玩家們越是交流,越發現不對勁。
這遊戲好像不光沒有保底,而且還要嘲諷他們是非酋。
世界的參差有時候就在於,當你是非酋的時候,有人在替你當歐皇。
隻要你有一張十連雙金的截圖,被玩家們頂上了討論區的榜首。
評論區都是“大佬吸吸歐氣”的回複。
畢竟這遊戲說是1的ssr概率,是真的1,即便有再大的用戶量,開服第一天也隻是出現了四五張十連雙金的截圖。
歐皇與非酋的成就也被大家所知曉,歐非體係正式進入大家的眼球。
白承浩已經徹底懵了。這款遊戲,跟他說的三個要點不能說是毫無關係,隻能說是截然相反。
碎片化?這遊戲的遊戲流程安排巴不得讓你一天24小時泡在裡邊,白天刷副本,中午吃完飯打pvp,晚上下班了更忙,公會戰、pvp、協同pvp、陰陽寮集會等等,隻要你上線,永遠有事做;
規範化?這《陰陽師》做出來,就是說白了要獨斷萬古,不給任何人仿作的機會,估計他們自己都不能再做出來一個《陰陽師2》
ip化?哪有什麼ip,自己寫故事,讓玩家自己看,自行二創。不說這些妖魔鬼怪了,哪怕是自己現成的神話ip都不用,就一個安倍晴明還算有點名氣,這還是自己這個設計師算是比較有學識的了,玩家們估計一個都沒聽說過話。不光是式神,連唱歌跳舞的偶像團體都不知道是從哪挖出來的,國內一點名氣都沒有。
自己費儘心思總結出來的三個要點,被方晨無情推翻。
“不可能,他憑什麼可以扭轉市場規律!玩家們的口味又怎麼會被輕易改變!玩個遊戲要讓玩家跟上班一樣,怎麼可能!”
白承浩不能接受這樣的現實,寄希望於《陰陽師》後繼無力。
曾穎茗說道:“快快快,你倆快來加入我的陰陽寮!”
方晨:“叫什麼?”
曾穎茗:“久玖6小分隊!”
方晨:“你這是要推翻我單乾啊。”
清寒:“我支持你,你給我來個副會長,咱倆在遊戲裡打壓害怕。”
抽卡遊戲有一個好處就是,即便這幫人是製作組,一樣可以玩的很開心。畢竟核心玩法不在幾人已經知曉的劇情上,而是抽卡和刷刷刷。
曾穎茗在屏幕上穩穩地用鼠標一筆畫了個q版妖刀姬頭像,但是結果並不如她所願,說道“我沒抽出來我的寶貝妖刀姬,嗚嗚嗚。”
清寒的美術實力沒有曾穎茗那麼深厚,規規矩矩地畫著鳥居抽卡:“哎,我也沒有。”
其實兩人都知道畫出來的圖案對抽卡結果沒什麼影響,畢竟自己都參與了遊戲製作,知道抽卡背後的概率設定是什麼樣的,但是還是寄希望於玄學。
兩人都抱怨了自己的抽卡結果,卻發現方晨半天沒動靜。
不禁問道:“老板你抽卡結果咋樣啊?不會出了吧!”
方晨搖了搖頭,說道:“攢著沒抽呢,打算看看百抽有沒有什麼效果。”
三個設計師,各有各的迷信。
其實陰陽師早期的數值做的很好,送的式神們隻需要稍作培養便可無壓力遊玩。