操作無可挑剔。
但是。
亞索前期的攻擊速度不夠,eq吹飛+轉身e走並不是無責任消耗,納爾出手後必然命中的普攻隔著五百餘碼依舊拍到了亞索身上!
啪——
二級亞索血量再次被壓低,隻剩一百五十點,短時間內還疊不出旋風,理論上沒有任何操作空間。
納爾果斷向前逼近。
w【痛毆】在亞索【斬鋼閃】出手後側向走位的一刹出手,亞索能e的小兵都在正前方,敢e過去就是接暈給納爾送人頭!
“把你閃現給我交了!”
huni宣泄式地大叫一聲。
這次能殺麼?
不能。
亞索有閃。
而納爾的技能無法通過閃現改變路徑,威脅不到閃現後的亞索。
但隻要逼出亞索的閃現,納爾在後麵的5分或者4分15秒內,無論對抗還是自保都更加遊刃有餘,說一句立於不敗之地都不誇張。
“哦呦。”
“不錯喔。”
葉天想到開幕式上的周董,心頭一樂,交出……一厘米閃現。
金光亮起。
亞索隻位移一點點距離,剛好站在納爾【痛毆】覆蓋邊緣,揮劍擊殺殘血近戰兵,升到三級,用e【踏前斬】穿梭遠程兵躲開超大號的石塊。
反身。
一刀掃過。
e【踏前斬】衝向納爾,q【斬鋼閃】環形出劍!
普攻+疊加兩層傷害的e+之前命中的q技能,將納爾血量壓到岌岌可危的程度,納爾無論如何都扛不住最後一劍,隻能向沒有小兵的河道閃現逃生。
可是。
亞索兩q過後,疊出旋風了。
葉天步步向前逼近,一路追出河道草叢,旋風烈斬席卷著落葉呼嘯而過,和牆壁形成一個v型夾角,逼納爾後退躲避。
借此追上納爾。
用最後一刀斬下小型納爾的人頭!
firstblood!!
第一滴血爆發!
【啊?】
【這為什麼會死啊思密達】
【廢物,huni果然是個廢物,難怪身為三星練習生都沒有隊伍要,隻能去歐洲賽區虐菜】
【要是敢拖faker的後腿,就彆讓我韓國看到你】
【huni真的不配skt的信任,把他踢出去,踢出去!】
棒子的情緒當即發生了兩級反轉。
ll觀眾則是興奮無比。
【漂亮!】
【牛逼啊我艸,這都能反殺?】
【天哥亞索的熟練度有點高啊,不會是隱藏絕活吧】
【我記得天哥打rank沒用過幾次亞索,打比賽竟然這麼猛】
【操作型選手哪有不喜歡亞索的,天哥操作這麼強,不會亞索才奇怪】
【有了有了,edg拿到一血的勝率的百分百!】
【要不你換個說法呢?天哥上場,edg的勝率的百分百】
“tian在上路打的真的凶悍,心機也非常多。”
“huni帶的天賦是戰爭領主的嗜血,肯定想著以消耗為主,耗著耗著發現自己是優勢,結果就上當了。”
米勒看了出來:“tian這種騙法在之前的比賽裡也用過一次,故意賣血讓對麵激進,再靠操作打出反殺,huni對tian的風格還不是那麼熟悉啊。”
“主要是tian打huni不需要騙招,用操作就能碾過去。”娃娃猛吹:“到了決賽,tian才全力以赴,huni直接就撐不住了。”
“其實不能完全怪huni。”若風就事論事:“職業選手都是在路人裡麵接近無敵才開始打比賽,養成了那種看到機會就上的習慣,在比賽裡真的很難很難忍住,而且在上路不可能隻挨打不還手,必須要進行反擊,才能保證不被消耗的太過分。”
不管怎麼說。
上路都形成了一麵倒的壓製。
遠程英雄對其他突進,還能想辦法拉扯,卡著cd去反打、消耗。
對上亞索這種有小兵就接近無限位移的家夥,硬碰硬拚不過,就一定會被追著砍,操作空間近乎不存在。
“tian亞索玩的真好!”
“感覺是主播夢中的自己。”
姿態見葉天見麵沒多久就砍了huni,心情十分高興:“我發現了,huni這樣的年輕人還是有點心浮氣躁,稍微有一點點優勢就打的很急;不過faker在中路優勢還是很明顯的,大家不要怪sut,塞恩對蛇女確實沒有辦法還手,faker是出了名的不吃非指向技能大家應該都知道。”
edg上路靠個人能力打出了天胡開局。
下路,女警璐璐也穩穩壓住了韋魯斯風女。
bang和wolf對線強度足夠出色,即便是冥想bang,在不犯病的時候,綜合水平也絕不弱於剛出道的iboy,但麵對iboy和和wolf顯然無法逆轉英雄關係。
中路。
就實在沒辦法了。
如果說huni是skt戰隊經常會戰略放棄的一個點,sut就是edg戰略放棄的點。
雖然放棄中路這種說法在英雄聯盟裡麵不是那麼合理,但確實如此。
比如現在。
塞恩對蛇女,怎麼還手?
比賽剛過三分鐘,多蘭盾+紅藥水出門的sut就被faker用不講道理的消耗打到殘血,而faker不僅有三分之一藍量,還能通過擊殺小兵就無消耗的e技能做到完美補刀+觸發多蘭戒指回藍。
“中路差距是有一點大。”
米勒眉頭微皺:“塞恩前期傷害不夠,廠長也沒什麼辦法來抓,人馬+塞恩兩個英雄能不能打過治療蛇女還真不一定,搞不好就被faker成功1v2了。”
“faker一對一不一定能打贏,一對二基本都贏了。”娃娃提起曆史表現。
“先掛著發育,不行就和亞索換一下。”若風幫edg想對策:“反正edg做過三次上中換線,和ssg打的那次還是開局就換,說明sut能去上路混,中路真的撐不住就按照之前的打法,讓tian來和faker對線。”
“那樣不太行吧,亞索還是挺怕蛇女縛地的。”米勒從英雄角度思考:“還有,亞索e技能往前滑,應該是百分百吃蛇女r石化……往前滑肯定是正麵嘛!”
“但是你們注意到沒有,亞索一條命打納爾兩條命了!”娃娃一直關注著上路對抗。
擊殺納爾、拿到一血的亞索沒有回城更新裝備,而是繼續在上路推線,憑借多蘭劍提供的生命偷取和自然回血,一點點把生命值抬了起來。
反觀納爾。
由於兵線沒有進塔,納爾沒舍得交傳送,選擇慢慢走回上路,形成了短暫的二級對四級,被亞索卡著防禦塔間隔砍了半套。
接下來。
三級五百血的納爾,對上四級三百血的帶盾亞索,形成了勢均力敵的態勢。
不對。
不是勢均力敵。
納爾還顯得弱勢一些。
亞索既掌握著推線的主動權,又能在疊加出風以後向前走位逼退納爾,讓納爾掉一個補刀或者吃一次旋風消耗。
“我要不要抓一次上路?”
小花生頭頂從滿頭銀發變成半銀半黑,銳氣和靈性也喪失了一半,動手之前甚至要先詢問faker的意見。
“還是彆去吧。”
faker想到葉天一次次秀翻對手,不放心小花生,用了個比較含蓄的說法:“旺乎你按照原定計劃幫我,把我幫起來,我們再一起去支援其他位置。”
“好!”小花生點頭答應。
趁著faker送線進塔之後刻意營造的回退線,操縱酒桶來到中路,e【肉彈衝擊】對著塞恩頂了過去!
好在sut一直防著被抓,站位貼近上半部分河道,第一時間交出閃現,不給酒桶e閃近身的距離,然後找廠長彙合,保住了一條性命。
人沒死。
但從上帝視角看,在蛇女麵前原本就毫無還手之力的塞恩被逼了閃現,後續會更加難以抵抗。
千萬彆忘記,蛇女的傷害越往後拖越高,開局這幾分鐘不過是開胃小菜而已。
對skt更加有利的消息是,上路的納爾雖然被亞索砍的極其狼狽,但一直沒有死亡風險。
隻要不死。
什麼樣的劣勢都不算大事。
6分23秒。
faker把sut趕回去補給,趁著納爾回城更新裝備,達到六級滿狀態且將身上經濟全部轉化成戰鬥力的節點,蜿蜒的身軀遊向……上路!
(www.101novel.com)