今天又玩了三個小時左右的“王者”,排位賽晉級黃金了。
這次晉級時反倒不像上次覺得有被隊友帶的成分,這次晉級場的表現是mvp,還有超神和3殺。之前的幾局基本表現也都不錯,大概水平確實提高了。
今天在排位賽裡出了兩次4殺。之前玩的時候看到敵人或者己方出了3殺之後會覺得好厲害,今天發現4殺不一定很厲害,有可能更多的是時機趕上了。
兩次4殺都發生在敵方高地一帶。第一次四殺的時候雙方已經在水晶附近激戰了,我這邊技能放出來再加上普攻的連擊,敵人一個個死的很快,擋都擋不住,4殺完成的過程可能也就十秒左右。他們試圖朝我跑過來攻擊我,除了最後之外都沒什麼成效,過不來。最後一個人算是和我同歸於儘了,之後大概2-3秒敵人水晶就毀了。
第二次4殺沒發生在最終決戰,但距離高地也很近,也是很輕鬆地就發生了。這兩個4殺和時機和戰況有很大關係,實際發生的時候沒太多技巧和難度,似乎比普通單殺還容易。這兩次都是有隊友的,沒有隊友的幫助估計完全就是另一個情況了。
另外今天的一個遊戲體會就是射手是要注意發展經濟的,這就意味著前期儘量彆被擊殺,一換一未必合適。出於相同的原因,要避免在地圖上無意義或者低性價比地跑來跑去。
戰鬥起手的時候,目前開來最佳的方案是先買鞋子和技能1,到位之後用技能1和普攻攻擊小兵和敵方英雄出技能2,小兵沒了打一下旁邊的野怪,小兵來了再打,循環到技能3。一邊推塔一邊發展經濟,推塔不能過於深入。
有了技能3之後,前方如果小地圖裡有敵人但還沒有出現在遊戲視野裡,就放一個飛艇(技能3)。在戰成一團看不清敵人在哪或者有多個敵人時,技能2不選方向自動瞄準往往沒太大問題。
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