什麼鬼?
眾人你看看我,我看看你,都有些拿捏不準。
因為在g旁一聲令下,這場原本應該隻是研究對手的會議,突然就變成了網吧五連坐……
在各人麵前,都擺著一台電腦,而裡麵已經安裝好了英雄聯盟。
此時,急忙已經率先操作起電腦:
“這款遊戲有什麼樣的魔力,你們待會就會知道了。”
這讓眾人又是一陣不解。
什麼魔力?
oba類遊戲的魔力嗎?
搖搖頭,雖然不解,但既然老板開口,他們照做就是了,一個個按照遊戲提醒注冊了賬號,創建了id,隨後進入遊戲。
進入遊戲的界麵,很乾脆利落。
畫麵布局看得出來應該是用心了,沒有雜七雜八的功能選項,給人特彆乾淨舒爽的感覺,一位負責stea產品優化的部門主管,此時忍不住感慨道:
“不得不說,單單隻是這個界麵,就很不錯,值得我們的stea學習。”
stea上線了好友功能不久,主要是為了加強玩家之間的互動,同時通過各個遊戲的成就,吸引玩家們之間的競爭和排名,但畢竟是第一次做這個,說實話現在的sta好友界麵和整個遊戲界麵都不算太好。
眾人沒有理會,迅速開始遊戲。
看著琳琅滿目的角色選擇界麵,雖然英雄不算太多,總共也就三十二個,而且因為都是新號,隻能使用最開始係統免費提供的周免英雄,但即使是這麼點英雄,依舊讓不少人犯難。
草草選擇一個看著順眼的英雄進入遊戲,等待加載的時候,眾人談論起來:
“oba類遊戲最大的問題就在於,英雄太多,讓人眼花繚亂。”
“這已經讓我沒有耐心了,oba類遊戲本身就是戰術操作類遊戲,難度太高了,我以前嘗試過dota,但操作難度太高,讓我沒有辦法玩下去,這是oba類遊戲的通病。”
“還有裝備係統,什麼裝備我都看不懂。”
“有一說一,雖然還沒進入遊戲,而且肯定難度不小,但這個加載界麵不錯,每個英雄的立繪也都各具特色,都挺漂亮的。”
“寒冰射手,蠻族之王,這些英雄還是有很大區彆的。”
“……”
在眾人談論之中,遊戲經過一段時間的加載總算進入。
剛進去,眾人就看到了遊戲內的推薦裝備。
傻子都能看明白是什麼玩意。
湊著身旁同事電腦的桌麵看了一眼,眾人發現,這些推薦裝備都各不相同,顯然是使用了獨特的英雄算法,給出了係統認為最合理的裝備推薦,這樣的推薦,到是讓眾人忍不住點點頭。