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第22章:新遊戲,新任務!新的希望就在前方!(1 / 2)

【叮!任務時間已結束!恭喜您於一周內達成《鵝鴨殺》任意平台登頂下載量榜首!】

【總流水:374,618元】

【您已完成任務,獲得黃金級遊戲盲盒1!獲得係統經驗值1000ex!】

終於,係統獎勵姍姍來遲。

相比起上次達成多少下載量就能直接完成任務。

這次,刻晉從《鵝鴨殺》上架到現在足足等了七天,才總算結束。

畢竟,周下載榜單這玩意,沒有到最後一天,理論上都是有被超的可能性。

流水方麵,除了頭兩天爆了28萬之外,後續五天也陸陸續續又漲了十萬流水。

主要還是《鵝鴨殺》的定價太低廉了,作為一款上架僅僅一周就能達到38萬下載次數的遊戲,已經可以達到全平台綜合數據小熱門的標準了。

這要是換成正常內購價格,刻晉估摸自己現在的收入高低起步七位數。

但沒辦法。

幾百萬與全遊戲解鎖的誘惑相比,還是微不足道。

而且退一萬步來說,如果定價中規中矩的話,或許躥紅的速度反而沒有這麼誇張。

畢竟出圈除了幾個大主播在玩之外,不少慕名而來的玩家甚至是衝著這個1元的價格,權當支持設計師了才掏的錢。

但如果換成30,或者50、100之類的皮膚售價。

絕對辦不到‘賣40萬份就有40萬人氪金’的離譜付費率。

除此之外,iwanna那款遊戲又漲了大幾千收入,可以忽略不計。

iwanna隨著前一周的熱度下去之後,由於遊戲難度較高,不少玩家更樂意看主播玩,而不是自己玩。

而主播在瓜分完第一波紅利之後,觀眾群也被瓜分的差不多了,自然也不會額外花錢當冤大頭,去買那所謂的500一枚的複活幣。

“唉,你說你們,早這樣想不就好了。早這樣想我現在終極禮包都到手了。”生活不易,刻晉歎氣。

不過,他又等了一會。

發現沒有後續提示音了。

“咦?”

“之前都有任務b失敗的提示,這次怎麼不提醒了。”

好好好,係統你小子這樣玩是吧!

覺得我爛泥扶不上牆,反正也完成不了終極任務,索性懶得吭聲了是吧!

看不起誰呢臭小子!

哥現在可是有得力部將傍身,他就在上周還創下了流水暴跌300的傲人戰績!

下款……不,就這款,就自己手上的這盲盒。

必拿下!

盲盒,啟動!

出來吧!我的希望!

“嗡!”

伴隨著一道金光大盛!

“出金了?”刻晉還沒來得及高興。

然後,就聽見係統提示。

【恭喜您觸發盲盒超級暴擊!您獲得oba類遊戲企劃方案:英雄聯……】

啪!

刻晉麵無表情的又把盲盒給蓋上了。

隻要我沒完全開,那我就不算開。

“係統,能換不……”比起剛才必拿下的豪言壯語,刻晉的底氣沒那麼足了。

開玩笑!

英雄聯盟是個什麼級彆的遊戲?

在前一世可謂是風靡全球,至少能擠入遊戲史十大奇跡之一的巔峰級網遊!

鼎盛時期的全球日活可是超過2000萬的!

你冷不丁啪嚓一下子把這遊戲甩給我,然後讓玩家彆氪金?

你要不看看我兜裡五萬塊錢的小額度撐不撐得起這種大量級的作品?

況且。

開出來的也不是遊戲成品,而是一份企劃方案。

按照係統的規則,一般發放的企劃方案,都會包括詳細的各類遊戲數據,平衡特性,角色參數等一係列製作大全。

這也意味著,自己需要從零開始建設這款遊戲。

每一個人物都要自己手動建模,每一項數據都要手動調試平衡。

除此之外還有地圖,原畫,模式,,cv,衍生產品,宣發等等一係列都要操刀。

就靠自己現在這點小體量,算上刻雨一共也才勉強三人的小團隊。

做三十年都不一定做的出來。

遊戲是好遊戲,隻是出來的太早了……

如果沒有額外遊戲發放的話,自己現在就屬於一個斷檔的真空期了。

“麻了。”這是刻晉第一次這麼厭惡出金。

所幸的是,係統雖然沒有直接給刻晉正麵回應。

但刻晉利用剛到手的1000ex將係統等級再升一級,抵達四級後。

係統又新增了一項功能。

【係統等級:lv4】

【氪金額度:0300,000】

【助手招募指示:01】

(新)【融合台】

【下一級所需:3000ex】

……

這個融合台,看著就很顧名思義。

點開之後,果不其然跟刻晉預料的一樣。

【可將2~3款遊戲成品半成品企劃方案進行融合,合成一款全新或更高等級的遊戲成品半成品企劃方案】

【說明1:不同等級遊戲融合,產出按最低遊戲等級計算】



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