第四章 領地建設_你這秘境遊戲絕對有毒!_思兔閱讀 

第四章 領地建設(1 / 2)

寂寞刀客向其他人分享了肥宅快樂水。

“爽啊!”

眾人一口冰鎮肥宅水下去,碳酸飲料獨有的刺激冰爽,從尾椎骨一下直衝到天靈蓋。

齊霽都覺得這副本裡產出的肥宅水比前世更好喝。

而冒險家哪享受過這個?

無不又驚又喜!

貓萌萌:“領主,這到底是什麼,我從沒喝過這麼好喝的飲料,難道這就是本秘境的特產嗎?”

齊霽回答道:“這叫可樂,是秘境世界一種常見飲料,而這並不是唯一的特產,本秘境的內容與素材可要比你們想象中更豐富!”

“太棒啦!”

“沒想到你這領主還挺厚道!”

冒險家都兩眼一亮,雖然有很多冒險家喜歡冒險本身,但光有愉快的冒險體驗、而沒有收獲,從長遠來看也是不行的。

地表世界汙染嚴重。

無法獲取足夠養活人們的食物和淨水。

冒險家是這個世界最主要的生產者,如果長期沒有足夠的產出,又該怎麼維持生活呢?

人要吃喝拉撒。

冒險家也不例外。

他們在地表依然需要麵臨生老病死,也需要各種生活物資維持生活,一個能長期穩定運行的秘境必須要有合理產出。

哪怕隻是普通的水和食物。

而這一箱肥宅快樂水是極品的飲料。

若拿到黑石鎮的交易市場,估計起碼能換到一個月的飲用水!

狂潮秘境不僅有意思。

還有著不錯的回報率。

三名冒險家決定繼續挑戰!

冒險家挑戰秘境需消耗精力值,而精力數值與冒險家的等級有關。

沒錯。

與玩家一樣。

冒險家也可以升級。

隻不過過程複雜、升級條件苛刻。

黑石鎮近十萬冒險家基本都是一階。

黑石錘王、貓萌萌、寂寞刀客也不例外。

不過同為一階,也有強弱之分,黑石錘王、貓萌萌都是萌新,一天隻有5點精力,最多挑戰5次秘境。

寂寞刀客已經很接近二階。

是黑石鎮準一流的冒險家,有著8點精力,可挑戰8次秘境,此刻三人已經做出決定,今天的精力都用來挑戰“末日狂潮”秘境!

於是乎……

【冒險家“寂寞刀客”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】

【冒險家“寂寞刀客”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】

【……】

【冒險家“黑石錘王”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】

【冒險家“貓萌萌”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】

三位冒險家輪流挑戰秘境進度緩慢推進,他們艱難的完成了對初始樓房搜索,找到了大多數物資的存放地點。

不僅如此。

還找到了地下車庫。

從相對安全的地下車庫,離開了喪屍過於密集的街區,並且對附近展開了一定程度的探索。

遊戲難度太高了。

喪屍總是無處不在。

而且會有喪屍隨機刷出。

這過程稍有失誤就會慘死。

三位冒險家卻玩得不亦樂乎。

這種探索陌生世界過程中的緊張刺激、發現新物資、新場景時的新鮮感,讓他們完全停不下來,而挑戰本身也有不錯回報。

先後收獲到了啤酒、肥宅水、糖果、巧克力等物資。

這些基礎的資源。

在本世界卻非常寶貴。

冒險家漸入佳境,更是在最後一局,找到了一把ac10消音衝鋒槍,體驗了一把掃射與屠殺的割草快感,大片喪屍被彈雨掀翻、血肉橫飛。

“太爽了吧!這誰頂得住啊!”

“根本停不下來!”

“有了這把武器!”

“明天我們一定能殺出這裡!”

“啊啊啊,我還想玩啊,但我的精力不夠了!”

“領主,你這秘境製作的非常好,就是地下城秘境水晶太少,能不能增加一點秘境水晶?我準備把好哥們都叫來給你捧場,可隻有一個秘境水晶完全不夠用啊!”

齊霽微微一笑。

明天的生意看來也妥了!

他於是說:“放心,雖然我的地下城才剛起步,但秘境水晶的數量,還有各種設施很快就會完善起來,讓每一個來探索的冒險家都能玩的開心。”

“好!”

“有你這句話!”

“我們可就放心了!”

“告辭,我們明天見!”

“……”



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