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當秦風選擇‘是’。
他技能欄裡麵的‘毒刃’技能變成了灰色(不可用)的狀態。
緊接著,係統傳來提示:
——
【您對技能‘毒刃(史詩級)’使用了吞靈!】
【您的力量變更:每點力量轉化3→4.2點物理攻擊!】
——
直接提升了1.2的力量變更值!
“太猛了。”
秦風有點震驚。
這要是一直吞到中後期,他的屬性轉化豈不是超出彆人上百倍?
當然,這效果也是可以預料的。
畢竟他吞噬的,是史詩級技能!
如果沒有‘無限進化’這個原初級天賦,他怎麼可能用吞靈來吞史詩級技能?
要知道,現在秦風身上,初始史詩級技能也就隻有一個‘恩賜解脫’!
在神棄遊戲,任何初始史詩級技能都是非常強大的。
正常情況下,根本不可能用吞靈者血統,來吞掉史詩級技能……甚至哪怕是鑽石級、翡翠級技能都沒那麼舍得。
隻有秦風。
憑借無限進化天賦,能將‘吞靈者’血統發揮到極致!
“隻要吞的技能足夠多,這血統給我帶來的收益,將會超過其他任何血統!”
更何況,神棄遊戲內,玩家並不是隻能獲得一個血統。
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等級上去、達成條件,將能獲得第二,甚至第三血統。
“現在先把基礎屬性撐起來。”
“解鎖第二血統的時候,再考慮更適合刺客的血統類型。”
緊接著,秦風繼續挑選了一個技能。
這是初始白銀級的技能‘邊緣化’,這技能的效果是降低魔物對自身的仇恨值……
本來是給刺客打團的時候,降低仇恨,免得讓boss盯上自己用的。
但秦風一直單刷,自然不需要這個技能的效果。
“消耗19點進化點數,進化到史詩級。”
“再消耗130點進化點數,進化到傳說級。”
傳說級的技能‘邊緣化’,解鎖了一個傳說級效果,隱身時清除魔物對自身的90%仇恨值。
同理,這效果仍然對秦風沒用。
“吞靈。”
秦風直接選擇吞靈。
緊接著,讓秦風震撼的提示傳來:
——
【您對技能‘邊緣化(傳說級)’使用了吞靈!】
【您的體質變更:每點體質轉化50→70點生命值、5→7點物理防禦!】
——
每一點體質能轉化的生命值高了20點,物理防禦加了2點!
當秦風剛激活‘吞靈者’血統時,他的生命值上限已經從2648點,暴漲到了點,物理防禦從334點,暴漲到了1158點。
而當他吞噬了傳說級的‘邊緣化’技能後,他的生命值上限再次漲到點,物理防禦則是提升至1570點!
物理傷害減免,直接從最初的25.03%,提升到了61.09%!
“好像,我吞掉防禦技能,就會提升我的體質轉化?”
“我吞掉攻擊技能,就會提升我的力量轉化……”
秦風從這兩個技能中,發現了一些可能存在的規律。
如果說原本的他,在不放技能的情況下,確實是個小脆皮。
那麼現在的他……
高生命、高防禦、高閃避,已經比現在最肉的戰士,還要耐揍十幾二十倍!
這就是血統給玩家帶來的蛻變!
有血統和沒血統的玩家,完全是兩種階層!
“可以,繼續吞!”
秦風將目光瞄向了技能列表中的更多技能,當然,優先是攻擊類的技能!
剛剛對付翡翠級的‘吞靈者’,傷害已經完全不足以秒殺了。
雖然是翡翠級boss本身就很肉,但秦風自然不滿足。
他需要更高的傷害!
……
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