再往上,會讓許多的玩家望而卻步。
顯然,國內的單機市場還需要一份重量級的單機遊戲來撐起一片天。
陳騰選擇自己來。
但是由於沒有經驗可以參考,陳騰也不知道這兩年內,到底要什麼樣等級的作品才能吸引國內玩家來付費。
所以他隻能同意朱岩哲不停地堆料。
用這種最樸素最笨拙,性價比最低但也是最有用的方式去提升遊戲的內容。
“老板放心吧,我們這個作品要是出來,內容之豐富,絕對秒殺現在的一大片遊戲!”
“嗯,我相信你們。”
“那我們要不要像是騰達遊戲商城的那些遊戲一樣,放一部分內容上去給他們體驗體驗?”
聽到這個問題,陳騰思考了片刻,搖了搖頭。
目前的《廢土2050》還隻是一個半成品。
半成品和成品相比,玩家更願意玩到的肯定還是成品。
陳騰也更加願意發售成品。
如果先放出半成品,然後再持續更新。
長時間的等待可能會消磨一部分玩家的耐心。
就像是洞房花燭夜。
一次性完成這個晚上要做的事情,和隔幾個月甚至幾年推一點進度,那一定是截然不同的感受。
半成品也有可能讓一部分玩家玩膩,到時候不願意買成品了。
而且很多遊戲先放出半成品來發售,再通過後續的更新和dlc來補全,往往都是因為資金問題做不下去了。
迫不得已,隻能放出半成品來回籠資金。
可是陳騰又不缺錢。
在騰達那幾顆搖錢樹麵前,《廢土2050》需要花的錢,那就是一個小兒科罷了。
他也不會去催項目的進度。
因為在陳騰看來,質量比速度重要得多。
既然如此,先放出去一個半成品,又有什麼意義呢?
“半成品就不用放了,不過我們熱度的確可以炒一炒,我們可以先放一段的實機演示上去,來炒炒熱度。”
“好,那我去讓人弄一弄這個實機演示,儘快地將這個預告給放出去。”
“我來打吧。”
陳騰興致勃勃。
其實他自己也非常愛玩遊戲。
來到這個世界之後,他也沒少玩遊戲。
隻是《憤怒的小鳥》《水果忍者》……這些遊戲,陳騰在上輩子就玩過太多次了。
玩得多了,自然而然就會膩。
這次讓朱岩哲等人做3a大作,一方麵是為了拯救單機市場,為了賺錢。
但是沒有選擇繼續抄襲,也是因為他想玩一款全新的遊戲。
“啊……好的好的。”
朱岩哲見到陳騰興致這麼高,有些意外。
不過想想也非常合理。
如果陳騰不是一個喜歡打遊戲的人,又怎麼可能做出這樣的選擇呢?
於是朱岩哲點了點頭。
誰錄不是錄?
“那老板,你錄的時候記得一定要把咱遊戲的特性給展現出來啊。”
“放心,我可是高玩。”
陳騰拍胸脯保證道。
朱岩哲點點頭,也是非常信任。
自家老板,還能不信任?
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