第23章:哥布林彈球_隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富_思兔閱讀 

第23章:哥布林彈球(2 / 2)

“這是,自己選擇關卡的意思嗎?”苟徹樺自言自語,然後操縱鼠標點擊了左側的骷髏頭。

他需要先看看這遊戲是怎麼玩的。

點擊過後,屏幕彈出【進入戰鬥】的字樣。

畫麵一轉,在小小的哥布林麵前,出現了兩個血條均為200200的樹人。

很顯然,打敗眼前的樹人,這一關就算過了。

隻不過,這遊戲與眾不同的攻擊方式卻讓苟徹樺微微撐大了眼皮。

不是回合製,也不是即時戰鬥。

而是屏幕下方呈現出的一幅彈球麵板。

如同打台球一般,玩家準備擲出的彈珠會被固定在最頂端的一個點位。

然後,四周都均勻分布著一粒一粒的小圓點,遊戲中將它們稱作【釘子】

這些釘子具有微弱的彈性,彈珠投擲出去碰撞到它們,便會折射反彈。

當然,每次折射反彈,彈珠的力度都會減小,並且受重力影響,不斷地下落,最終掉落下方的坑洞內,就算完成了一次攻擊。

苟徹樺隨便瞄準了一處位置,按下發射鍵後,一顆平平無奇的石頭便開始朝著鼠標所指方向彈射起步。

“啪!”

碰撞到釘子後,界麵浮現出【傷害+1】的提示。

隨即朝著其他方向折射,馬上又迎頭撞向另外一顆釘子。

【傷害+1】

就這樣一路連續折射跳躍,並且彈珠彈力越來越弱,位置也越走越低。

直到快落入坑洞的時候,此時的傷害也隻增加了13點。

意味著可以打出13傷害。

但樹人卻有200血,而且還有兩隻。

“感覺有些吃力……”苟徹樺話音都還未落。

忽然看見彈珠碰撞到了最底層的一顆特殊釘子,這釘子上麵還畫了一個感歎號的標識。

“嘭!”

仿佛注入了新的活力一般,彈珠竟一改頹勢,一飛衝天!

從頭又一路衝撞了下來。

而這次,每觸碰到一顆釘子,所顯示的文字都會變成【傷害+2】

“原來是暴擊釘子?”苟徹樺恍然,隨即目光開始有意無意的朝著左側下方的坑洞瞥去。

在那裡,還有一顆畫著感歎號圖案的釘子。

“要是這波也能吃上的話,豈不是能暴擊+4?”

他自言自語間,彈珠也順勢滑落。

眼看彈珠不斷下墜,並帶出一串串【傷害+2】的數字,苟徹樺心中也莫名跟著緊張。

可惜的是,彈珠一腳踏偏,並沒有朝著他想象的路徑走去。

但下一瞬。

“啪!”

忽然,彈珠折射碰撞到了一顆釘子的最左側,呈一個直角彈射穿過周圍無數的釘子,筆直的飛撲向了他心心念念的那顆暴擊釘。

“咚!!”

又一次的火力全開,彈珠再次飛上最頂端,而後順著重力繼續下落。

這次,每撞擊一次釘子都能帶來【傷害+4】的收益。

幾番轉折彈射之後,最終這顆彈珠壽終正寢,直直落入最下層的無底深淵。

一輪攻勢累積完畢後,就見遊戲屏幕上方的哥布林,從小布袋中翻出一枚彈珠朝著不遠處的樹人投擲而去。

“211!”

所打出來的傷害,正是剛才第一枚彈珠累積出的傷害總量。

瞬秒!

直接將200血的樹人血槽清空。

“我擦……”望著屏幕,苟徹樺雙目不由得瞪大,眼神中露出了一絲異樣。

這遊戲……

跟受苦受難的iwanna不一樣。

跟鬥智鬥勇的鵝鴨殺也不一樣。

它……

好像有點爽啊!

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