一旦騎術等級高了之後,那就是比例增加好。
林辰未來技能等級肯定不會低,所以比例增加,對他說來更好一些。
分析完畢,林辰隊伍的步兵和弓手們已經衝過來了。
步兵們英勇無畏的衝鋒,跑在前方,兩軍短兵相接!
至於弓手,則是在後方不停的射箭!
因為人太多的原因,哪怕是準頭不怎麼好的巴旦尼亞名門青年,每次射出的箭矢都能夠命中敵人。
隻不過因為裝備不怎麼好,再加上技能不太行,所以一箭沒能帶走敵人,有時候需要兩三箭。
甚至,一旦被敵人擋下,還要射出更多箭矢。
林辰倒是沒有過多關注這一點,他現在要做的隻有一件事。
那就是和自己的士兵們搶人頭!
反正之後可以靠著丟棄護甲,來給士兵們升級,那就不需要給他們留經驗包了。
林辰一邊想著,一邊調轉馬頭,朝著敵人衝鋒!
砰!
砰!
砰!
一輪衝鋒撞死了好幾個人,不過這回林辰的運氣不是很好,撞到的目標大部分都是滿血狀態,所以一波沒能撞死。
但問題不大。
一波沒能撞死,那就來第二波!
砰!
砰!
砰!
又是一輪衝鋒!
林辰的眼前終於浮現出技能升級的提示!
【你的騎術等級提升,獲得特殊騎術類技能“優種優育”!】
【優種優育:你和你部隊的坐騎不會瘸腿或死亡,你的坐騎生命值+20,你指揮的士兵的坐騎生命值+10!】
“優種優育
這優的有點過頭了吧?”
林辰在看到這技能的新詞條之後,忍不住吐槽了一句。
“坐騎不會瘸腿或者死亡”
老實說,林辰覺得自己遊戲中的騎兵還是挺無敵的。
尤其是那些滿級騎兵。
比如帝國精英具裝騎兵之類的。
這些騎兵一旦轉移到遊戲外,那簡直就是降維打擊。
畢竟馬不會累,士兵不會累,無限體力,甚至跟你打上一整年,隻要血條沒有被清空,就能繼續打。
之前,騎兵唯一的劣勢,可能就是馬匹了。
一旦敵人用絆馬繩或者是其他方式攻擊騎兵的坐騎。
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