玩了一會兒,劉麗的臉蛋羞紅一片。
“老板……這個遊戲……”
“公司的新遊戲,說說感覺。”
“就是……就是……”
“直接說就行。”方默心平氣和地說道。
和前麵兩個遊戲都經過市場的檢驗不同。
《降妖伏魔》之前可沒有出現過。
是方默新做出來的遊戲。
還是需要聽一聽不同意見的。
“是不是有一點……那個?”劉麗忍不住問道。
“除了這個之外呢?”
“很有意思,就是……好像有一點操作繁瑣。”劉麗解釋道。
遊戲並不是單純的三消。
需要遊玩的時候不斷進行切換不同元素的技能進行戰鬥。
遊戲後期可以解鎖組合法術。
即用開啟對應道具之後,可以用不同元素的法術在同一回合內進行使用,然後通過組合,形成全新的法術,造成不同的傷害。
相對來說,還是十分複雜的。
但是遊戲趣味性提高了很多。
“還有麼?”
“哪個……”
“直接說。”
“老板,你這個遊戲是手遊麼?”
“你還知道手遊?”方默有些好笑。
“畢竟咱們是遊戲公司嘛。”
“不是,是單機遊戲,但之後會進行手機移植。”
“那收費是免費嘛?”
“售價三十元。”
“哦……”劉麗有些失望。
“什麼想法?”
“老板……遊戲消費能不能改成免費製?”
“你要讓我弄成三端互通?”
“是的。”劉麗點頭。
“怎麼說?”
“老板,這三端互通才是現在國內遊戲的王道啊。”
“這遊戲……國內能上?”
“咳!這個尺度是有點大,但……改一改應該沒問題吧?”
“還有麼?”
“沒了。”
“恩,一會兒去找會計,領一個月的工資當獎金。”
“謝老板!”劉麗激動地說道。
方默點頭,看向劉麗。
劉麗一個激靈,連忙告辭離開。
方默摸著下巴,陷入了沉思。
劉麗的建議很不錯。
他的確需要一個持續、穩定的資金途徑。
否則單純依靠現在還沒有成立起來的產業鏈,顯然是不能快速回籠資金的。
但不是現在。
這個遊戲已經達到了它的使命。
方默將其送到st審核之後,開始琢磨起製作一款服務型遊戲。
首先既然是服務型遊戲,那自然是要確定現在服務型遊戲的類型。
開放世界?