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這次,王老菊學乖了。
從大樹守衛身上吸收到的教訓,讓他在麵對噩兆被一套秒殺後。
當即判斷出——前麵的區域,以後再來探索吧!
就這個逼boss,他的傷害大部分都帶聖屬性。
連常規的舉盾抗傷害這招都已經不太管用了,而且機動性非常之高。
硬著頭皮強莽,絕對不是這個遊戲的設計初衷。
如果真要是那樣,早在大樹守衛時就直接弄個boss領域封鎖,不打過boss不許走不就行了?
再加之從大樹那裡學會的繞路大法。
王老菊下定決心。
“我現在終於了解了這款遊戲的本質,刻設計師是想告訴我們,如果在一個地方碰壁的話,那我們可以換個地方。”
————
“芽兒喲,這尼瑪換個地方繼續碰壁是吧!我打你媽個黃瓜榨汁機!”
與此同時,鯊魚平台。
pdd直播間,爆發出了一陣高亢的豬叫聲。
他跟老菊,或者說跟現在同時在播《艾爾登》的其他主播一樣。
大樹莽了半天過不去。
發現有路,繞過大樹之後又在營地深造了一番。
自認為變強後再被山妖爆錘。
好不容易錘過了,還沒得意多久,剛踏入史東薇爾城。
甚至都還沒走到城門樓子,噩兆又跳了出來幾刀送他歸西。
意識到這遊戲可能不是這樣玩的。
初入這款遊戲時,因為從沒接觸過此類型。
因此,幾乎所有主播都將其當成線性rpg去玩。
線性rpg,不就是跟著主線指引走就完事了麼?
你看著關卡前方的賜福點,飄散出的光芒緩緩化作了一道指向性非常明顯的光芒。
明顯是讓玩家去探索史東薇爾城嘛!
那就殺!
但被攔路虎們一頓安排,被捶的頭破血流之後大部分主播這才紛紛反應了過來。
不,這遊戲應該不是硬莽主線……
一如遊戲的標簽一樣。
開放世界。
“也就是說,整個世界都對玩家開放嗎?”
“還是說彆的意思?”
“算了,先去其他地方逛一逛!就跟之前打不過大樹守衛需要繞路先避開一樣,我們看看還有沒有其他的路。”
pdd調轉馬頭,直接從關卡前方一路向東。
他記得,關卡營地那邊是有一條分支路的。
向西則是進主線大道,順著山路去打噩兆。
向東的地方還沒去過,可以看看。
但隨後,pdd就迷茫了。
反方向穿過練刀的新手營地之後,他發現,周圍好像都能去……
且,並不是給玩家幾條分叉路讓玩家選擇。
而是真正意義上的都能去!
無論哪個方向,一眼都望不到儘頭。
浩瀚的地域雖然寬闊,但也容易讓玩家迷失方向。
我在哪?我是誰?我該往哪裡走?
其他遊戲有時候還生怕玩家會玩的太野,直接弄出空氣牆的設定阻擋玩家,逼迫他們回到主線的正軌上。
而這遊戲特麼倒好……
逼你離開主線,去探索其他區域……
所有主播都沒經曆過這種沒任何指引與提示,然後冷不丁甩給伱一片大區域讓你隨意亂逛的遊戲。
在此時多少都會有些手足無措。
但很快,pdd就被前方的情況吸引了目光。
在視線儘頭處,有一堆拿著鎬子的礦工,正在對著山體一陣叮叮當當。
礦工們一個個都麵黃肌瘦猶如乾屍。
而在他們旁邊,還有幾名裝備看似更加精良的士兵,持著彎刀大劍,舉著火把徘徊,似是在維護施工秩序。
這些都不算什麼。
真正讓pdd震撼的是。
他看見了兩隻挖石山妖!
外形與關卡前方那位看大門的山妖幾乎無異樣。
不過區彆在於,那位山妖背著大劍。
而這兩位山妖卻被當成了奴仆,腳上捆著鎖鏈,正在緩慢的拉載著一輛放置棺木的馬車,朝著不遠處一座拱橋的方向前進。
“我滴媽耶,這麼強的怪物,在這裡隻能拉馬車啊?”pdd發出一聲驚歎。
不隻是pdd,就連彈幕都紛紛看直了眼睛。
試想。
玩家剛剛才累死累活才殺掉的山妖。
一轉過頭來,在這邊居然隻能當拉車的苦力?
震撼感瞬間無形擴散!
“看樣子好像是把已經死掉的人,往城外運輸嗎?”
“話說,怪不得那些城牆能用那麼大塊的石磚建造,原來有這種重量級的苦工啊,拉完石頭拉骨灰。”
感歎歸感歎,但殺還是要殺的!
pdd騎馬將沿路的乾屍礦工們收割,然後又嘗試與附近的監工掰透。
這裡的監工,比起新手營地前的那些士兵,傷害雖沒太大區彆,但明顯更肉了,需要三四刀才能乾掉一隻。
而且最難纏的是一位騎兵。
在馬背上的他擁有了高昂的移動速度,冷不丁衝過來砍玩家一刀,1/3血瞬間沒了。
一番馬術對衝後,pdd艱難戰勝馬騎兵,解決周圍隱患後,下馬一劍砍在拉車山妖腿上,馬車也瞬間在橋中央停下!
隻能說,這倆淪落到拉車的境地還是有原因的。
一開始pdd麵對兩隻山妖還有些忌憚,一刀砍出就趕緊跑。
但後來發現他們被鎖鏈束縛住,除了跺腳之外似乎沒有太大的攻擊手段。
菜!
菜就拉車,強就守城,沒什麼好說的。
那就開殺!
平砍,跳劈,重擊,變著花樣輪番傾瀉在兩隻山妖身上。
沒多久後,將其斬殺。
不得不說,這倆比守門的山妖弱不少,給的盧恩也小氣摳搜的。
兩隻才給了1600.
加上方才清理沿路敵人,pdd身上已經積攢了小5000盧恩。
本想傳送回關卡前方的賜福點消費一波,把錢轉換成紮實的等級。
畢竟剛才pdd可是經曆過,連續死亡兩次然後痛失一大筆錢的情況。
但轉念一想。
這遊戲裡除boss之外的怪似乎都會刷新。
現在傳回去,等於白跑,到時候過來還要再打一圈這裡的挖山工們。
“算了,我們再找找有沒有其他賜福點。”pdd駕馬繼續向前探索。
隻不過剛調轉馬頭,並沒有注意到自己戰鬥時已經來到了橋的邊緣。
腳下一滑直接從旁邊的橋上摔了下去。
“我日你嗎我的盧恩……誒?沒死?”剛大呼小叫的pdd發現失足從橋上摔下去之後,卻發現自己站在齊至腳踝的水中。
這裡仿佛是一片濕潤的窪地,兩側是陡峭的山體,頭頂上方則是自己落下之前位於的橋。
“啊?這裡也有路啊?”剛才在上方,目光所及都是上麵的道路,就已經四通八達了。
可現在掉落到水窪之地後,發現前後又多了兩條水路,都可以任意探索。
“哇!這個地圖也太尼瑪大了吧!能去的地方好多啊!我感覺這遊戲好像逐漸開始有趣起來了!”pdd頓時雙目發亮。
他從來沒體驗過這種‘哪裡看起來好像都可以去’的遊戲。
說不上來為什麼,但卻隱隱感覺到無拘束的自由感。
尤其是,《艾爾登》內的畫風都偏向於寫實。
而且頭號玩家特彆喜歡在遊戲中放置一些宏偉的建築物或自然景觀,幾乎是1:1的去還原這些‘巨物’的觀感。
譬如說兩旁連綿巍峨的山脈,而自己作為玩家卻在這低矮的水窪之地中,傍山行走,仰眺高山遠空。
仿佛真的置身於這片奇幻的中土世界,真正意義上是玩家在探索,而並非角色在探索。
這種感覺很棒,已經完全衝刷掉了剛才被噩兆捶的頭破血流的不適感。
就連彈幕們也紛紛對這個高自由度的世界讚不絕口。
“不過話說回來,這麼大的一片世界,如果沒有指引的話,玩家豈不是會玩的滿頭霧水嗎?”pdd撓了撓頭,疑惑道。
初看是很新鮮,可是地圖大卻缺少引導性,玩家一旦迷路,挫敗感隻會更強。
很快,頭號玩家用精妙無比的地圖設計,給了他答案。
滿頭霧水?
我讓你馬上思路清晰!
【被“血指涅利烏斯”入侵了!】
pdd還在一邊騎馬淌水,在這片水窪之地沿著直線向前。並左右到處亂看的時候。
忽然,屏幕下方一道猩紅如血的字體浮現。
“什……什麼?入侵是什麼意思?”pdd話音剛落,胯下的靈馬也消失不見。
短暫幾秒後。
隻見一個通體泛紅的人形npc,左右手各捏一把短刀,已經帶著殺氣衝了上來!
“哎呦尼瑪!你小子找事是吧!入侵我?”pdd思路瞬間清晰了。
我打不過大樹守衛,打不過噩兆。
我還打不過你嗎?
爺剛血洗營地,擊殺了十多名正規軍士兵,還曾將幾隻體態龐大的巨型山妖斬於胯下的事跡,要不要報出來給你聽聽?
雙方照麵一輪拚刀。
但很快,pdd臉色就白了。
對方沒有持盾,因此pdd一劍是能穩定砍在對方身上的。
但對方的小型武器攻擊速度更快,也同樣一刀刮在了pdd身上。
瞬間,一半的血量就沒了!
“臥槽!不對勁!這個家夥不對勁!”
“我打你嗎的棒棒錘啊!這個交界地裡麵怎麼全都是狠人啊?”pdd嚇的一個翻滾拉開身位然後迅速想把血補滿。
但因為按的速度太快,以至於一口氣連灌三瓶,事後發現血瓶全空了,而對方還是滿血。
頓時懊惱道:“哎喲!我他媽怎麼一口氣喝了三瓶血啊?”
彈幕見此幕也樂得不行。
“壓力就這麼大嗎?”
“偷偷狂炫果粒橙不帶兄弟們是吧?”
“我懂這遊戲的玩法了!玩家如果在噩兆那裡碰壁,然後就換個地方繼續碰壁!”
不過,彈幕雖調侃。
但也能直觀感受到。
這位血指比起噩兆而言,難度要低了太多。
首先,他是跟褪色者體型相同的敵人,體型方麵不具備視覺壓迫感。
有時候,過於龐大的體型也會給玩家帶來一種無形的壓力,從而影響操作。
其次,血條也隻有頭頂上短短一截,並不像是boss那樣一長串血條顯示在屏幕下方。
機動性與攻擊欲望,也比噩兆低得多。
玩家其實是有挺大容錯空間的。
譬如眼下,pdd拉開身位與血指進行了一段時間的二人轉。
但對方也隻是幾步上前試探,被玩家繼續拉開距離就會淺嘗輒止。
或象征性的甩出一道血刃。
舉盾即可完全吸收傷害。
“感覺不如噩兆一根!”pdd剛銳評完,就聽聞身旁響起了另外一人的聲音。
「……找到你了,‘血指’涅利烏斯。」
「與你那份咒血,一起畫下句點吧。」
話音剛落,就見一位渾身散發著暗金色澤,頭戴鬥笠的劍客從褪色者身後殺出。
【已召喚‘血指獵人’尤拉。】
“我湊?還有兄弟?”
“這個入侵跟召喚的設定有點意思啊。”
“大哥救我!”
pdd正說著話,就見那位血指獵人尤拉,已經舉劍衝了上去。
很快便跟血指扭打成團。
“而且他們好像還有點恩怨。”從兩人的稱號來看,明顯是獵人與獵物的關係。
且pdd發現。
當有人吸引走敵人注意力的時候。
自己就被完全解放了出來,甚至可以在背後偷偷找角度處決。
這下,局麵豁然開朗。
鬥笠哥在正麵吸引火力,褪色者在背後進行正義的偷襲!
兩人包抄夾擊,血指瞬間左右為男,死亡也就隻是時間問題罷了。
不多時,血量便被快速清空,伴隨著pdd最後一劍砍出。
血指嗚咽一聲倒地,化作一團光芒消散。
給予玩家千餘盧恩的同時。
還爆出了一把名為【逆刺】的武器。
pdd頓時雙眼明亮,急忙打開物品欄找到了這把武器,並且查看了一番。
作為一把短劍,論攻擊力,逆刺甚至不如自己手中的直劍。
僅有79+31的攻擊,(前麵是基礎數值,後麵是傷害補正,比如說一把武器的力量補正是a,那麼玩家的力量加點越高,武器的傷害補正越高。)
再算上一些敵人的雙抗,恐怕一刀a出隻能打六七十點傷害。
但pdd注意到,這把武器有一個附加效果。
累積出血表量(30)
“我記得剛才這個血指打我們的時候,好像屏幕下方也會彈出一個debuff進度條。”
“那個條會不會就是出血進度條,一旦疊滿就會爆一大段傷害?或者是緩慢流血。”
“如果是那樣的話,這武器有點強啊,我們先去營地測試一下吧。”
不過,在傳送之前,pdd還沒忘跟剛才過來幫忙的大哥對話。
一番交談後得知。
褪色者是一群在很早以前就被驅逐交界地之外的群體。
而這個群體的老大葛孚雷,曾是交界地的第一任艾爾登之王。
與黃金樹女神瑪莉卡結婚後封王,並立下了赫赫戰功。
但就在替黃金律法打下了整片交界地的江山後。
卻莫名被驅逐,連同與這位王闖南走北的所有將士們一起趕離,原因不得而知。
但可以肯定的是。
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被驅逐的人,再也無法得到黃金律法的賜福,甚至無法接近交界地,眼裡也失去了光芒。
因此,這群人被稱之為褪色者。
失去賜福後的褪色者,無法再看見賜福那金色光芒形成的指引,找不到歸鄉的路。
終身在大霧彌漫的境外流浪,直至走向生命終結。
“這點我非常感同身受,就跟咱們騎著馬到處瘋狂賜福點一樣,找不到賜福點就感覺不安全。”
“而褪色者,甚至連賜福點都看不見,來交界地迷路也太正常了。”pdd剛插科打諢了一句。
又聽尤拉繼續道。
即便是在褪色者這個大群體中,也存在無數心思不正的人。
有些褪色者在失去賜福後,為了獲得力量轉而信仰咒血。
以獵殺同胞並吸收他們的鮮血為目標,通過這種方式增強自己,被稱之為血指。
尤拉表示。
這群家夥已經瘋了,如果一旦遇到,切記不要因為他們曾經是同胞就手下留情。
對話就此結束,玩家從他口中得知了一些朦朧的,有關於褪色者的過往。
pdd卻愣了愣。
“媽耶!世界觀補全的碎片化劇情居然藏在這種無關緊要的地方?”
“而且整個過程沒有任何指引,甚至是我自己不小心從橋上摔下來,又隨便逛了逛才遇到的……”
“要是我沒來探索過這裡,豈不是連完整的劇情都不太了解?”
“哇!刻設計師這個比,該不會在整個遊戲裡都藏滿了這種碎片劇情吧?”
見過碎片化劇情的遊戲。
但沒有引導,甚至把劇情都藏起來的遊戲,pdd還真是第一次見。
而這種模式,卻並不讓人討厭。
“講道理,這種大膽的行為,感覺也就頭號玩家做得出來了。”
“不過你們還彆說,在沒有指引的情況下,隨便來到一個地方,卻無意觸發了劇情,然後聽一段故事,品一段過往,獲得一把武器,收獲滿滿。這感覺還不賴的,就有一種,柳暗花明又一村的感覺,你們懂吧。”
彈幕也紛紛刷屏。
“丟!這就是所謂開放世界的定義嗎?我好像慢慢有點領悟到了。”
“做新遊戲類型,還得看頭號玩家啊!刻寶這個家夥腦子到底是怎麼長得?怎麼總能整出一些意料之外的新奇玩法啊?”
“搞的我都有點期待起來了,我想看看後麵還能有什麼新名堂。”
彈幕催促間,pdd也迫不及待的打開地圖,傳送回營地練刀。
伴隨著傳送時的過場插圖與小tips,畫麵一閃,已經回到關卡前方。
二話不說,果斷拉來一名士兵試試剛到手的新刀逆刺。
一刀砍上去,卻沒感覺有太大的變化。
甚至比剛才手持直劍的傷害低了一小截。
第二刀也是如此。
第三刀都快將士兵給宰了的時候。
終於,觸發了出血特效!
隻見士兵身上爆出一團血霧!瞬間被秒!
“蕪~看來還是管用的。”
“但剛才士兵本來就殘血了,不清楚這個出血量多大。”pdd道了一句,緊接著又將目光不懷好意的瞄向了士兵隊長。
這家夥是個小精英怪,血量很厚。
正常打的話,甚至能扛玩家三發處決而不死(處決是普攻的2.5倍傷害)
很好的測試對象。
二話不說,直接拉起隊長的仇恨往營地之外引去。
待到無人乾擾後,正式開始與隊長1v1
前兩刀砍出,均無太大變化,此時隊長的血線還在5/6左右。
而直到第三刀出手。
“噗呲!”血霧自隊長身上爆開。
而傷害更是看呆了pdd。
出血爆發直接打了接近300血!
隊長原本還有5/6的血線,瞬間隻剩下了一小半!
看著對方長長的紅色血條轉變成黃條,又迅速衰退。
pdd滿目震撼。
“沃日!傷害這麼高啊?”
“更尼瑪蛇皮鬼扯的是,這把刀是我特麼不慎跌落的時候無意撿到的,你們敢信??我敢保證,有不少玩家肯定會錯過這東西。”
“也就是說,頭號玩家好像……在這款遊戲裡,真的藏了很多跟主線不搭噶的東西在天南地北……”
“鬼鬼!小刻同誌在玩一個很新的東西啊!”仿佛是get到了這款遊戲的正確打開方式般,pdd振奮無比:“麻批!從現在開始,我要把寧姆格福舔個遍!”
“這一圈舔下來,到時候大樹守衛看到我不得直哆嗦啊?”
————
“耶?這是嘛呀?”
“哇!兄弟萌,這裡怎麼好像有個洞窟啊?”
“這個遊戲,居然還可以探索洞窟的嗎?og!我的老天鵝!”
“這誰能想得到哇?我敢打賭百分之八十的主包都沒發現這團霧氣裡麵走進去居然還有一個洞窟!”
“哇!我真的,我驚呆了!”
小團團直播間。
同樣在《艾爾登》發售後的第一時間就入手並且直播試玩。
頭號玩家已經用三年半的時間來證明。
自己的作品無需多言,隻要出,玩家就可以放心大膽的入!
而即便被頭號玩家震撼了整整三年有餘。
但麵對《艾爾登》這款全新類型的遊戲,小團團大驚小怪的呼聲自試玩到現在,就沒停過!
太新鮮了!
太豐富了!
怎麼一家遊戲公司在特喵的連續出了三年新東西之後,還能給玩家們來一個大的啊?
她跟pdd的探索路線不太一樣。
雖然仍舊經過了拉著棺木的橋,但她沒jio滑掉下去,而是過橋後一路逆著河流向上,完美錯過了血指出現的那一段路。
不過,她雖站在岸邊上,但卻眼尖的發現下方流淌著淺淺河水的窪地處,有一團上升氣流。
據從其他直播間過來,已經知道了這個氣流作用的水友所描述。
這個氣流可以使得靈馬無傷落地。
無論多高,隻要在氣流的圈內下落,都能毫發無損。
“你們彆誆我啊!我是豬比,我真會相信的。”團子將信將疑的試跳了一番。
馬踏飛燕!
呼嘯的風從耳旁穿過。
旋即急速下墜。
果不其然,真平安無事。
但很快,她便看到了那個被霧氣籠罩的區域。
位於山體懸崖下方的犄角旮旯。
隱約間仿佛散發著淡淡的火光。
走近一看才發現還真是個洞窟入口,兩根火把直插入口左右兩側,仿佛在吸引玩家過來一探究竟。
“不是,正常人誰會來這裡啊?”
“就算我真的順著河流逆流而上來到這裡,一看前麵是死路,全都是岩石峭壁,我肯定會回去吧?根本不會仔細看的啊,這洞窟入口不就白做了?”
很快,一條彈幕飄過。
讓小團團無言以對。