對局來到15秒,環繞泉水的光柵消失,早早購買好初始裝備的十名英雄衝出泉水,在河道兩側站成一字長蛇陣,沒有進野區開一級團的想法。
可見雙方在第一場比賽中的處理都足夠謹慎。
引人注意的是,亞索作為近戰英雄,初始裝備不僅帶了更加激進的多蘭劍,天賦選擇的也是戰爭熱誠,和納爾的多蘭盾+戰爭領主的嗜血形成了鮮明的對比。
“乘熏(huni)你一定要穩住。”
faker忍不住又叮囑一句:“我前幾級是不方便遊走的,六級後移動屬性成長起來、壓住汭燦才方便幫你,對你來說,最重要的是安全,可以為了保證血量放棄一部分補刀。”
“明白。”huni突出一個聽話。
前兩年,由於在lck沒有比賽可打才加入fnc戰隊的huni性格極其狂傲,以打遍歐洲無敵手的姿態對各種老一代選手熱嘲冷諷,世界賽砍翻ll上單以後更是自信心爆棚,宣稱把edg殺的接近解散。
但今年,加入lck的huni清楚的認識到了隊伍裡麵誰是大爹、誰是短板,在lck決賽之前被khan騎臉嘲諷也不敢正麵還擊。
麵對把khan打成坐騎的葉天,huni更不敢造次,連垃圾話都無比含蓄。
長手打短手要壓人?
不存在的。
huni在對線期間的目標隻有一個。
那就是活好。
搞亞索的事情就交給從後麵來的小花生和faker。
“噢!”
“亞索打納爾,好看了好看了!”
遠在韓國的tshy通過直播看著比賽,迅速打開了錄製視頻的軟件,想要仔細研究其中的細節,將來如果有機會也在世界賽上秀一波。
整個ll乃至全世界的上單選手,真正讓tshy感到信服也就葉天一個人,即便是葉天當年還沒進入職業圈的時候,tshy就通過交手細節判斷出了葉天的實力。
至於其他。
huni在tshy眼裡隻是一流上單的守門員,虐菜還不錯,碰到高手一個都打不過,也就是塚中枯骨的級彆。
khan隻是看起來凶,實力和心態都差一些,屬於標準的名氣大於實力。
we戰隊的957守成有餘,進取不足,打法細膩但不夠凶悍。
其他上單都是碌碌無為之輩,更加不足掛齒。
如果有機會能和葉天在世界總決賽上爭鋒,就太完美了!
tshy心頭帶著這樣的憧憬。
1分15秒。
全軍出擊。
三路小兵在基地側麵出生,揮舞著刀盾、法杖走向最前沿。
小花生使用的酒桶在前期更加強勢,選擇紅buff開局,想要看看有沒有入侵edg野區找廠長麻煩的機會。
廠長則根據人馬傷害削弱之後第一波刷野很傷的缺陷,規劃了一套特殊的發育路線——讓璐璐幫忙抗兩下,以近乎無傷的姿態打掉藍buff,再拉扯三狼減少損失,按照這個方式吃藥水、交懲戒打紅buff,可以保證三分之二以上的血量升到三級。
中路兵線率先接觸。
faker一級學習的不是常規的q技能,而是e【雙生毒牙】,上來就追著cut吐了兩發,並且在技能中間銜接了一次普攻,將消耗效果最大化。
這時。
鏡頭轉向上路。
隻見亞索從草叢中走出,硬接納爾一記普攻後e兵向前,臉對臉給納爾一刀!
側向走位嘗試扭納爾q技能,但納爾沒放,乾脆繼續往前追,第二刀揮出瞬間e【踏前斬】穿過納爾,卡在納爾側後方再來一次走a!
轉身,e兵拉開。
但在這個過程中,納爾打出普攻+普攻+q回旋鏢,換血方麵並沒有虧。
“huni打的不錯。”
若風誇讚一句:“tian第一次側向走位,第二次ae繞背,加上最後一次a完e兵走,都有把納爾q晃空的可能,但huni技能捏的穩,時機卡的也很好,q技能中了,這一波換血對他來說就是可以接受的。”
這還沒完。
在上路對抗中,求穩兩個字不代表不去進攻。
很多時候,隻有主動進攻,才能更好的穩住陣腳。
所以。
huni接住回旋鏢,在亞索刷出被動劍意值護盾之前,用普攻逼e+q技能預判落點的方式,又壓了亞索一小截血量,將射程優勢展現的淋漓儘致。
“好!”
“打的好啊!”
韓語直播頻道,解說員cloudter興奮地叫喊:“huni是為數不多在tian麵前占據先機的選手,納爾對亞索打出血量優勢,就……”
話音未落。
隻見亞索身形一轉,再次衝到納爾臉上。
一刀掃過。
e技能對單個目標的十秒cd剛好讀完。
亞索用【踏前斬】穿過納爾,補上第二、第三刀,血量領先七十餘點,e兵走人。
這次。
納爾不敢追擊。
因為第二波兵線走上來接近十秒,亞索收掉兩個殘血近戰兵就能升到二級,納爾但凡追上去a亞索一下,必然要被砍到殘血。
不追就行了麼?
葉天嘴角勾起一點弧度。
huni確實小心。
可惜的是。
小心程度不夠。
而且犯了絕大多數玩家都會犯的錯誤。
錯誤的本質是基於一個遊戲設定——使用遠程英雄站在a不到近戰英雄的位置,近戰英雄往往不是那麼容易突進到遠程英雄臉上。
在絕大多數時候,這個認知沒錯。
遠程都不去a近戰,還被近戰隨隨便便衝臉,就有點不給人留活路了。
但是。
納爾的攻擊距離和小炮一樣,是隨等級成長,一級納爾遠程形態的攻擊距離隻有400碼。
亞索q【斬鋼閃】的範圍是475碼。
也就是說,納爾站的位置,剛好能被亞索e兵q到,還打不出反擊!
葉天e過殘血近戰兵,走位前逼,拖過qe聯動時間,對著納爾的屁股就是一記直刺!
嗖——
長劍一觸即收。
在納爾臀部帶起血花。
納爾a不到亞索,由於站位相距略遠,q技能丟出的回旋鏢被亞索輕易扭過。
“看起來,優勢還是不夠。”
咆哮帝在一邊搖搖頭:“tian通過一場又一場戰鬥證明了他的實力,我們不要給huni選手太大的壓力,隻要huni選手能夠穩住對線、在團戰中發揮出應有的作用就可以,納爾在團戰中的作用還是遠勝於亞索的。”
“是這樣的思密達。”金東河接口:“個人操作是比賽裡最不重要的一環,想要贏比賽,關鍵在於默契和團隊配合,亞索不是一個很好的團隊英雄,而納爾大招配合風女、韋魯斯、酒桶、蛇女這一係列控製,足以毀滅任何一支對手。”
“但納爾要變大了!”曾經取得過世界亞軍成績的cloudter有不同看法:“巨型納爾的屬性是全方位領先亞索的!”
果然。
納爾在一輪輪交鋒中,怒氣值逐漸達到滿值。
在亞索用q【斬鋼閃】攻擊遠程小兵時,上路傳出一聲怒吼,小型納爾身軀膨脹,化身巨型怒獸,雙臂帶著萬鈞之力狠狠下砸!
w【痛毆】!
地麵破裂,塵土飛揚,亞索被眩暈在原地,吃到了納爾q【投擲頑石】+近身普攻的連招,縱然反手a了一下,狀態也被納爾打出了反超。
【打的好啊huni】
【我們大韓冥國終於上單站出來了】
【那個tian竟然敢狂妄的在世界總決賽的舞台上使用亞索,必須要狠狠的教育他】
【其他人或許不會打亞索,huni可是兩年前就用亞索打上單了思密達】
【huni加油,所有人都不看好伱,你一定要爭氣】
【這麼大的優勢要是還打不過,就從太平洋遊回來吧,中途可以到澳大利亞抓袋鼠補充一下營養】
棒子紛紛刷起。
“失誤了失誤了!”
“tian由於太緊張,操作失誤了!”
cloudter盯著畫麵,興奮地喊了出來:“tian滑步上來沒有用出普攻就滑走,白白吃了huni一次普攻,上路狀態差再一次拉開……喔,tian竟然不服氣,敢再e回來,找死!!”
畫麵中央。
僅剩兩百多點血量的亞索帶風轉身,eq環形出劍將納爾擊飛到半空並銜接普攻。
又一個e【踏前斬】穿兵走人。
動作行雲流水。