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仿佛像是故意放了一張高難圖給玩家們曆練一般。
這一關過後,後麵的難度反而平滑了起來。
小怪們不再那麼密集,多以單獨一兩隻聚集。
已經初步掌握了手感的王老菊,再次麵對這些臭蟲與蒼蠅,完全沒在怕的。
見怪就快速出刀解決,同時在這四通八達的地下世界中到處閒逛,不斷探索。
過程中,他在破損的碑文前,習會了能夠自主回血的手段,打怪積累魂量,消耗魂量即可原地回血。
在滿是尖刺地麵的甬道內,學會了下劈跳躍。
通過揮舞骨釘打出的劍芒,擊打在尖刺上進行一個力道回彈,從而讓小騎士在刀劍上起舞。
隻要節奏掌握的對,玩家甚至可以在尖刺上腳不沾地一路飄過去。
王老菊還遇到了尋求自己幫助的蟲老爺子,希望小騎士能幫忙找回被邪惡壞蟲帶走的蟲寶寶,它會給予小騎士一定的獎勵。
還有不斷輕哼著歌的一隻中年肥胖大蚊子,與其對話之後得知他是一名繪圖師,最喜歡做的事情就是遊曆聖巢世界的每個區域,然後用筆記錄下該片區域的特色。
花費一定的吉歐,就能找它購買當前區域的地圖。
除此之外,還遇到了一隻眼睛很大但身體很小的蒼蠅,將自己的身體裹在披風裡麵。
與剛才擊殺的那類名為‘格魯茲’的肥胖蒼蠅不同。
這隻自稱叫斯萊的蒼蠅,似是有著自主意識,能夠對話。
它一邊碎碎念的痛罵著自己的三個弱雞徒弟,一邊向小騎士道謝。稱它的到來叫醒了自己,否則自己恐怕一直都會被困在夢中。
還表明自己已經受夠了這聖巢內渾濁的空氣,會回到地麵上的德特茅斯小鎮擺個小攤位,出售一些對於冒險有幫助的東西。
隻要小騎士帶上足夠的吉歐,它就會慷慨解囊。
當王老菊返回地麵後,發現原本死氣沉沉的小鎮還真的開了兩家商店,為這份破敗與荒涼增添了幾分煙火氣。
一家店是繪圖師的妻子開設,可以在其中購買到與地圖內容相關的護符,指南針跟羽毛筆。
而另外一家由斯萊開設的店鋪,則出售更多關於戰鬥類的護符,其中有一個名為【蜂群集結】的護符效果讓王老菊目光微微明亮。
在聖巢地底世界的探索,打怪之後都會掉落吉歐,但是這些吉歐會在原地爆出來,需要玩家去怪物的屍體處才能收集滿。
有時候如果靠近一些危險地形,吉歐會掉到玩家屆不到的位置。
【蜂群集結】很好的彌補了這一缺陷,隻要佩戴後就跟吸金器一樣,將掉落在任何一角的吉歐全部吸入囊中。
這無疑又是一層優化方麵的體驗提升。
除此之外,龍牙哥、格魯茲之母這種類似於精英怪的小boss。
以及第一關的關底boss假騎士。
它們完全不同的出招方式,讓玩家們在狼狽逃竄,反複赴死之間逐漸成長,掌握要領,領悟節奏。
最終將其擊殺的那一刻,大量的吉歐或護符之類的稀罕獎勵,會伴隨著成就感一並被玩家收入囊中。
把痛並快樂著詮釋的淋漓儘致。
亦讓玩家沉淪於此。
乃至於時間飛逝,轉瞬就過去了兩三個小時,王老菊都渾然不覺。
此時的他已經將第二片區域【蒼綠之徑】都給打通,連續暴斃了接近三十多次,才將關底boss黃蜂女給擊退。
同樣,也從她手中習會了衝刺的能力。
一路闖關過來,王老菊發現這款遊戲的遊玩體驗,非但沒有自己最初試玩時所想到的那般,越往後越枯燥。
反而隻能用三個字來形容。
開寶箱!
旅途的過程,簡直就像是玩家們不斷的開啟寶箱,不斷地獲得驚喜。
繁雜的地圖很大,且極為容易迷路。
但迷路後卻又總能在各種犄角旮旯搜集到一些不錯的道具。
甚至說,如果不迷路的話,一些特殊道具反而會被玩家們遺漏。
而且,不同於上來就交代一大堆設定,或冗長到令人反胃的npc對話。
讓許多玩家心生煩厭,看都懶得看就直接skip,隻想快進到大開殺戒。
《空洞》似是一直都在力求做減法。
整個遊戲的世界觀,所遇到的npc,包括道具的使用,技能的獲取。
都是在沿路的旅途之中慢慢獲得。
遇到npc時對話也往往隻有簡單乾練的兩句。
有時候殺怪殺累了,反而會讓玩家忍不住想在npc這裡歇歇腳,多聽它們說幾句話。
聆聽著斯萊抱怨它的笨比劍術徒弟們,可以得知斯萊以前似乎是一名赫赫有名的大劍師。
它總是跟小騎士說,‘骨釘就是我們身體的延伸,是我們塑造周遭世界的工具。讓它的邊緣保持鋒利是一項神聖的任務。……嘿,抱歉。我不該這麼喋喋不休。我們來談談吉歐吧。’
而事實上也是如此。
在玩家進入斯萊商店的時候,它每次都會說的第一句話,一定是‘花t的吉歐!’
當然,這並非它的原意。
《空洞》世界觀之下,npc所使用的語言是完全自創的蟲族語,隻不過聽起來的空耳很貼合其意。
營救了一隻隻被封印在玻璃罐中的毛毛蟲,然後帶到最初的蟲老爺子那邊後,它會十分開心的大把大把撒下吉歐送給玩家。
也被水友們戲稱為撒幣老爺爺。
以及為玩家提供地圖的繪圖師,由於沒有獲得一片區域的地圖之前,玩家隻能像是無頭蒼蠅似得亂轉,在各大橫屏切圖中來回穿梭,找不到這片區域的出口在哪裡,不勝其煩。
所以每次當耳旁響起繪圖師那輕鬆悠然的哼唱小調時,意味著該片區域的地圖已經近在咫尺,滿屏彈幕都會紛紛刷起‘臥槽!爹!’的字樣。
還有坐在清澈湛藍的烏恩之湖邊上的劍術大師,奎若。
它原本是一隻遊曆在聖巢之外的蟲子,被聖巢的神秘吸引而來,卻在踏入聖巢的時候失去了大量的記憶。
但它並沒有沮喪,反而保持著樂觀與好奇的探索精神。
它對小騎士說‘活了這麼久,卻記得的那麼少,或許我應該心懷感激。’
還有負責載著小騎士在偌大的聖巢王國各個區域之間往返的鹿角蟲。
往白了說,鹿角蟲就隻是個傳送點,很多遊戲中都會出現類似的機製。
可在《空洞》之中,鹿角蟲載著小騎士的時候會跟它嘮嘮家常。
它說它已經記不清多久沒聽見乘客敲響的呼喚鈴鐺了。
它描述著這片破敗聖巢從前的繁榮,它記憶裡的輝煌往昔,無數的鹿角蟲家族在四通八達的地道內載著乘客們馳騁,世界各地的呼喚鈴鐺釘釘作響,聖巢永遠處在忙碌與繁榮中。鹿角蟲們互敘見聞,興奮的訴說著這片偉大的國度上又新增添了哪些迷人的東西。
而聖巢荒廢以後,它的族人不知道去了哪裡,它再也沒看過它們的身影,事到如今自己年歲也高,一把老骨頭很難再跑的像是以前那樣儘興,但隻要還有一個乘客,它就會恪守著自己的職責,將乘客帶往聖巢的任何一個角落。
它,對腳下的這片土地,愛得深沉。
……
一路的旅程下來。
這些npc明明隻是蟲子,而且基本上對話也很少。
卻每一位都呈現出豐富的個性,就連身為傳送點的老鹿角蟲,也令玩家唏噓不已。
背景世界觀在王老菊不斷探索的過程中,如抽絲剝繭般慢慢展開。
也讓玩家愈發的對聖巢以前曾經發生過什麼,為什麼會從繁榮逐漸轉變成破敗荒蕪而感到好奇。
在其他遊戲中幾乎很難記住npc名字的水友們,卻在王老菊這短短兩三個小時的直播內,對每一位出場過的npc都有深刻印象。
有時候直播間還會出現‘快去找撒幣老頭領賞!’、‘錢夠了,去找斯萊買護符吧’之類的彈幕。
也有彈幕說。
“誰還記得這是一款動作類遊戲?”
“不同於其他動作類遊戲,將動作絕對擺放在第一位,劇情跟其他無關緊要的細節全都拉稀,《空洞》給我的感覺更像是,玩家親自提著一把骨釘劈翻天下!是我們在冒險,而不是角色在冒險!”
“看著董事長一點一點變的紮實的手法,能感覺到這款遊戲與眾不同的地方。刻寶讓遊戲裡的角色慢慢成長,但同樣也讓操控角色的玩家在不斷成長!”
“劈癮犯了!空洞騎士,啟動!”
彈幕們討論間,王老菊也在一點一滴的探索中,深入到了一片名為【螳螂村】的領地。
從沿路蛛絲馬跡的細節中,王老菊得知這片區域並不隸屬於聖巢。
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恰恰相反,這片區域與聖巢呈現出敵對關係。
生存在這裡的蟲子都以螳螂作為原型,奉信榮耀與實力。
兩隻手骨上是異常鋒利的刀刃,伴隨著快速的攻擊出招。
一開始王老菊還沒適應這類怪物的攻擊方式,冷不丁暴斃了好幾次。
但隨著調整好手感之後,他也愈戰愈勇。
況且,打怪能回藍,藍量又可以用來回血。
無限相當於永動機。
很快,繞過這幅如迷宮般的地圖,在一處角落中王老菊又收獲到了新的東西。
螳螂爪。
該道具可以令小騎士短暫的攀附在兩側的牆體上,亦可進行爬牆跳躍。
剛獲取完道具,就能在滿是尖刺,僅有小範圍落腳點的兩側牆壁上進行練手。
初期沒適應手感時,王老菊還暴斃了好幾次。
待到後續慢慢熟練後,在他手中操控的小騎士不斷的在牆體上攀爬,跳躍,折返,視覺觀感呈現出飄逸的帥氣。
“玩到現在,我覺得我已經逐漸理解了一切。”
“我還是那句話,這遊戲非常簡單!大家都可以下載一個試試。”
伴隨著他話音剛落,仿佛觸發了什麼機關似得。
小騎士直立的地麵轟然破碎,整個蟲也隨著地心引力下墜。
出現在了一片空曠的房間內。
在小騎士的麵前,有三把高台搭建而成的椅子,如同王座般佇立。
三隻體型消瘦但看起來威風凜凜的螳螂各占一座,紛紛單手托腮打量著冒昧闖入的不速之客。
兩旁的出口也在此刻被落下的鐵製牆壁遮擋。
宛若一座牢籠將小騎士困鎖。
左右儘頭的地麵機關觸發,被換上了尖銳的地刺。
留給小騎士活動的範圍,僅剩下了不到半截屏幕的地麵。
很顯然,自己誤闖進了這片區域的boss戰。
“噹!”激昂的bg伴隨著一陣如驚雷般的鼓點響徹。
而畫麵中,小騎士沒有任何懼意,轉向麵對著三名首領。
“磬!”
它毅然拔出了背後的骨釘,正麵向敵!
“正好挺久沒打boss戰了,還有點手癢。”
“咱們現在滿血滿藍,打boss的過程中還可以自己手搓回血,前麵也經過了那麼多的曆練,手法已經很嫻熟了。”
“一遍過的概率應該挺高的。”
王老菊說話間。
位於中間的單隻螳螂領主率先出擊,握住手中一根削尖的長槍武器,縱身一躍跳下高台。
一槍點破寒芒,筆挺朝著小騎士橫向刺來。
“我草!好快的槍!”王老菊的目光瞬間瞪圓!
這還是他這幾個小時的流程體驗下來,第一次壓迫感被拉的這麼足。
速度,太快了!
幾乎讓人反應不過來。
忙不迭的按下跳躍鍵起跳,堪堪擦著螳螂領主的衝鋒攻擊,貼邊劃過。
可讓他意想不到的是。