屬於兩利的公會製度。
隻要控製好帶著升級的低等級玩家人數,就不會引起其他玩家的反感。
從這段時間的任務來看,徐娘娘有很好的平衡兩者之間的矛盾點,公會成員相處融洽。
“哇卡卡卡,我隨機到的四星素材是亡靈巨蛇的一根利齒。”
有玩家在公會頻道裡秀起了自己的戰利品。
這也算是公會裡的老節目了,基本每次做完大型任務後,這些賭狗們就要秀一次戰績。
因為高等級的稀有素材人人想要,就像是那隻傳奇級的亡靈巨蛇掉落的一地素材。
每一節骨片都算是四星級素材,但蛇肋骨素材,和蛇牙素材,兩者之間的稀有程度和價值完全天壤之彆。
甚至於蛇牙素材之間,有的上麵有細小的裂紋,有的是主牙素材,價值同樣不同。
如何分配這些戰利品就成了一個大問題。
各個公會采用的方法並不相同。
像是背後有大資本進行注資的公會,公會成員在現實裡還領著另外一份工資。
這種的玩家,更像是現實裡的大型企業,玩家也就是這家企業裡的員工。
這樣的公會,獲得的戰利品,與公會成員之間的關係就小了許多。
更大的占比歸於公會,或者說是歸於公會背後站著的大資本。
玩家並沒有分享戰利品的資格。
雖然像極了換了個地方打工,但好歹旱澇保收,無論遊戲如何變化,這些人在現實裡的收益卻不會變。
算是有得有失。
而先行者公會則是由最初的先行者玩家們一同建立而成,屬於真正的玩家公會。
哪怕在建立之初,江小白因為靈人世界的占比份額,而得到了公會會長的位置。
但江小白也不會就認為先行者公會是她自己一個人的。
大玩家,徐娘娘,浪裡小白條……
先行者公會發展至今,離不開每一個玩家的貢獻與付出。
所以先行者公會的集體任務戰利品,一般都是采用係統隨機的辦法。
先根據貢獻程度圈定隨機的戰利品品質與隨機次數,再根據貢獻度排名,依次獲取戰利品。
因為係統的權威性,也不存在什麼黑幕或是中飽私囊的問題。
是屬於大家都認可,也滿意的一種分配方式。
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