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還是瓶頸(1 / 1)

這個從尊貴鉑金升級到鑽石的過程確實是瓶頸,今天玩了大概5小時的排位賽,還是鉑金1,而且從來沒有開始過晉級賽,一直都在輸和贏裡來回波動。

今天玩了這麼多局,要說有什麼具體的收獲,大概有五條。

第一條就是地圖上的草叢提供的隱匿效果不僅僅是看不見這麼簡單。有時候己方在草叢中而地方不在時,戰鬥中敵方會存在技能難以打中的情況。這一條估計並不總是成立,有這種情況的敵人可能是在遊戲操作上有不足。

雖說發現了草叢的妙用,但是我運用草叢隱匿的次數不多,技巧和心得都很有限。還需要更多的實戰運用才能有更多心得。

第二則是後羿的控製技能也是全圖技能,而且我後來查攻略發現這個技能居然是距離越遠眩暈時間越長的。這個技能的強度比我以為的強多了。這能遠程控住敵方,支援遠處的團戰會很好用,命中了相當不得了。

強度上是超過了比魯班七號的鯊嘴炮了,不過鯊嘴炮是2技能,冷卻短。魯班七號的2技能要是換成這個而冷卻不變,估計就影響遊戲平衡了。

第三點是儘管魯班七號的被動連擊觸發後如果走動會導致技能停止,該走位的時候還是要走位,不能因為要確保被動造成高額傷害而停在原地。技能和傷害最終還是為戰局服務的,因此被動連擊打斷儘管可惜,但必要的時候打斷反而會是好事。

有時候被敵人追擊且戰且退比站住不動試圖反殺敵人更能帶來生機。

第四是關於水晶附近爆發團戰時或者在水晶附近遇到敵方英雄時的做法。絕大多情況下最正確的做法是攻擊水晶,直到被擊殺或者因為彆的原因打不下去為止。

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