楊巡確實有點好奇,對方不是三星電子廠的接待員嘛,按道理來說,對方是不會來這種地方的。
“我是跟著老板一起過來的,臨時充當翻譯人員。”李珍珍隨口找了一個理由。
“哦。”
楊巡很輕易地就信了對方的話,畢竟,這又不是什麼機密的事,他覺得沒有撒謊的必要。
“怎麼樣,看中了什麼沒有?”
“要不要我給你介紹一下產品?”
三星也是有賣場的,此前,東運遊戲的業務都是小棒子中小企業的訂單,如果能夠拿下三星的訂單。
那絕對是一筆大訂單。
雖然對方隻是三星公司的一個小員工,但楊巡還是不放過任何一個機會,該推銷,就推銷。
何況,人家是翻譯人員,很容易接觸到領導的。
“好吖。”
李珍珍微微點頭:“那就麻煩歐巴了。”
“不麻煩。”
楊巡不以為意地擺了擺手:“你也是我的潛在客戶嘛,客戶就是上帝。”
緊接著,楊巡就拉著李珍珍在站台逛了起來。
同時,他也向李珍珍隆重介紹了東運遊戲最新出品的遊戲。
搶灘登陸!
一款射擊遊戲。
不同的關卡,難度不同,裝備不同,如今在站台上的先行版本,隻有固定視角射擊。
但等正式版發行,不僅能操縱更多的單位,還能進行裝備升級。
總體而言,這是一部以諾曼底登陸為藍本的射擊遊戲。
隻是,李珍珍明顯對於這類遊戲不太感興趣,在她看來,這遊戲好無聊,遠不如神廟逃亡有意思。
關於這一點,楊巡也看出來,眼看客戶對射擊類遊戲不感興趣,他就將李珍珍帶到了另外一處試玩區。
“這款月影傳說是我們公司,上個月推出的一款新遊戲,橫版戰鬥係統,玩家操縱的角色是忍者,可以通過釋放出不同的道具打擊敵人。”
其實,這個遊戲的原理跟馬裡奧差不多,戰鬥模式也類似。
不過,相比於馬裡奧,月影傳說的可操縱性更多,忍者不僅能跳躍,還能攀爬。
武器係統,除了飛鏢之外,還有酷炫的忍術。
聽聽這名字就知道,這款遊戲是專門針對小日子市場開發的。
事實也是如此。
李傑領導團隊開發這款遊戲的初衷,就是反攻任天堂。
另外,如果有從後世穿越而來的人,一定會發現《月影傳說》的遊戲圖標很熟悉。
那不是木葉村的忍者護額嗎?
一模一樣。
此外,看到選人界麵的話,如果是熟悉火影忍者的‘穿越者’也會覺得異常眼熟。
《月影傳說》10版本,一共有兩個角色可選,一個是形似千手柱間的忍者,一個是形似宇智波斑的男性角色。
關於兩者的背景故事,在卡帶的背麵也都印上了,出自於不同家族的忍者。
兩人是朋友,但也是敵人。
私人角度的朋友,家族角度的敵人。
一段相愛相殺的背景故事就這麼出現了。
而這,也是一個鉤子,為後續的遊戲開發做準備。
紅白機時代、c時代、新時代主機時代三部曲,都已經規劃好了,雖然隻是建立了一個文件夾。
但背景故事什麼的,全部在李傑腦海中。
等遊戲火了,還能出書、出漫畫、動畫,一魚五吃。
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