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第152章:俗手本手妙手,靈風吹他一手!(2 / 2)

彈幕們紛紛繃不住了。

“平衡,指的是你一個人吊打其他人是嗎。”

“麵對不同的體係,掏出相同的吹風,的確很平衡,眾生平等嘛。”

“這吹風套路也太惡心了,有沒有克製的方法啊?”

“這一上場就少特麼四五個人,5秒時間,後排都投胎去了,前排這才掉下來,玩尼瑪!”

“就我一個人覺得看的很有意思嗎?吊打也是有趣的關鍵一環啊,對戰類的遊戲,不就是通過各種手段吊打對麵來獲得快感嗎?”

彈幕眾說紛紜間,遊戲內已經來到了第五大輪。

也不知道是自己臉太白,還是這遊戲的機製就是如此。

柯結在4-4的選秀環節結束後,成功拿到了一隻攜帶腰帶的阿狸。

等回城之後,腰帶飛向備戰席。

潘朵拉也努力配合的將最後一件基礎裝備隨機變換成了抗魔鬥篷。

等到第五大輪開始的時候,又在卡池找到了一張拉克絲。

剛點下購買,卡池上的拉克絲,以及備戰席放置的拉克絲。

都統統化作一道白光,注入到了場上的輸出主力拉克絲身上。

拉克絲瞬間晉升成2星!

傷害再竄一截!技能輸出從原先的800%法強提升到了1200%法強!

摧枯拉朽,無可匹敵!

此時的柯結,場麵上7人口。

分彆為。

2星發條、2星螞蚱、2星烏鴉、2星寶石,2星大眼,2星拉克絲,以及一隻1星的五費金卡,阿狸!

七位全是法師,再加上自己在海克斯選擇方麵鎖下的法師之心,可以額外獲得一個法師戶口。

八法羈絆,開!

棋盤上,首次被開出來的8法羈絆,在弈子身上輻射而出,每隻弈子都流轉綻放著異彩,看起來就威力十足。

而且靈風方麵,柯結更是利用裝備拆卸器,下掉了所有除靈風之外的裝備。

等它們被【潘朵拉】隨機變成靈風,再每人分配一個。

8法7人口7靈風,主c二星拉克絲。

神功大成!

汝可識的此陣?

彈幕們也對此體係紛紛發表看法。

“哈人,這特麼不得把對麵棋盤都給掀飛咯?”

“哈哈哈,前麵那位掀飛棋盤的是笑死我嗎!”

“鬼鬼,這體係看著就強啊……無人能擋了吧?”

“捷豹第二局就拿第一啊?真的假的?”

“第一?吃雞!這體係你們不覺得很像是大逃殺的淘汰機製嗎。”

“這下捷豹真弈悟了。”

“看得我好爽!等會我也試試這套體係!”

“惡心!他忽然變得好強,讓我噴不了,我好惡心!”

“妙手!”

柯結一眼掃過彈幕,頓時冷笑一聲。

“不要再刷什麼俗手本手妙手了,這波啊。”

“這波是,靈風吹他一手!”

隨著話音落下,新一輪的對局開始!

一如柯結所說。

靈風,吹他一手!

對方棋盤上,霎時狂風大作!

颶風所及之處,無人得以幸免!

全部都被高高卷飛在了天上!

但隨之發生的一幕。

卻讓在場所有人包括柯結全都愣住了。

靈風拉克絲體係的最大優勢在於。

可以快速吹起對麵前排坦克。

然後對其後排進行致命打擊。

等後排輸出一死,對方又因為被迅速減員了。

局麵上以多打少,勝券在握!

可現在是什麼局麵?

當柯結做出第七件靈風並裝備上的時候。

對方一共就上了7人……

全部被吹飛了起來。

然後……

輪到柯結這邊的弈子們拔劍四顧心茫然了。

對麵人呢?

我在哪裡?

我該打誰?

等靈風一落地,對麵全員完好無損。

諾克薩斯體係之下,前排迅速武裝起來。

一群出了狂徒、反甲、日炎的前排開始吸引柯結弈子的仇恨。

而作為諾克薩斯的主力c位,一襲紅色短發的弈子,三星卡特琳娜!開始大放光彩!

由於其戶口上的特性有【潛行】詞條。

可以直接越過前排對柯結己方的後排進行輸出。

反觀柯結這邊。

靈風在第一波沒能進行減員,而後續自家弈子又沒有多餘的法強裝備進行輸出。

最重要的輸出拉克絲,終極閃光並沒有收割掉對麵的前排,反倒是被卡特如若無人之境般,瘋狂旋轉跳躍匕首練練綻放給收割暴斃!

局麵很快就呈一麵倒之勢。

隻不過這次,倒下的是柯結。

因為前期一直在運營8法,並且不斷合成吹風,這個過程中是避免不了挨打的。

等神功大成的時候,柯結隻剩下了不到20滴的血線。

現在遇到了狠角色之後。

直接被對麵來了一波滿入。(滿入:指無傷亡的情況下贏下小對局)

伴隨著對方的小小英雄【小河靈】一口鹽汽水噴出。

柯結僅剩的血量被全部帶走!

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屏幕變得灰白一片。

一行小字就此定格。

【恭喜您!本場獲得第四名!】

“啊?”突如其來的變故,讓柯結目瞪口呆。

一群水友更是快要氣炸,滿屏的問號瘋狂滾動。

“????”

“捷?你在乾什麼?”

“捏媽!這麼好的爽局,你特麼給我玩輸了?”

“都吹起來了,相當於都沒被吹起來?你擱這兒電子相對論呢?”

“拉克絲:不是,你全吹飛了老娘特麼射誰啊?”

“但凡把靈風換成帽子給拉克絲,少吹一個起來,開局先秒對麵卡特琳娜,都穩贏的吧?”

“日內瓦!退播!”

“看得我血壓都拉滿了!捷豹把我剛才刷的飛機能退給我一下嗎,蟹蟹了!”

“捷豹?捷出!”

“大柯老師我覺得我上場玩的都比你好,是不是我也是世界冠軍捏/給心心”

“快進到雲頂專屬ai出現,捷豹鏖戰3局惜敗,淚灑賽台發言聲稱‘感覺雲頂下不下都沒什麼意思了’”

當然。

無論是調侃也好。

血壓拉爆破口大罵也罷。

最終都紛紛轉化成了直播間的熱度。

這個標題為‘隻下圍棋’的直播間。

也開始以一個驚人的起勢,瘋狂吊打一係列大主播,強勢衝上了霹站熱播小時榜的第一名!

從而引發了滾雪球效應。

在接下來的幾個小時內。

越來越多的路人玩家湧入直播間。

一看到主播是柯結,是大名鼎鼎的圍棋界天才。

可卻被一群彈幕摁著頭瘋狂指指點點,試圖教冠軍下棋。

本來很多路人還想陰陽怪氣兩句‘你什麼冠軍?也配教柯結下棋?’

結果在親眼目睹了柯結各種稀爛且逆天的操作之後。

發現這個逼,圍棋下的好歸圍棋下的好,而在雲頂這一塊的造詣吧……

隻能說是相當的有限。

於是都紛紛繃不住了。

血壓灌頂,情難自己。

一起加入了噴子大軍。

於是,整個直播間就呈現出了一種非常抽象的既視感。

一邊是才華橫溢的天才八冠王。

另一邊是一群連遊戲可能都沒玩過,卻在瘋狂指點的水友。

這強烈的反差感不斷衝擊著每一位進來的觀眾。

但倘若隻要多看一會。

就會發現。

水友罵的對!

而直播的過程中,又不失各種歡樂的彈幕以及逆天的sc相伴。

加之雲頂本身時刻都在千變萬化的各種對局思路,觀賞性也非常高。

直至柯結一口氣播到當晚八點多的時候。

甚至直接創下了整個霹站直播間有史以來,最高的分均彈幕互動次數的記錄!

柯結也幾乎以一己之力。

在雲頂首發的當天,在許多大主播都無法直播這款遊戲的時候。

直接將《雲頂之弈》抬到了一個非常高的熱度!

引發了許多並沒有吃到廣子的小遊戲主播,一看這遊戲直播的節目效果這麼好。

於是都開始紛紛試玩。

……

此時,朱嶽有些坐不住了。

雖然在本月新作的銷售榜上麵。

自家的《激萌四射》非常強勁,半天到現在已經斬獲了接近7000萬的流水,傲視群雄。

可是,在另外一個不按照銷量的naa熱度排行榜上。

《雲頂之弈》的熱度,距離《激萌四射》僅差一步之遙!

這就十分微妙了。

是,你《激萌四射》銷量這麼好。

為什麼熱度還沒人家沒有大主播助陣的《雲頂之弈》高捏?

你家遊戲……該不會不太行吧?

該不會流水是刷起來的吧?

尤其是有同類競品存在的情況下,自己刷數據的熱度如果都沒有乾過對麵。

那麼這個賽道上,自家遊戲很可能就會遭受劇烈衝擊了。

“不行!還有機會搶救一下!”朱嶽當機立斷,直接讓公關部開始調動各路水軍。

隻做一件事情。

把《激萌四射》的熱度刷高點!

這不還有四個小時,首日才會結束麼。

《雲頂》的全網討論熱度,跟自己還差著1000多萬呢。

讓水軍們無孔不入的到處去留留言,能拉一個是一個。

另外宣發再加把勁。

最後再讓各大視頻博主們,趁著這最後幾個小時,多做點《激萌》相關的視頻。

在霹站,鬥音,筷手,這麼幾個平台大力投放,然後根據一定的播放量比例,找自己拿錢。

朱嶽想的很清楚。

他隻要第一天!

隻贏第一天,後續隨你《雲頂》怎麼說。

第一天從流水,熱度兩方麵的全麵碾壓,就是《激萌》這款遊戲質量高於《雲頂》的最好佐證!

自己第二天,就可以拿著這份耀眼的戰績,開始真正鋪天蓋地,並且夾槍帶棒的推廣了!

而這次,隻要阻斷了頭號玩家入侵移動端的攻勢。

後麵的日子,就一路順風了。

很快,銀輝這邊的水軍行動了起來。

naa熱度榜的實時熱度也開始緊隨其後的變化。

短短10分鐘內。

《激萌》與《雲頂》的全網討論熱度。

就從原先的1000萬差距,直接拉開到了1200萬!

並且還在不斷的增加。

麵對如此迅速的漲幅。

朱嶽終於長舒了一口氣。

柯結這位主播,是他沒想到的變數。

他完全沒想到,《雲頂》跟柯結這種圍棋國手,會產生如此強烈的化學反應。

但有一說一。

這種本來在遊戲界並不起眼的主播,所引發的蝴蝶效應。

總不能還會出現第二個,第三個吧?

一共就最後四個小時。

你頭號玩家還能怎麼翻?

穩就一個字。

我隻說一次!

想法落下,朱嶽為以防萬一,避免等會打臉自己。

他又心思縝密的開始在各大直播間去搜索尋找。

看看還有哪些被他遺忘掉的,並且潛力十足的中等規模的主播,在播《雲頂》並起到了不錯效果的。

發現了,就直接安排自家手下聯係他,讓他趕緊轉播《激萌》

此消彼長之下,我們銀輝才是真正的贏家!

“呼……”

一圈掃下來。

朱嶽徹底鬆了一口氣。

沒有了。

已經……結束了。

沒有對手了!

《雲頂》是不是好遊戲,朱嶽還沒了解過。

但是一個主播想要起飛,並非一日之功。

剛才的查漏補缺,他發現在中等規模的主播裡麵,的確是有在播《雲頂》的。

也的確吸引到了一部分玩家。

但體量不算大,而且直播效果也沒那麼好。

要麼不夠柯結抽象。

要麼身份跟來頭又沒柯結那麼猛,給不了觀眾那種強烈的反差感。

你什麼冠軍?

也配讓我們水友指指點點?

我們水友雖然人均素質不高,但也不是誰都能被我們噴的好吧!

對於一些沒太大亮點的主播,彈幕噴你都覺得浪費口舌,自然也就無法形成互動。

加上《雲頂》這遊戲剛出來還沒半天呢,很多玩法都沒被開發,主播自己都玩的一知半解。

又談何去帶動觀眾?

“這下,真的薄紗了。”朱嶽在心中美滋滋的想著。

並且隨手關掉了最後一個,他認為絕對沒有威脅的小主播的直播間。

那個直播間也在播雲頂,熱度勉勉強強。

而且彈幕還刷著什麼‘雙馬尾’、‘不當人’之類不知所雲的東西。

不是太懂。

不過,朱嶽覺得問題不大。

這主播一看就沒什麼能帶動《雲頂》熱度的潛力。

不管他!

昨天打打爽了,這dc質量的確可以

今天就這一章。

9000字大章,二合一嗷!

我繼續去打那個大蜘蛛去了,昨天困難難度打半天沒打過去,我再琢磨琢磨。

就不占用正文篇幅了,在這裡給沒玩過的讀者稍微做個簡單的科普,方便閱讀理解

雲頂一共七個大輪,除開第一大輪之外,第二輪到第七輪內,又有七個小輪,後續簡稱為關卡

第一大輪,備戰輪

通常來說每個版本1-1都是選秀環節,s9的時候是選城邦,總之就是給玩家累積資源的階段,這個階段無需跟玩家交戰

1-2,1-3,1-4,都是野怪輪

小怪會爆金幣,散件裝備,隨機英雄(前期隻會出3費以下的英雄)

然後從第二輪開始到第七輪,都是固定循環

前麵6個小關都是對戰,7關卡是固定的資源輪(必定是野怪或者寶藏,用於給玩家補充所需要的資源)

簡單來說就是

3-1(對戰)、3-2(選海克斯+對戰)、3-3(對戰)、3-4(選秀+對戰)、3-5(對戰)、3-6(對戰)、3-7(資源)

4-1(對戰)、4-2(選海克斯+對戰)、4-3(對戰)、4-4(選秀+對戰)、4-5……後麵都是一樣的

一直到7-7結束遊戲

唯一不同的地方在於

玩家隻能持有三個海克斯

分彆是

2-1關獲取一次

3-2關獲取一次

4-2關獲取一次

其他時候完全一樣

雲頂的機製其實還是比較簡單的

並且每個賽季都有不同的羈絆跟各種奇妙的玩法組合

氪金不會影響平衡,完全公平,pc跟手機都能玩

(本章完)

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