今天大概玩了5.5到6個小時左右的“王者”。基本上玩的全都是排位賽,升到尊貴鉑金了。
這次升段能成功有隊友帶的成分。升段的比賽貌似都比正常的難,這幾局升段的比賽我的表現不是全隊倒數第二就是倒數第一。
不知道什麼原因我的經濟和彆人比起來弱,導致實力也弱。
另外這幾局暴露出來的一個問題就是我不太清楚在遊戲裡什麼時候該乾什麼。有好幾次打著打著我就不知道下一步該做什麼好了。
說起來,這次倒是弄清楚了如果隊伍裡多個人選射手該怎麼辦——我隻能什麼都不做。整個遊戲裡我隻玩過六個英雄,這六個裡我擁有的隻有魯班七號,後羿,以及亞連。亞連得過超鬼,當時似乎還是青銅呢。如果我真的主動更換選擇不用魯班七號,才會給全隊帶來災難。
升到鉑金之後的第一局隊裡有2個射手。我先選的魯班七號(每次我都是第一個選好的,畢竟從不猶豫,而且英雄總數少不用翻頁),之後另一個人選了後羿,發消息說他實力強。我考慮了2秒鐘之後發現我沒有任何魯班七號之外的選擇。最後我也沒改他也沒改,那一局好像也沒什麼問題,沒有太費力就贏了,我得了mvp。
這種隊伍陣容不合理的情況不是第一次在排位賽裡遇到,不過主動發消息讓彆人改的倒是頭一次見到。莫非是升到鉑金之後突然間遇到的其他玩家對這個遊戲有點認真了?
拋開這一點不談,從黃金段位開始,我感受到對抗中開始有越來越多的團隊合作了。可惜我弄不清團戰怎麼打,也不知道什麼時候最應該做什麼,對團戰處於心有餘而力不足的狀態。
這種狀態下,倒是偷過敵方的水晶。隊友和敵人在下路激戰,我從上路推了幾個塔然後和小兵一起把對方水晶摧毀了。
另外今天發現了一個克製魯班七號的英雄——虞姬。連續兩三局隻要是虞姬我那局的死亡數就高,總被虞姬殺。一開始沒弄清怎麼回事,後來發現她有免疫/減傷技能,我打不動她。
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