力。

至於原有的精靈劍士都自帶裝備了。

因此這批裝備想要最快的利用起來,隻能把目光瞅準自訓士兵。

他想到這裡,不由得暗自點頭。

同時心中也做出了決定。

那就是明天在校場大集合的時候,宣布組建幾個新兵團。

就從最容易變成冗餘力量的自訓士兵抓起。

其它兵種倒是沒有這個煩惱。

因為他們的定位已經都很明確了,屬於現成的兵種。

倒不是徹底失去了改造的潛力,隻是改造後的性價比不高。

畢竟這類現成的製式兵種從組建的那一刻起就經曆了多次的優化。

就比如狼騎兵,還有阿瓦隆王國序列下的遊俠們。

以及羅多克的弩手、斯瓦迪亞的騎兵。

都是形成了各自特色的兵種。

收起了裝有輕劍的兩百個黑鐵輜重箱。

宗慎緊接著就打開了另一個裝有盾牌的箱子。

從中取出了一麵【自然格擋者圓盾橙色)】。

同樣是製式裝備,卻是在精靈族裝備中較為少見的盾牌。

是的,高傲又輕盈的精靈並不喜愛使用盾牌這種防禦類的裝備。

在他們看來有一身輕便堅固的甲胄就夠了。

精靈族戰士的理念是防不如閃,而閃又不如攻。

這種看起來頗有幾分傲慢的見解,與其說是偏見倒不如說是習慣。

每個人都有自己喜歡或不喜歡的裝備。

而生活習性類似的族群也會有這樣的情況。

宗慎將其稱之為是相性。

能在這裡發現盾牌,倒也算是個稀奇事。

這裡共有100箱圓盾,合計2500麵。

差不多可以武裝半個軍團,或兩個大隊多一些的戰士。

抓著圓盾的把握,它秉承了精靈族的一貫風格。

那就是輕巧和精致。

這款圓盾直徑約為成人身高的一半。

盾麵采用稀有橡木心打造。

內側有軟墊,但中心處的木材紋理清晰可見。

盾邊以銀邊精細勾勒出繁複的藤蔓花紋。

這些圖案在光芒下似乎會微微閃爍,顯得生動而神秘。

圓盾中央還鑲嵌著一枚五階的【自然係元素寶石】。

內襯可以保證了握持舒適,又能有效防止衝擊力直接傳導過來。

此外,握把處還設有精巧的掛扣和調整裝置。

足以確保任何體型的戰士都能自如地操控它。

圓盾是個弧麵,內圈的位置有一根根尖銳的棘刺。

它們在戰鬥中能起到反傷的效果。

總而言之,【自然格擋者圓盾橙色)】是一款集精靈工藝美學與防護力於一體的裝備。

雖然盾麵不小,但依然隻能算是輕盾。

所以這圓盾同樣不太合宗慎個人的喜好。

不過反正他自己也不打算用,那麼就無所謂了。

無論是輕盾還是重盾其實都各有特點。

宗慎隨手做了幾個招架的動作,就查看起它的屬性來。

【自然格擋者圓盾橙色)】

【品質:傳說級】

【盾防度:975】

【耐久度:21922300】

【主動技能:叢林堅韌激活該技能後,可以提高自身及附近友軍單位的20點雙抗和韌性,減少受到控製效果的時間,同時,每當承受攻擊時,都有一定幾率使攻擊者陷入短暫的減速狀態,降低10的雙速,持續3秒,減速不可疊加,技能持續時間10分鐘,範圍內多個【叢林堅韌】技能發動】效果無法疊加,冷卻時間2小時)

自然庇護發動後,將立即形成一個環繞使用者的綠色能量護罩,能夠吸收50比例的傷害,盾防值為5000點,雙抗為200點,並在護盾存在時效內反射10的物理和元素攻擊至敵人身上,持續時間20分鐘,冷卻時間2小時)

藤蔓格擋召喚一片生機盎然的堅韌藤蔓環繞盾牌,增加800點盾防值,持續在格擋效果持續時間內,盾牌每次承受傷害時,都會有10的傷害轉化為自然之力,平均治療包括自身在內附近10米範圍內的友軍,並對進行攻擊的敵人造成等量的自然屬性反傷,持續時間15分鐘或是盾牌破碎為止)

藤海怒濤激活盾牌上的自然之力,形成一道持續向前推進的藤蔓海浪,對前方沿途50米,長度10米範圍內的敵人造成擊退和每秒15點持續30秒的自然毒素傷害,技能冷卻時間為4小時)】

【被動技能:自然愈合持續吸引周圍的自然生命能量,每分鐘自動恢複一定的生命值,且在受到傷害時,有8概率立即觸發一次生命恢複效果】

自然恢複將圓盾埋入土壤當中,每小時能恢複15點裝備耐久度,但會持續消耗土地肥力)】

【自然格擋者圓盾橙色)】設計理念完全融入了自然係防禦的哲學

在實際戰鬥中,持有者不僅能夠依靠盾牌本身的盾防能力來抵擋攻擊,更是可以靈活地運用【主動技能】

從而實現多重防護與反擊

【叢林堅韌】能提供額外的抗性,同時降低攻擊者的雙速

【林海怒濤】則像一股綠色洪流,可以驅逐周圍敵軍,短暫的改變接敵的態勢。

至於【藤蔓格擋】和【自然庇護】都是防禦類的技能。

還附帶了防守反擊的效果,在對抗同階對手的時候,足以讓對麵越打越惡心

因為在承受反擊的同時還會遭到小幅度的削弱

與此同時,附帶的兩種【被動技能】也增添了戰鬥策略的深度。

【自然愈合】讓持有者能在戰鬥中持久續航。

而【自然恢複】似乎成了這個係列裝備的一種標配能力。

隻要埋進土裡或是曬月亮就能持續恢複,算得上是性價比超高。

把裝有【自然格擋者圓盾橙色)】的一百個黑鐵輜重箱全都收進小次元世界的空地中。

宗慎又開啟了新的輜重箱。

這裡頭放著一頂頂的戰盔,每個輜重箱內共有45點。

50個輜重箱,那麼總共就有2250頂。

順手取出一頂【古樹守護戰盔橙色)】。

與之前的那些製式裝備一樣。

戰盔上也塗抹了一層樹蠟。

這層樹蠟很好的保護了裝備,讓它們儘可能減少在漫長歲月中的損耗。

實際上,宗慎發現這些裝備普遍都有10的耐久度損耗。

但好在都具備【自然恢複】的效果。

到時候帶出去埋進土裡種上十個小時就能恢複如初了。

心中念頭閃過,他很快就收斂了思緒,打量起手中的戰盔來。

這頂戰盔的款式與他見過的大多數戰盔都不一樣。

前麵帶有覆麵,後麵卻隻有一半。

既不像半盔,也不像全盔。

反而讓宗慎想起了地球中的電焊麵罩。

單論款式而言,這個戰盔放在無儘大陸隻能用時髦來形容。

覆麵的造型是個扁平化後的鹿頭。

鹿在精靈族裡的地位相當於人類裡的貓犬。

是個出現頻次很高的動物。

也是精靈們公認的親密夥伴之一。

包括德魯伊,主要的締約夥伴也是鹿、鷹、熊。

而精靈中的樹妖更是半人半鹿的存在。

還有傳說中那位森林之王,同樣擁有著鹿身形象。

但以人類的審美來說,鹿臉的覆麵多少顯得有些怪異。

雖說無儘大陸的智慧族裔,在基礎認知上或多或少都有些相同。

可在日常習慣、進階認知、習俗、信仰等方麵都有很大的不同,其中自然也包括了審美上的部分差異。

鹿臉覆麵是用精鍛合金與秘銀製成的。

對於穿刺傷害和元素魔法的打擊應該擁有額外的抗性。

這是由材質決定的。

精鍛合金基本是進階的複合鑄錠裡抗穿刺最強的一種合金材料了。

而秘銀在抵擋元素魔法方麵有額外的效果。

正麵沒有符文,盔體兩側倒是有鐫刻的符文,而且宗慎剛好認得。

因為這頂戰盔的鑄造用的似乎是矮人的符文鍛造工藝。

那些符文分彆是五階【堅固】、【堅壁】、【吸能】,還有幾個宗慎也認不太出來。

後麵純粹就是個半盔,隻能勉強遮擋住相對薄弱的後腦。

這也是宗慎覺得它很像電焊麵罩的原因了。

盔裡是內襯,用的還是典型的獸皮緩衝層,這看似很正常的工藝。

放在精靈係的裝備中就顯得違和了。

因為精靈很少會大量使用材料。

當然,皮革作為一種不可獲取的素材,精靈並非絕對禁止使用皮革。

隻是大多數時候,都習慣用其它工藝來取代皮革的作用。

於是宗慎仔細翻動了一下,在盔體後沿的下端看到了一行古樸的小字。

【鍛造者:禿山工坊恩尼奧·黑鐵】

……

“果然是矮人啊。”

宗慎麵露恍然,算是破了案。

他的個人經驗看來還是很靠得住的。

這批戰盔果然是由矮人打造的,應當是被外包了出去。

精靈和矮人在上個紀元的時候其實並不對付。

但矮人的鍛造生意遍及全大陸。

各類鐵匠工坊層出不窮。

隻要願意給錢,那些矮人工匠就會提供鍛造服務。

所以在這裡見到一批由矮人打造的精靈戰盔到也不足為奇。

難怪這個戰盔無論是外形,還是鍛造工藝都與精靈族的風格迥異。

唯一有所關聯的也就隻有那個鹿臉覆麵了。

然後在仔細翻動了這頂戰盔後,宗慎還是發現了精靈族的痕跡。

在內襯和盔麵間還有一層纖薄的葉絡。

就像是把一整片大樹葉製成書簽後貼進去的一樣。

看來精靈們在接受了這批戰盔後對其進行了一定的改造。

“那時候真是個有趣的時代啊。”

宗慎有些感慨。

追溯異族的文明軌跡,總是讓他有些唏噓和向往。

其實他倒是很想去那些異族城市逛一逛。

但自從異族各自盤踞收縮地盤後。

歸屬於異族的地盤就那麼幾個。

幾乎每一個都不在阿瓦隆王國的境內。

在他查到的資料裡,大陸東域不是任何異族的祖地。

娜迦也是從東域入的海。

搖了搖頭,沒有再胡思亂想。

他把注意力放在了戰盔上。

跟著他進入寶庫的佐伊·巴比特成為了試戴的模特。

此時正戴著【古樹守護戰盔橙色)】,眼神卻不住的往那些精金貨架上瞟去。

看得出她對這些古老的製式裝備興趣不大。

吸引她的是貨架上的各種東西。

上麵的物品看似零散,實際上有很多也是成組放置的。

數量絕對多,不過種類可沒有那麼多。

其中肯定不乏一些比較珍貴的寶物。

或是一些效果比較稀奇的東西。

宗慎其實也很期待,但他卻並不著急。

原因也很簡單,因為他已經開啟了寶庫。

而艾薩拉精靈寶庫的位置又在領地內。

誰想要截胡,得打穿他的領地。

這意味著要麵對近乎百萬大軍,還有一大票傳奇強者,以及血冰這個掌握了一絲冰霜規則的半神。

真有這個實力的話,那麼就算被截胡了也不冤枉。

簡直是用高射炮打蚊子。

不能說完全沒可能,隻能說可能性很低。

所以他根本不著急。

寶庫在領地內就意味著東西已經進了他的口袋。

如果寶庫會被劫,那麼他領地內的任何一樣東西都會被劫。

輕晃了一下手腕,他示意佐伊將戰盔給脫下。

紮成馬尾的長發飄逸舞動。

這讓宗慎一瞬間明白了後邊那半盔設計的原因。

精靈無論男女都有蓄發的習慣。

暗夜精靈的紫發、日光精靈的金發都像是飛瀑般的柔順。

後半盔的設計可以完美的兼容長發。

每一個看似奇葩的設計,必然都有其緣由。

微微恍神,他這才抬手接過了佐伊遞來的戰盔。

一件裝備好不好,外形隻占了一部分因素。

更重要的還是它的相關屬性。

所以宗慎凝神看向戰盔。

金色的字跡顯現,映襯著那規整的數據列表。

【古樹守護戰盔橙色)】

【品質:傳說級】

【頭部防護:155】

【頭部魔法抵抗:170】

【耐久度:14621500】

【需要力量:55】

【需要敏捷:85】

【主動技能:樹靈守護召喚出樹靈虛影淩駕於頭頂上,對周遭的敵意目標進行自由攻擊,樹靈虛影擁有80~85點的穿透傷害,不受外界攻擊影響,可持續存在5分鐘,技能冷卻時間4小時)

堅固反震激活後效果可持續5分鐘,期間盔部遭到的前三次攻擊將會觸發反震效果,將非魔法類型的攻擊彈開,同時削減30的固定傷害,使得攻擊者陷入持續0.3秒的僵直狀態,技能冷卻時間2小時)】

【被動技能:吸能對鈍擊傷害擁有額外10的免傷效果,同時能吸收針對頭部的部分衝擊力)

堅壁盔體的耐久度降低至10以下的時候,激發符文潛力,一次性恢複500點耐久度,該效果僅能生效一次)】

不錯的戰盔,帶有矮人和精靈族的雙重工藝特點

它的防護效果雖然比不上重盔,但絕對是輕質盔裡的佼佼者

附帶的技能不多,可都很實用)

……

攻略模塊對於戰盔的評價就很言簡意賅了。

評價的很到位,這玩意在橙色傳說級的戰盔裡絕對算是優等。

古老裝備還是有些名堂的。

更何況這可是批量生產的製式裝備。

這些戰盔正好和那些戰劍一起用來加強自訓士兵的戰力。

收起戰盔和裝著它們的那50個黑鐵輜重箱。

麵前還剩下最後100個黑鐵輜重箱,其內全都是一捆捆裝在藤皮箭囊內的銳利箭矢。

高階箭矢往往附帶了額外的穿刺傷害。

肯定要比低階箭矢或白板箭的威力大得多。

但也不是一般人能用得起的。

尤其是用來打一場正兒八經的戰爭。

所消耗的箭矢數量是難以想象的。

這100個黑鐵輜重箱裡,有二十四萬支高階箭矢。

真要是打起來,差不多夠四個標準的射手軍團,打出12輪齊射。

以巨城的體量來說,基本上很快就會消耗掉。

這裡是核心寶庫,但卻不是量大管飽的軍械庫。

但不管怎樣,畢竟是白嫖的箭矢,總歸還是很香的。

隨手抽出一支。

隻見箭身筆直,箭頭銳利。

那箭頭不是金屬,而是一種硬質的棘刺。

在光線下,棘刺的刃口還反射著淡綠色的幽光。

這證明了它蘊含著某種毒素。

沒錯,這是一種毒箭!

主要殺傷力不體現在單純的穿刺傷害上。

而是在毒傷上。

其它方麵看上去倒是平平無奇。

比如它的外觀,雖然有些奇特,但還談不上稀奇。

略微端詳了一會兒,宗慎心念一動,相關的信息就刷新在了眼前。

【古樹淬毒之箭紫色)】

【品質:稀有級】

【穿刺傷害:73~77】

【耐久度:119150】

【效果:古樹之毒命中並破防後,可對目標造成每秒鐘15點的毒素有傷害,持續30秒鐘,最多可疊加5層)】

【注:古樹之毒的效果對亡靈、毒係精通目標會有所有減弱,對元素係、幽魂完全無效】

經過了古樹淬毒的箭矢,附帶額外的基礎穿刺傷害

命中並破防後可使毒素生效

對大部分生物體,毒素都能發揮100的效果

最關鍵的是,古樹之毒可以疊加5層

在5層都疊滿的情況下,目標每秒將承受75點毒素傷害

這種傷害對五階以下的目標都是很致命的

若是在箭雨中混雜了一定比例的淬毒之箭射擊,隻怕會讓敵人感到生活處處充滿“驚喜”)

……

可疊加的毒素傷害讓它一下就變得有意思了起來,

綜上所述,這二十四萬支【古樹淬毒之箭紫色)】倒還真能作為領地射手部隊的一張底牌。

試想一下,從白箭突然切換成毒箭。

承受毒箭雨的敵人絕對會懵比。

確認無誤,宗慎將這些輜重箱收起。

自此,所有的黑鐵輜重箱內的物資全部查看完畢。

他旋即調轉目光。

看向了寶庫內秘銀和精金這兩種檔次的輜重箱。

……(本章完)

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