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一說下圍棋去了,直播間熱度瞬間掉了一半。
柯結撓了撓頭:“算了,還是下雲頂吧。”
“這才對嘛。”一群出門遛彎轉了一圈的水友又紛紛跑回來了。
“下圍棋我們不好銳評,下雲頂我們才有指指點點的空間啊。”
“指點的人一多了,彈幕就多,彈幕多了,熱度就高。”
“這位冠軍,你也不想你直播間沒有人氣吧?”
彈幕調侃間,柯結又開了一局。
仍舊選擇艾歐尼亞。
柯結總感覺這個羈絆好像很強。
它的特性是,湊夠3羈絆之後就能給自己最強大的棋子附著一個靈體,並使其屬性獲得翻倍。
6艾歐能讓隨機兩個棋子翻兩倍。
9艾歐則能讓三個棋子翻三倍。
“這樣一來,當我場麵上有9個艾歐尼亞的時候,豈不是能打出18個棋子的傷害?”
“啊?”柯結一番話直接把彈幕給乾懵了。
“這……”
總感覺他說的好像有哪裡不對。
可是又說不上來到底哪一環出了問題。
畢竟遊戲開服到現在不過兩三個小時,即便是水友裡麵有玩過雲頂的。
可對於版本的理解也局限在這兩三個小時內。
一時半會還真沒辦法吃透版本。
很快,又一局開始。
這次柯結學乖了。
上來不管湊不湊的出羈絆,有啥上啥,先把場麵鋪滿。
等到1-4關卡結束後。
此時的自己有反曲弓、腰帶、大棒,三個散件。
以及15枚金幣。
時間來到第二輪。
2-1
首先彈出界麵的,是一個名為【海克斯】的選項環節。
柯結看了看三個海克斯。
法師之心(白):羈絆會被視為額外擁有一名【法師】,獲得一個【斯維因】
藥劑師1(白):弈子獲得其傷害10%的治療量,並將溢出治療的20%轉換成真傷附帶在下次攻擊上。
潘朵拉的裝備(白):隨機獲得一件基礎裝備,並使備戰席裝備每回合隨機變化
“法師有沒有用?法師是什麼羈絆效果?”柯結說話間,忽然想到什麼,旋即打開了「頭號情報」app:“我查一下啊,這上麵好像有所有羈絆大全。”
就在柯結低頭翻手機的時候,彈幕們頓時繃不住了。
“世界冠軍也用頭號情報查東西是吧!”
“那麼問題來了,頭號情報算不算ai插件?”
“怎麼不算呢?”
“質疑ai,理解ai,成為ai!”
“看好了,我下的雲頂,包含著阿爾法狗的魅力!”
“自己偷偷看悶了,不給哥們看看效果是吧!”
“你倒是把頭號情報的投屏也發上來啊!不然伱逐漸了解了一切,哥們還像個傻逼一樣,還怎麼指點你?嗯?”
很快,柯結查成歸來。
“兄弟們,可選法師。”
法師的效果為,當參與擊殺一名敵方的時候,會觸發一次奧術衝擊,讓棋子周圍六格蜂巢內的敵人遭受到已陣亡弈子的最大生命值傷害,並提升一部分法強。
“如果能開出8法師的話,我的法師們全員獲得110法強,並對周圍兩名敵人造成已陣亡弈子20%的最大生命值。”
說話間,柯結又看了看裝備的合成效果。
目前整個雲頂中,提供法強最多的裝備,無非就是滅世者的死亡之帽。
兩個大棒進行合成,但法強也就隻有70點。
而湊出8法師羈絆,場上法師們每人都能獲得110點法強。
“好好好!這個一看就很猛!”
“這局我跑了,我去玩法師了。”
在接下來的幾回合內,柯結一直致力於湊出法師羈絆。
卡池裡隻要有法師弈子就選擇購買。
這過程中也在持續挨揍。
柯結發現,選法師羈絆有個不好的地方在於。
法師們作為依靠技能打高額傷害的類型。
身板子都太脆了,前期太容易暴斃。
基本上打什麼體係都打不過。
直到2-7整個大輪結束後,柯結終於從卡池中找到了自己想要的弈子大眼(後續為方便理解,全部用簡稱,但藍星玩家目前還沒那麼快摸到英雄的簡稱,對話內會出現全稱)。
配合場麵上已有的發條、螞蚱、烏鴉、寶石四名法師。
加上2-1所選到的法師之心。
直接湊了一個6法師羈絆出來!
“這波我很強,應該能贏。”柯結自言一聲。
很快,到達3-1.
也到了檢驗戰鬥力的時候。
所有人的注意力都集中在屏幕前,吐槽的聲音都小了下去。
也想看看柯結的6法師羈絆有沒有說法。
而這次遇到的,是一位玩【德瑪西亞】羈絆的對手。
場麵上已經湊出5德,蓋倫、天使、波比、加裡奧還有琴女。
雙方擺好陣型,係統也正在為即將到來的戰鬥進行讀條。
柯結則趁機看了一下德瑪西亞的羈絆。
他發現,這些以地區命名的羈絆,都有一個大差不差的效果。
圍繞核心弈子給予一定的效果增強。
如,艾歐尼亞是會給最強大的弈子提供靈體效果,造成屬性上的強化,羈絆越高,增幅的弈子數量越多。
而恕瑞瑪則是為最強大的弈子進行飛升儀式,獲得高額的生命值以及攻速加成。
眼下這個德瑪西亞,同樣圍繞最強弈子進行增幅。
會將最強大的弈子設置為【精銳】,每位精銳都能給相鄰的弈子提供雙抗屬性,並獲得一件每回合隨機變換的光明裝。
光明裝,玩家無法通過正常的合成路徑獲取,效果也比普通裝備強的多。
自己的對手,由於湊出了5德瑪,因此場麵上有著兩個精銳,蓋倫跟琴女。
分彆各自佩戴著一件光明裝,而且這倆光明裝好像都是一樣的。
“他這個,講道理應該是打不過我6法的吧,一點點雙抗,加上兩件光明裝。”
“我法師爆發多猛哦,維克茲身上還有一件帽子,一套就給他秒……”柯結還在分析著戰局。
結果戰鬥開始的下一刻,就直接說不出話來了,全程目瞪口呆的盯著屏幕。
隻見兩道旋風從自家弈子腳下生成。
瞬間盤成了一道小颶風,將自家的大眼跟寶石高高卷上了天。
“等會……我的弈子怎麼飛起來了?”柯結眼睛都看得瞪圓了。
一個是自家的主力輸出,一個是自家的主要坦克。
本來就指望著他倆的,其他人都是湊羈絆的。
結果一照麵就少倆人?
對麵5打3,由於沒了寶石的前排。
直接長驅直入。
蓋倫舉著大寶劍對著自家身材瘦弱的發條一頓猛砍,幾刀之後又開始跟個陀螺似得圍繞發條瘋狂旋轉。
發條血量迅速見底,嗚咽一聲暴斃。
柯結頓時急了,鼠標在屏幕上亂點。
“誒!天上這兩個不能攻擊嗎?”
“你們倒是下來打啊!”
“不是,對麵開掛吧?”
“怎麼還不下來啊?”
“要輸了!”
“臥槽!”
伴隨著柯結的大呼小叫,自家的陣型幾乎被對麵摧枯拉朽的衝刷乾淨。
打到後麵,自家其他三名法師全部陣亡,這時候大眼跟寶石才緩緩降落。
一降落,就被對麵五名猛男團團包圍。
一陣拳打腳踢,遂卒。
看著對麵凱旋大歸。
柯結又跑去裝備合成欄看了看,最終找到了剛才那件裝備的效果。
裝備:靈風
合成路徑:抗磨鬥篷+巨人腰帶
效果:+25魔法抗性、+200生命值。戰鬥開始時,裝備攜帶者會在棋盤的對麵召喚旋風,將旋風處或旋風最鄰近的敵人放逐5秒。
看完介紹後,柯結單手摩挲著胡茬,沉默了十幾秒鐘都沒有開口,反光的鏡片中折射出一抹呆滯。
背景bg的列表循環也在此刻切換到了第二首。
傳出蒼勁有力的聲音。
噫!唔!
哥們兒在這給你說唱
sokinround,e-cigarettesnew
我的小馬名字叫珍珠
假煙發現就……
節目效果也在這一刻爆炸了。
彈幕飛快翻滾。
“哈哈哈哈哈!”
“還能這樣玩啊?”
“捏媽!這是什麼玩法?給我笑的滿地竄稀!”
“對麵的大兄弟太有才了!”
“有沒有一種可能,這隻是隨機變出來的裝備,對麵也不能複刻第二次了?”
“沃日,隨機變出來的玩法都這麼騷?這遊戲感覺有很高的玩法上限啊!”
“捷豹怎麼不說話了?靈風放逐的不隻是你的弈子,也把你給放逐了?”
沉默良久,柯結摘下鏡框擦了擦,重新帶上之後,目光中迸出一縷堅定。
“霹友們,我有新思路了!”
“如果接下來,我給棋盤上所有棋子都裝備上靈風的話,這樣對麵是不是會集體升天?”
“這靈風一吹,就有人被放逐,有人被放逐,就該有人哭了。人一哭,我就要贏了。”
一番縝密的邏輯思維,讓彈幕瘋狂刷屏。
“????”
“天才!”
“出院!”
“神之一手!”
“你確定嗎?”
“我怎麼聽著感覺有哪裡不對呢……”
“臭小子們,拔罐王的遊戲理解不容質疑,好好看就行了!”
到了3-2,三個海克斯亮出來的那一刻。
柯結眼尖瞬間看到了一個讓他熟悉的海克斯。
潘朵拉的裝備!
效果為,備戰席上的基礎裝備每回合都會隨機變化。
上一輪就出現過,但他選的是法師之心。
這一輪正好需要這玩意。
二話不說,果斷選擇。
靈風需要的合成路徑,是一件鬥篷以及一件腰帶。
柯結看了看備戰席,經過了前幾輪的資源收集。
而他對裝備體係又不太熟悉。
導致備戰席堆了六七個散件,隻給大眼合了一件帽子。
眼下,裝備堆裡還正好就能做出兩件靈風。
二話不說直接合成,給自家的弈子裝備上。
並且在3-4的選秀環節,為自己的陣容補強上了一張4費的紫卡——拉克絲!
等到3-5開始之前。
柯結又利用自己手頭上的金幣,大d了一番,花光了所有的積蓄。
用於提升場麵上的幾個法師的星級。
一番備戰過後。
此時柯結的場麵陣容,已經相對來說較為豪華。
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2星發條、2星螞蚱、2星烏鴉、1星寶石,2星大眼,1星拉克絲。
而裝備方麵,柯結無所不用其極,各種東拚西湊,最終給自家的弈子一人一件,配備上了四件靈風。
進入3-5實戰環節。
這次遇到的是一個玩恕瑞瑪體係的玩家,同樣是6人口(6個弈子)
戰鬥打響的那一刻。
對麵的羈絆核心【太陽圓盤】都還沒升起來。
就看柯結這邊弈子紛紛催動靈風被動。
對方棋盤上刹那間狂風大作!
四名弈子瞬間被吹上半空!
剩餘兩名弈子,拔劍四顧心茫然。
誒?
我隊友呢?
長達5秒的滯空時間,也給柯結方的弈子提供了良好的輸出環境。
6名法師湊出的羈絆,讓自家所有弈子都吃到了增益。
尤其是拉克絲這隻4費弈子,不可謂不強。
藍條滿了之後,技能可以朝前射出一道鎖頭激光炮。
造成800%的法強傷害持續三秒,並且每秒都會降低對方10點魔抗。
激光大炮幾乎勢不可擋般的瞬間融化了對麵兩名脆皮弈子。
等5秒結束過後,對方4名弈子從天上落下來的時候。
局麵就變成了6v4。
以多打少!
結局自然不必多說。
終於幫柯結在僅剩三十多點血線的時候,強勢鎖住!並且挽回勝局!
這一幕的到來,更是讓彈幕瘋狂刷屏。
“放逐之力,小子!”
“霧草!!這思路你彆說,還挺彳亍!”
“妙手!”
“這就是拔罐王的腦洞嗎?可以,得到我的認可了!”
此時一條高亮評論飄過。
本著有sc必念的默認規矩。
柯結仔細看了看那條sc,然後逐字逐句念出。
“捷豹你好,看了你的靈風體係,感覺,大為震撼,我想問一下,如果我跟你在同一局,你是不是,也能幫我吹五秒。”
讀完過後,柯結撓撓頭,陷入了沉默。
彈幕更是瘋狂翻湧。
“?”
“逆天!”
“羨慕捷豹的對手,可以被他吹五秒/害羞/害羞”
“4件靈風,不是吹20秒我不是很認可/噘嘴/噘嘴”
“20秒?太多了,已經好了蟹蟹。”
隨著各種逆天彈幕翻過屏幕。
也讓一些奔著【隻下圍棋】標題點進來的路人觀眾,紛紛覺得還挺有意思,並且留在直播間內觀看。
看著看著發現。
這遊戲的玩法好像挺有趣,也開始加入了討論或潛水圍觀的大軍。
於是乎,直播間的熱度也愈發高漲。
而柯結在直播過程中,同樣改進了一下自己的這套靈風體係。
他發現,靈風吹的位置並非隨機。
而是會根據己方弈子的擺放位置,呈對角線吹起對麵弈子。
如果自己擺放的位置,在左下角的最角落。
那麼會在開局穩定吹起對方右上角的弈子。
而通常來說,對方的c位輸出主力,都會放在棋盤的後兩排,坦克會放在前兩排(雲頂棋盤一共有4排,每排7格,共計28格,對方也一樣)
“也就是說,如果我用靈風把對麵的前排全部吹起來的話,是不是可以讓對麵後排直接暴露出來挨打?”
柯結是這樣說的,也是這樣做的。
在接下來的一場對戰中,他實測了一下自己的想法。
將四名攜帶了靈風的弈子擺在最前麵頂上。
一開局,對方前排直接原地起飛,如同被掀起了齊劉海一般。
整個陣型也門戶大開。
拉克絲的激光大炮如入無人之境一般,直接掃向對方後排。
凶猛的法師羈絆加成,讓她能夠輕鬆的逐個擊破。
當這一幕呈現的時候。
直接把在場所有觀眾全部看傻眼!
“啊???”
“這樣玩也可以??”
“掀起你的頭蓋骨是吧!”
“從未設想過的勝利路線……”
“難道捷豹真的是天才?”
就連對麵跟柯結交戰的玩家,被這一手操作惡心到了之後,都紛紛驚呆了。
直接在公屏摳字道。
“你特麼開掛是吧?還要不要臉了!”
“掛!一定是掛!”
“我特麼辛辛苦苦培育的前排坦克陣線,全飛起來了?我怎麼玩?”
“玩你嗎!這把我點了,分給你好吧!惡心!”
而這些玩家們的評價,卻仿佛成了一場遊戲的最高讚譽。
每每看到對麵氣急敗壞,卻不知道自己這套打法,反而將其稱之為‘開了’
柯結就忍不住嘴角上揚。
心中也充滿了偷雞得逞之後的暗爽與竊喜。
“霹友們,你們彆說,你們還真彆說。”
“沒想到我這稀奇古怪的思路也能大殺四方?”
“這遊戲是真好玩啊!頭號玩家是怎麼想出來的?居然設計的這麼平衡。”