第293章 +的遊戲_彆砍我,我就是個做遊戲的_思兔閱讀 

第293章 +的遊戲(1 / 1)

遊戲的製作難度並不高,花了三人不到兩個月的時間,遊戲的完全體就已經被製作了出來,並且已經發布了宣傳片和發售日期。

“熱熱熱!”

“蕪~是狗害怕的新遊戲。”

宣傳片剛一發布,就已經湧入了大量的觀眾開始點讚、評論、發彈幕。作為“你站特色”,0播放但是幾百個點讚都是很正常的事情。

這是因為播放量的計算是需要觀眾在觀看完超過80的視頻內容後才計算在內,而點讚評論等都是即時反饋的,許多觀眾有著“先讚後看”的習慣,於是便形成了這樣的特色。

輕快的bg想起,畫麵中一個又一個的麵條人從天上掉了下來,撞到了歪歪扭扭的六個大字上:“人類一敗塗地”,然後又落到了地麵,堆疊在了一起。

“這個畫風看著不像是大型遊戲啊,悲。”

“嘿嘿,好可愛的小人,感覺莫名其妙的戳到我萌點了。”

“人類一敗塗地?設定是廢土背景嗎?核戰後什麼的?”

三個qq彈彈的麵條人一蹦一跳的向前走著,看得出來,三人對於自己的四肢還沒有馴服的太好,跑起步來可以說是四肢亂飛,各有各的獨立思想。

“這個感覺好像以前的動物派對啊。”

“小遊戲黨狂喜!”

“哎,當年玩動物派對的時候還在宿舍跟室友們搞基呢,轉眼就已經是兩個孩子的媽媽了。”

“啊?不是,哥們?”

顯然,這位觀眾的腦子疑似也已經被這個遊戲所感染了。

畫麵繼續播放,跟動物派對不同的是,這個遊戲更傾向於團隊“合作”解密。畫麵中的三個橡皮人一個開叉車、一個踩按鈕、一個準備朝打開的門走去。

原本這是很正常的合作解密過程,但伴隨著宣傳片bg的加快,玩家們的操作風格也突然變化。

原本開叉車的人調轉車頭,朝向了另一名玩家;按按鈕的人鬆開了按鈕,門緩緩關閉,把那個正要通關的人卡在了門縫裡;為了離開門縫,橡皮人一跳一跳的,當然實際上的動作更像是被門夾住了腦袋導致抽風了。

這邊的橡皮人被門卡住了,而鬆開按鈕的橡皮人也沒能幸免:叉車駕駛員直接將其叉出了地圖。

視角隨著橡皮人不斷的墜落,接下來,三位橡皮人在各種地圖裡的騷操作不斷地展示:兩人麵對懸崖正在研究怎麼跳過去,鏡頭外卻突然有一個橡皮人抱著大鐵球飛了過來,將兩人撞飛;兩個人被掛在了懸崖邊,另一個橡皮人嘗試伸出命運之手來拯救他們,卻一個手滑導致三人全都掉了下去;一個橡皮人拽了半天火車卻發現它紋絲不動,結果鏡頭一轉,另一個橡皮人正巧在對麵朝著反方向用力;兩個人擠在一個小角落裡瑟瑟發抖,下一秒,天上掉下來了一個手持巨斧的橡皮人邊揮邊往下墜落,出來的很凶殘,走的很果斷。

“哈哈哈哈哈哈”

“笑死我了,我已經完全明白這個遊戲的玩法了!”

“不知道最多可以多少個人玩,太歡樂了。”

“嗚嗚嗚,沒朋友黨哭了。”

“兄弟彆哭,明天一起。”

“好友1好友2,買!不買我給你倆買!明天必須啟動!”

一個又一個的“合作解密”畫麵看的玩家哈哈大笑,已經開始呼朋引伴準備購買了。

宣傳片的實機畫麵也到此為止,屏幕上顯示著兩行字:“推薦年齡:6+;適宜玩家數量28人”

當然還有最後一幕的害怕工作室的圖標。

“6+?師傅你這是什麼車啊?寶寶巴士嗎?”

“樂,6歲小孩的解密那我隻能說是輕輕鬆鬆了。”

“十年解密遊戲老玩家申請出戰!”

“怕不是明天不知道有多少人要被6+的解密卡住哦。”

“預言家,插個眼,明天玩完回來刀你”

宣傳片的播放量和轉發量都在瘋狂的上漲,短短幾分鐘就已經來到了站內當日第一。

方晨在椅子上伸了個懶腰,群裡已經約好了明天的局,接下來隻需要等待遊戲發售就好了。

多人遊戲就是這點很好,真正的遊戲樂趣大多來源於玩家,他作為遊戲設計師也不會感覺到重複感,解密的部分肯定是不能交給他和曾穎茗的,畢竟大部分的關卡都是出自他倆之手,清寒也有設計了一些小解密,那麼三人自然是要負責乾壞事。

說是玩遊戲,其實是在玩人。

就在方晨做完新遊戲準備摸魚的時候,夕陽紅工作室那邊給他發來了新遊戲的思路。

他們的新遊戲想要建設一個山海經的世界,玩家將操控獵靈者跟隨開荒團隊前往一片神秘的大陸,那裡存在著各種來自山海經的神話生物,隨著玩家的不斷狩獵,怪物掉落的素材可以升級玩家的裝備和武器。而且同樣的,這一部仍然是輕劇情重動作,以發揮自己製作組的優勢為主,而且更加強調和大型怪物的交互,玩家們的武器也變得十分巨大,便於對大型怪物造成傷害。

目前設定地圖分為五大塊:東之青木林、南之炎火山、西之流沙漠、北之寒冰原和中央神秘龍脈之地,每個地圖都有自己的地區特色生物。

不過目前還隻是一個遊戲思路,如果方晨覺得可以的話,他們工作室再進行詳細補充,過段時間再交上來具體的策劃案。

想法很大,不過他們工作室在這部《明末悍刀行》取得相當大的成功之後,也確實擴張了不少成員,擁有了製作大型遊戲的能力。

方晨點頭表示同意,山海經版本的怪獵嘛,很不錯的想法,他們團隊的技術力也夠,到時候哪裡做的有問題還有莫錘給兜底呢,這些都不是問題。

唯一的問題是:怎麼夕陽紅團隊這麼有精力?

前腳才剛做完一款中型遊戲不到三個月,這又奔著大型遊戲去了,比他這個“朝陽”都來勁。

難道說,五六十歲才正是拚搏的年紀?

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