這個帖子一開始被淹沒在了廣泛的新發現帖子裡,隻有零星的幾個人回複。
但畢竟又是全新的劇情,幾個人攛掇他選擇試試,看看後麵的劇情怎麼樣。
伴隨著主線劇情任務名稱變成了:以我殘軀化烈火,幾個評論的盒友都意識到了問題的嚴重性。
這絕對不是什麼小支線!
小萌新的挑戰很快就以失敗告終,老登盒友登上了自己的滿級號,選擇抉擇那塊的存檔,也開始等待強尼銀手給出隱藏的選項。
這個帖子的熱度也被幾人聊的越來越高,更多的人意識到了很有可能是新的隱藏結局,連做視頻的阿婆都被抓來緊急開播打隱藏線了。
【如果我要去死,那我希望最好一邊開槍一邊挖坑下葬,而且不拉任何人墊背】
開播之後等待了5分鐘,v突然說了這麼一句話,讓正在掛機水群的阿婆打起了精神:“哦?來了!隱藏結局!”
“太難了,感覺必須得滿練啊。”
“難度太高了,想不到割草遊戲最後竟然給我們藏了個大的。”
“我上自己號試了一遍,不太行,小怪碰到兩刀就給我做掉了,飛劍流能擋子彈,但是近戰貼身太快了,斬都來不及斬。”
“俺也一樣,玩的力量近戰流,肉度倒是還行,但是怪群太多了,遠處拿槍一直突突我,難頂哦。”
“悲,想爆都爆不過人家。”
阿婆這個號是滿配的時停刀劍流,通過擊殺敵人延續自己的“刹那”時間,然後趁這段時間裡突進到下一個敵人身邊進行擊殺。
眾所周知,總有一批人喜歡在打槍的遊戲裡玩刀劍;在拚刀的遊戲裡玩遠程。
其實這也不能夠怪阿婆,主要是槍械都長得大差不差,手槍、霰彈槍、衝鋒槍、狙擊槍,就算做了賽博化,也擋不住本質就是這些東西;但近戰是真的帥啊。長刀、短刀、螳螂刀,在擊殺的時候都有不同的攻擊手法,而且脫戰之後還有獨特的擦血、納刀動畫;飛劍流更不必說,直接賽博實現仙俠夢。
但這種流派又帥傷害又高,必然也有其缺點,那就是脆。平時打打小怪還沒什麼事,在這種高難挑戰中,那可就太致命了。
嘗試了三次,均在無限時停的過程中被流彈擦死。
“老實了,等我看看改一套流派吧,弄一套肉一點的。”阿婆開始調整義體、筋脈、加點、武器等,這些在通關後,阿婆就在慢慢的做收集,雖然沒前幾天那麼狂熱,但是也陸陸續續的收集的差不多了。
換成了肉槍流,感覺難度就少了不少。又嘗試了好幾回,終於算是迎來了結局。
這一次亞當重錘的出場不再會殺害任何的同伴,因為來的人隻有v一個。
之後的劇情便是跟正常的結局一樣的,但是這種方法就可以避免朋友們的死亡。雖然最終的結果仍然是強尼和v兩人隻能存活一人,但是阿婆已經覺得相當的心滿意足了。
尤其是在最後看著原本會被殺死的朋友們,也能夠緬懷自己的時候,頗有一種:我的付出總算是得到了回報的感覺。
等到這個結局被大多數人所知時,賽博朋克的在線率又迎來了一波小高峰。
沒辦法,你說要是什麼小的支線劇情,雲一下就得了,但要是這麼關鍵,這麼燃的隱藏結局,說什麼也得下回來再打一回。
“嘿嘿,又玩回來了28塊錢。”