風頭一時無兩。
而連帶之下,yy語音最近一段時間以來,數據下滑的問題,也在第一時間來了一個急刹車,原本下滑的數據,一改之前的低落,在瞬間重新攀爬起來,吸引了大量用戶加入。
這種情況下,歡聚時代眾人自然興奮無比。
但他們沒有想到的是,更加讓他們興奮的事情來了!
……
深城,南山,企鵝qt語音事業部。
“啪——!”
會議室內,產品部經理重重把手裡的資料甩在桌上,臉上滿是憤慨:
“看看,看看你們做的都是些什麼,看看你們這段時間都乾了些什麼,你們知道網上現在對我們的看法是什麼嗎?”
低下一幫子程序員們紛紛低下腦袋,寒蟬若驚。
有人探頭看了一眼,頓時心頭一涼。
經理拿來的,是剛從客服部門拿來的一個用戶反饋資料,而其中最明顯的就是,qt語音太垃圾了!
延時、丟包,這是所有語音軟件所麵臨的最大的問題。
以前yy語音的致勝王牌,此時對qt同樣有用,他們的延時和丟包率其實也算不錯,但是對比起yy語音的強悍處理器和服務器來說,他們的延時率和丟包率此時就顯得極為礙眼。
沒有對比,就沒有傷害。
近一段時間,qt語音的用戶數量在飛速暴漲,但越來越多用戶加入qt之後,一些沒人注意到的問題也展現了出來。
有人拿他們對yy語音進行了對比。
從技術層麵,到前台頁麵,再到操作簡便度分析,多個方麵對yy語音和qt語音進行了對比,最終得出了一個驚人的結果。
qt,完敗。
就現在幾天,已經有大批量的qt用戶,轉戰yy了。
畢竟,玩遊戲的,誰喜歡延時?
特彆是在這個網絡遊戲都喜歡增加答題模式的時候,任何一絲的延時都顯得極為礙眼。而且更重要的是,現在的網絡遊戲,越來越講究大量玩家協同合作,分秒必爭的時候,這個問題越發凸顯。
以前yy語音打敗的語音軟件遇到的問題,qt也遇到了。
那邊宣傳部和策劃部的一群人,有些同情的掃了那群程序員一眼,他們知道問題出在哪裡。
技術嗎?
有一定關係,但不是主要關係。
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