嗯?這個阿撒茲勒很聰明啊!
可以說是找到了之前失敗的症結所在,這三點全都是對症下藥!
之前《地獄劣魔》為什麼會失敗呢?主要就是因為兩點原因:第一,抄了莉莉絲的創意,以至於被顧凡輕鬆反製;第二,遊戲售價還是有些高,而成本太低,所以稍微被主播帶了一下就盈利了。
顯然,阿撒茲勒這次是鐵了心地要降低售價、提高成本。
原本地獄前線的美術資源也都是找地獄的美術組做的,但現在找外包團隊,既可以降低美術品質,又可以多花錢。
再加上遊戲售價的降低,想要盈利就更難了。
而原創遊戲,意味著顧凡和莉莉絲很難再用之前的『成功經驗』去破解。
顧凡趕忙問道:“那他具體打算怎麼在現實中取材?”
莉莉絲沒有直接回答,而是先問道:“顧凡,如果讓你選人生中最不自由、最痛苦的一個階段,又或者讓你選最不自由、最痛苦的一群人,你會怎麼選?”
顧凡想了想:“這個……不太好說。
“要說最痛苦,那恐怕是沒有上限的。
“能讓成年人崩潰的地方多得是,比如職場、家庭等等,一旦不幸起來是沒有上限的。
“但是……俗話說幸福的人總是相似的,而不幸的人各有各的不幸。
“就比如『中年危機』確實可以稱得上是不幸,但大家遭遇的問題各有不同。
“如果非要讓我選一個比較普適性,不自由且痛苦的階段,我會選……國內高考大省學生的高中時期。”
莉莉絲眼前一亮:“哦?詳細說說為什麼?”
顧凡沒有直接回答,而是先問道:“這跟阿撒茲勒的遊戲有關係嗎?即便你要取材,那也是下一款遊戲的事情了,咱們先得把《飛升》做出來啊。”
莉莉絲高興地一拍桌子:“這不是巧了嗎?你的答案,和阿撒茲勒反複研究出來的答案非常接近了!
“他要做的遊戲,就叫《恒崗中學模擬》!
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