生化危機的這種大製作,也讓玩家們看到了害怕工作室和莫錘公司的心氣,他們不再把自己限製於一些獨立小遊戲中。
所以,即便第一年莫錘公司的遊戲隻有續作《精靈與螢火之森》和恐怖解密遊戲《返校》,玩家們也沒有再繼續鬨起來,畢竟他們知道,莫錘公司這是在憋大的呢。
果不其然,第二年中旬出現的《生化危機2》,不負玩家的期待。
而第三年出現的《刺客信條1》,則是直接讓玩家玩到爽。
哪個人沒做過自己飛簷走壁的夢?哪個人不想一襲白袍,千軍萬馬之間取賊人首級?
而刺客信條則是完美實現了這種夢想,阿泰爾在不同國家之間輾轉反側,殺死了九個刺客組織的叛徒。所有的建築都是他們製作組親自前往不同國家,在本地停留了長達一年的時間製作而成。
隻不過在後續的製作中,為了方便刺客的攀爬,多加入了一些橫梁和建築物。因此,現在他們手裡有兩份模型,一份是1:1的現實仿真模型,另一份則是遊戲地圖模型。
這種超高的仿真模型,讓玩家們感覺自己就是在中世紀的西方中,攀爬、前行、為組織清除叛徒。
同時,記憶裡的金蘋果和現實的戴斯蒙,也讓玩家們認識到這款遊戲絕非僅僅是還原西方曆史這麼簡單。
這一款遊戲更是點燃了市場,讓玩家們深刻的意識到,大型遊戲的魅力究竟在哪。
因為其龐大的體量和美麗的風景,至今仍然有很大一部分玩家時不時的上線看看風景,扮演一下刺客在房子之間飛簷走壁。
了解完了市場後,方晨也心裡有了底。目前他們公司還在穩步發展,推出的遊戲穩定且高質量。但是遊戲市場正在急劇惡化,玩家們被滾服的抽卡遊戲耗儘了耐心。
滾服抽卡遊戲有個好處,就是可以吸引大量的玩家。畢竟ip很多,不喜歡這個,但隻要有一個你喜歡的,你就會被轉化為卡牌遊戲玩家。
這期間需要的時間很長,但是所積累出來的用戶群體是相當可觀的。但三年的時間,這些玩家們對遊戲市場已經失望透頂。
但那些騙氪設計師們還沒有意識到市場的情況,或者說意識到了,但是流水沒動,所以不著急改。
畢竟隻要翻個皮,換個ip,一款新遊戲便能推出,輕輕鬆鬆拿下幾百萬的月流水。
設計師們考慮的少,那麼宣傳部門考慮的就要多了。
各種”自研ip“、”無強製氪金手段“、”零氪玩家爽玩“的廣告宣傳,遊戲外的活動、炒作鋪天蓋地。
每個遊戲都說自己做了重大的創新,進遊戲一看發現都長一個樣子。
不過如此之多的用戶群體,自己不做點什麼,可太對不起這些氪金設計師給他鋪墊出來的超級市場了。
想到這裡,方晨對兩人說道:”我們也來做抽卡遊戲吧?“
曾穎茗和清寒:”哈???“
曾穎茗:”老板你怎麼想不開要趟這趟渾水啊?“
清寒:“是啊,這市場鄭姐看了都搖頭,她是真不明白為什麼每次出來都要被罵得很慘,但是流水很高的。”
曾穎茗:“而且就算老板你真的創新出來什麼彆的玩法,也很容易就被彆人複製過去的。”
方晨神秘的笑了笑,說道:“不,我們直接把路走絕。”
沒錯,他要製作的正是卡牌遊戲的上古老東西——《陰陽師》。
前世,卡牌遊戲是在逐漸進步的,從一開始的《我叫t》到《少年三國誌》再到《刀塔傳奇》,不但是卡牌遊戲市場的擴大,更是卡牌遊戲玩法上的逐漸完善。
而陰陽師,既是傳統抽卡遊戲的巔峰,也是二次元遊戲的一座大山。
它承前啟後,打開了國產二遊的大門,但也以一己之力讓其後數年,沒有能稱得上競品的遊戲出現。
《陰陽師》的大框架其實仍然是這些抽卡遊戲的變種,以卡牌抽取、培養和陣容搭配為樂趣。
但它有一個相當獨特的點:禦魂體係。
《陰陽師》又稱《禦魂師》的原因,正是因為這個體係。通過給式神裝配六個部位的禦魂,可以增加其數值,並提供特殊效果。
遊戲的卡牌等級分為n\r\sr\ssr,後續還出現了sp階級作為ssr的變種。雖然不同品質的式神之間的數值有些差距,但君不見n卡帚神,帶上滿配的破勢爆傷套,同樣可以在pvp模式鬥技中稱王稱霸。
而且一些式神獨特的機製,使其不受限於自身的品質。比起那些抽卡手遊中的配隊:1肉盾+3輸出+1奶媽,陰陽師中的配隊則是花裡胡哨,各放光彩。
比如拉動式神出招速度的山兔,為式神提供釋放技能所需鬼火的座敷童子,具有嘲諷功能的兵俑,解除debuff的雨女,這些都是r卡,也就是隻要用藍票抽卡,就能獲得最低檔次的式神,但他們的地位無可撼動。
不過其開發難度十分之大,陰陽師在後續也不可避免的出現了數值崩壞的情況,鐵打的輔助流水的輸出,老式神不可避免的退了環境,方晨可不希望自己的遊戲出現這種情況。
在對流水要求不高的情況,方晨更希望自己的遊戲可以經久不衰。因此在新式神的設計中,會存在一位錨點,也就是新遊戲的表現不得超過這個式神。
但這樣,玩家的抽卡意願可能並不會太高,因此則是需要頂級的美術來吸引玩家。
陰陽師的美術本就是獨一檔的存在,其模型精致程度十分之高,更是給“友商們”提供了二次元人物3d建模的思路。除此之外,其背景音樂、聲優配音、角色原畫也需要下許多功夫。
至於改成國產ip?顯然是不具有可行性的。前麵大量的抽卡遊戲已經把國產ip做爛了,大家甚至看到西遊、修仙體係都不禁會有些ptsd。
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