鏈條一經碰觸麥粒的信息欄,便順利的融入到了其中,這種鏈接方式比繩子打結簡單多了,一下子便粘了上去,而且在方瞳的視角下也沒有什麼結節突起。
在鏈條鏈接的同時,一股明悟般的信息出現在了方瞳的意識之中。
【小麥→合成→帶殼麥粒
耗材:小麥1
產出物:帶殼麥粒1、秸稈1
邏輯來源:手動打製
驅動方式:人力
消耗能量:0001
需求環境:半封閉收集區域
區域材質:木材】
看到了信息,方瞳也明白了用法。
於是,方瞳直接來到剛才用木板搭建的收集凹槽旁邊,再次掏出來一個小麥方塊,便用力丟向了凹槽。
“哢嚓。”一個細小的撞擊聲響起。
隻見被扔到凹槽內的小麥方塊分裂成了兩個方塊。
方瞳直接撿起來查看。
【物品:帶殼麥粒
……】
【物品:秸稈
……】
嗯……這麼簡單就完成了!
之前困擾方瞳的一大問題,突然就這麼解決了,前後還沒用2分鐘的樣子,方瞳有些缺少實感。
看到了成果之後,方瞳並沒有滿足,接著就把稻米的邏輯鏈條也給連接上了。
【水稻→合成→帶殼稻米
耗材:水稻1
產出物:帶殼稻米1、秸稈1
……】
接連解決了2個問題方瞳並沒有停下來,而是準備再把麵粉和大米的合成邏輯也給搞定,不過這兩個東西,自己還沒弄出來實際產物,還得方瞳再次化身人力加工機器才行。
之前,石臼沒法和麥粒交互的原因就是沒解鎖,這個簡單解鎖之後再用就是了。
接下來,方瞳分彆用了20分鐘和1個小時,把稻米去殼,小麥給碾成了麵粉。
至於為啥一個20分鐘,而另一個需要1個小時,那是因為稻米去殼其實很簡單,放在石臼裡用石杵來回的倒騰就行了,反正方瞳現在力氣比較大了,不在乎的。
但是小麥碾成麵粉就費勁了,這個要一遍遍的用石碾壓過麥粒,關鍵是並不能一次性的壓碎,必須來回的轉圈,然後再把碎渣給鏟起來,再次碾壓,方瞳可是體會到驢拉磨的滋味了。
倒是不累,但是無聊啊!
方瞳看著手上木碗中的成品,直接把自己給感動到了,這就是叫粒粒皆辛苦啊。
【物品:糙米
所屬插件:無
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