王大為很快就有點後悔當初的難度選擇了。
不該裝逼選什麼最高難度的,這生源質量也太堪憂了!
此時學校裡三分之二的學生看起來都不怎麼正經,抽煙的,喝酒的,燙頭的,還有自帶那種劣質特性會傳染給同學的……
而且其中有不少同學,還屢教不改!
第一次發現這個同學染頭發,隻是責令他去剪發,結果過了沒幾天一看,又染回來了!這次是剪發+訓誡,下次是剪發+回家反省,結果這哥們也是固執,沒過幾天又染回來了!
王大為都有點納悶了,這到底是自己運氣不好遇上鐵頭娃了,還是說這遊戲裡有什麼UG啊?
此外,隨著王大為深入遊玩,他發現這遊戲在其他方麵也是問題多多,甚至已經嚴重影響了他的遊戲體驗。
比如遊戲中有個『一鍵排課』的功能,點擊之後,就可以自動根據各個班級的課程為學生們安排老師。
他又點開這家公司的具體作品,然後差點一口老血噴出來。
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但很快,上級部門來視察了!
王大為做了一番思想鬥爭,把這些全部漲價,總算是補上了經費的虧空。
如果選擇最低難度的話,學生的生源質量高、教育經費多,那麼想要達成本科錄取率和對應聲望值肯定就簡單多了,甚至運氣好的話說不定還能培養出一些TP2。
當然,王大為也想到了,這可能是因為他頭鐵選擇了最高難度的原因。
【本科錄取率:39%】
他確實把好學生和差學生交叉分配了,想要指望著好學生能夠帶動一下差學生的學習成績。可沒想到,差學生的成績沒提高,好學生的成績倒是退步了……
不僅如此,每當王大為沒盯住的時候,學校中的這些差生就會給他搞出幺蛾子,比如打架鬥毆,在教室裡打牌,躲廁所抽煙等等。
在王校長的帶領下,恒崗中學的第一屆畢業生中,最高成績是文科538分,考取了魔都商學院這是一個二本。
可問題來了,那不也隻是自欺欺人嗎?似乎還是沒什麼樂趣啊?