方晨頗有一種自己一下子從都市現代文穿越到都市科技文的感覺,但仔細想想好像也挺合理。
畢竟這個世界都有夢真製作平台了,接下來真搓出來個虛擬實境倉也不是沒有可能。
兩人聊完涉密的事情,便從小黑屋出來。實驗室裡也安排好了屬於他的電腦,老朱示範了一遍登錄內網的手續,之後方晨有時間就得來這邊看論文了。
雖然方晨的肉體被束縛在這裡,但他的靈魂始終照拂著公司的新項目組。
生化危機作為一款長達幾十年的巨型ip,卡婊即便是炒了幾次冷飯,前幾作的畫質和操作也是屬於反人類的設計。
攝像頭視角帶來的奇怪操作手感、但多個僵屍可以同時攻擊,僵屍犬更是咬到直接秒,這樣的高壓環境配合著奇葩視角,讓後麵再來遊玩的玩家很難不火大、格子限製導致來來回回搬運東西,結果反而給原本就有點繞的解密更是加強了難度。
雖然都是生化危機一個係列的,但其實遊玩起來並不需要規規矩矩的按照順序進行,畢竟每一部的主角和故事線都不相同,也不妨礙玩家們弄清楚本作的劇情。
而通過遊玩生化危機係列,能夠感受到遊戲技術的逐步發展,每一部的側重點也各有不同,箱庭、解密、格鬥、射擊、恐怖,各不相同。
而方晨而言,雖然他沒時間去親手打造這樣經典ip的恐怖遊戲,但在他的監督下,會儘量保證在用新技術、更強的畫麵和cg的同時,儘量不喪失自己記憶裡的經典味道。
至於改編成國內背景?方晨則是完全沒往這邊想過,這種大規模的喪屍病毒流傳,還是留給多災多難、動不動就要毀滅世界的老美慢慢享受吧。
早期由於技術力的限製,生化危機0和1無論是劇情還是流程的長度來說,都有些不夠看。因此,在方晨的劃分下,將劇情連貫的0和1,外加編年史中的一些內容,合並為了一代。
不過畢竟兩代總共四個主角,並不適合直接粗暴放在一起,而是在遊戲內分為了a、b兩個小隊的不同視角。
而且在這一代中,玩家們心心念念的《狂父》中的母親,以及《恐鬼症》中的各種鬼怪,都會出現在保護傘公司的資料中,不過也僅僅是做一個聯動。當然,主角還得是我們的始祖病毒與t病毒。
生化危機係列劇情裡,無論是出於遊戲設計和劇情需要,還是單純的老美劇情風味,經常會出現一些強行降智的橋段,不過這些方晨都很邪惡的沒有修改,畢竟故事發生在老美那邊嘛。
方晨根據記憶裡的遊戲內容,將遊戲關卡流程寫的十分詳細,比如說:遊戲開始,播放什麼cg,然後接下來進入誰的視角,探索車廂,遇到什麼敵人,撿到什麼物品,介紹什麼劇情之類的。
但涉及數值方麵的許多,雖然他記得清清楚楚,但是卻沒有寫在策劃案裡。因為視角不同、玩家操控的難度不同都會對一些數值造成影響。
如果是經典的越肩視角的話,喪屍如果安排在主角的背後,離的稍微有些距離的話,就看不到了,而攝像機視角則是可以看的一清二楚。因此,原本在後續生化危機係列中加入的快速轉身,在新的視角情況下就並沒有存在的必要,而且還會把玩家繞暈。
但並不意味著背後的僵屍就一定要去掉,比如玩家打死了正麵和側麵的三隻僵屍後剛想鬆口氣,這時候背後的喪屍撲了過來,進入緊急的qte關卡,也不失為一種小小的jupsacre設計。
這方麵他隻負責看效果,具體的還是交給找來的設計師們來弄。
當然,數值設計師更頭疼的是子彈和道具的安排數量,要是給的太多,那生化危機的恐怖感則是會下降一大截,畢竟有多少玩家吼著要在恐怖遊戲裡給自己拿把刀,更何況這遊戲拿著槍;而給的太少,緊張感有餘,甚至有可能爆棚導致把玩家逼得直接去“叮”一下。
除此之外,還有怪物的血條和攻擊力設計、不同武器的攻擊力,後搖設計、背包容量等等,都在等著數值設計師來做呢。
關卡設計師則是一方麵要負責能夠讓玩家雖然可以自由探索,但是始終能夠被指引到正確的路線上,另一方麵,局內的一些小解密、不同的驚嚇點設計,要把控好讓玩家能夠持續玩下去的節奏。
當然,還有最親愛的禿頭程序員們。方晨想儘量刪除掉加載場景的時間,給出的方案是在播放cg的時候進行場景加載,門隻是作為裝飾物。這個技術方晨在恐鬼症中稍有運用,每一盤遊戲開始的時候,都會有一段開車到場景門口,刹車開門的動畫,他也把這部分的代碼分享了出來,便於自己公司的程序員學習使用。
當然,一些高玩們可不隻希望自己玩一款遊戲僅僅是通關一遍就完事,全收集、無傷、高難度,也要有相應的設計。
生化危機0和1的劇情還算簡單,主要是保護傘公司和生化危機係列的開端,方晨將這兩部的劇情合二為一,去粗取精,將其整合成了一個完整的劇情。
馬庫斯、斯賓塞、愛德華三人聯手成立了保護傘公司,表麵上是一家生物醫藥公司,而背地裡卻在進行著各種超自然力量的研究與病毒的開發,也有著一些研究成果展現。馬庫斯作為邪惡研究所的主力,不可避免的走向了人體實驗的道路,卻被斯賓塞抓住了把柄,將其趕出了董事會。
但馬庫斯並沒有因此而心灰意冷,開發出了“水蛭女王”。遭到拒絕的斯賓塞惱羞成怒,意圖射殺馬庫斯,獨享“水蛭女王”技術,但瀕死的馬庫斯則是與擁有t病毒的水蛭女王成功融合。
複生的馬庫斯要用自己的力量,向這個對他施加毒手的保護傘公司發起複仇,掀起了著名的黃島列車案件,這也同樣是生化危機0遊戲的開篇。
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