冒險家離開了。
他們都玩得心滿意足。
奇跡城迎來了第一次閉城。
地下城秘境每天一般隻開十二小時。
為什麼會這樣呢?
這與世界運行規則有關。
本世界的一天也是二十四小時。
其中有十二個小時會被混沌潮汐籠罩。
也就是說。
前十二小時地下世界會被混沌能量充斥,所有黑暗種族都無法離開庇護之地,秘境也可以通過汲取混沌潮汐之中能量運行。
後十二小時籠罩地下世界的混沌潮汐褪去,秘境水晶就會失去能量補給而無法運行,同時地下世界的黑暗生物、黑暗種族會變得活躍。
這些存在是地下城最大威脅。
不過每座地下城誕生時會自動產生保護能量力場。
是新手保護期。
可維持三十天時間。
此期間不用擔心被攻擊。
簡單來講。
開城是接待冒險家的營業時間。
閉城即是領主管理、建設、開拓領地的時候。
齊霽盤點起了首日收獲,今天收割冒險家共計十八次,總共獲得了16點精神力,18靈魂結晶。
激活領主核心。
打開了領地管理選項。
這個選項裡有三個子選項。
分彆是:【人口】、【建造】、【管理】。
人口選項可以管理軍隊與居民,奇跡城目前暫時沒有直接跳過。
齊霽選擇了建設選項,這個選項之中,又有兩個子選項,它們分彆是:【基礎建造】、【特殊建造】。
基礎建造是核心自帶的一套設施。
隻需消耗指定的靈魂晶石就能打造。
特殊建設是打造基礎設施以外的額外設施。
這些設施數量龐大、千奇百怪,功能更是五花八門。
隻不過建造起來成本更高,不僅需要更多材料,還需收集相關建造圖紙,而收集圖紙主要方式就是討伐黑暗種族,當然也可以前往領主市場從交易之中獲取。
點開基礎建造。
相關列表呈現眼前。
——
【秘境水晶】,5魂晶。
【箭塔】,50魂晶。
【倉庫】,50魂晶。
【傭兵之屋】,100魂晶。
【怪物營地】,300魂晶。
【精魂祭壇】,500魂晶。
【戰士營房】,1000魂晶。
【……】
【地下傳送站】,10000魂晶。
——
總共有十餘種。
每一種建築都有實用的功能。
有些服務冒險家,有些增加兵力,有些能輔助經營,有些是防禦工事……都是地下城經營過程中必不可少的基礎設施。
齊霽隻能建造秘境水晶。
秘境水晶就是進入秘境的入口。
一個秘境大廳最多能安置100個秘境水晶。
如果將秘境大廳比喻成網吧,那秘境水晶就是電腦機子的數量。
冒險家(玩家)來打遊戲就需要秘境水晶,而秘境水晶的維持也會造成領地消耗相當於網吧的房租或水電。
好在。
消耗不大。
隻要不在退潮期強行啟動。
每顆水晶每月也就消耗5魂晶而已。
雖然單顆水晶消耗不多,但假如秘境水晶數量過多,日積月累也會經營造成不小負擔,尤其是製作出來的秘境不受歡迎人氣下降,就可能會入不敷出導致破產。
反過來也是一樣。
假如建設的秘境水晶過少。
無法滿足冒險家的需求,也會影響領地收益、甚至口碑。
雖然一個秘境大廳最多隻能放置一百顆秘境水晶,但是領主可以通過升級大廳、或建造更多秘境大廳的方式來增加容量。
【你正在建造秘境水晶。】
【本次建造將消耗15枚靈魂晶石,是否繼續?是否】
齊霽毫不猶豫選擇了建造,如此加上原有一個,他的地下城就有四個水晶了,可以同時容納四個冒險家挑戰。
此番建設後。
明天收入必然能翻數倍!
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